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eureka是什么
eureka是Netflix的子模块之一,也是一个核心的模块,eureka里有2个组件,一个是EurekaServer(一个独立的项目) 这个是用于定位服务以实现中间层服务器的负载平衡和故障转移,另一个便是EurekaClient(我们的微服务) 它是用于与Server交互的,可以使得交互变得非常简单:只需要通过服务标识符即可拿到服务。
与spring-cloud的关系
Eureka 采用了 C-S 的设计架构。Eureka Server 作为服务注册功能的服务器,它是服务注册中心。而系统中的其他微服务,使用 Eureka 的客户端连接到 Eureka Server并维持心跳连接。这样系统的维护人员就可以通过 Eureka Server 来监控系统中各个微服务是否正常运行。SpringCloud 的一些其他模块(比如Zuul)就可以通过 Eureka Server 来发现系统中的其他微服务,并执行相关的逻辑。
Eureka与dubbo区别
Zookeeper
Zookeeper在设计的时候遵循的是CP原则,即一致性,Zookeeper会出现这样一种情况,当master节点因为网络故障与其他节点失去联系时剩余节点会重新进行leader选举,问题在于,选举leader的时间太长:30~120s,且选举期间整个Zookeeper集群是不可用的,这就导致在选举期间注册服务处于瘫痪状态,在云部署的环境下,因网络环境使Zookeeper集群失去master节点是较大概率发生的事情,虽然服务能够最终恢复,但是漫长的选举时间导致长期的服务注册不可用是不能容忍的。
Eureka
Eureka在设计的时候遵循的是AP原则,即可用性。Eureka各个节点(服务)是平等的, 没有主从之分,几个节点down掉不会影响正常工作,剩余的节点(服务) 依然可以提供注册与查询服务,而Eureka的客户端在向某个Eureka注册或发现连接失败,则会自动切换到其他节点,也就是说,只要有一台Eureka还在,就能注册可用(保证可用性), 只不过查询到的信息不是最新的(不保证强一致),除此之外,Eureka还有自我保护机制,如果在15分钟内超过85%节点都没有正常心跳,那么eureka就认为客户端与注册中心出现了网络故障,此时会出现一下情况:
Eureka 不再从注册列表中移除因为长时间没有收到心跳而过期的服务。Eureka 仍然能够接收新服务的注册和查询请求,但是不会被同步到其它节点上(即保证当前节点可用)当网络稳定后,当前实例新的注册信息会被同步到其它节点中
如何使用
- 在spring-cloud项目里面加入依赖
- eureka服务端项目里面加入yml配置
- 然后在spring-boot启动项目上 加入注解:@EnableEurekaServer 就可以启动项目了
@EnableEurekaServer
@SpringBootApplication
public class AppEureka {
public static void main(String[] args) {
SpringApplication.run(AppEureka.class);
}
}
eureka集群
eureka集群原理
服务启动后向Eureka注册,Eureka Server会将注册信息向其他Eureka Server进行同步,当服务消费者要调用服务提供者,则向服务注册中心获取服务提供者地址,然后会将服务提供者地址缓存在本地,下次再调用时,则直接从本地缓存中取,完成一次调用。
Eureka重要配置
server:
port: 3000 # 端口
eureka:
server:
enable-self-preservation: false #关闭自我保护机制
eviction-interval-timer-in-ms: 4000 #设置清理间隔(单位:毫秒 默认是60*1000)
instance:
hostname: server1 #实例名称
client:
register-with-eureka: false #默认true,不把自己作为一个客户端注册到自己身上,单机为false,集群为true
fetch-registry: false #不需要从服务端获取注册信息(因为在这里自己就是服务端,而且已经禁用自己注册了)
service-url:
defaultZone: http://server1:3000/eureka/
配置集群,defaultZone需要配置其它eureka的defaultZone,并且register-with-eureka,fetch-registry配为true
由于我们的eureka.instance.hostname分别配置成了server1和server2,所以需要去修改本机的hosts文件。
Host位置在C:\Windows\System32\drivers\etc\hosts
127.0.0.1 server1
127.0.0.1 server2
127.0.0.1 server3