判断子序列的三种方法

392. 判断子序列icon-default.png?t=M4ADhttps://leetcode.cn/problems/is-subsequence/

给定字符串 s 和 t ,判断 s 是否为 t 的子序列。

字符串的一个子序列是原始字符串删除一些(也可以不删除)字符而不改变剩余字符相对位置形成的新字符串。(例如,"ace"是"abcde"的一个子序列,而"aec"不是)。

解法1: 双指针

具体思路:通过两个指针,分别遍历两个字符串,若相同,则两个指针均向后移动一位,若不等,则判断当前不等的长串指针所指向的字符与短串的第一个字符是否相等,若相等,则将短串的下标重新置为0,最后,当长串遍历到结尾的时候,比较短串是否已经遍历到最后,若是,则为子串,返回true,否则,.返回false.

class Solution {
    public boolean isSubsequence(String s, String t) {
        //双指针
        int index = 0;
        int slen = s.length();
        int tlen = t.length();
        if (slen == 0){
            return true;
        }
        for (int i = 0; i < tlen; i++){
            if ((index < slen ) && (t.charAt(i) != s.charAt(index)) && (t.charAt(i) == s.charAt(0))){
                    index = 1;    
            }
            else if ((index < slen ) && (t.charAt(i) == s.charAt(index))){
                index += 1;
            }
        }
        System.out.println(index);
        return index == slen ;
        }
}

解法2:dp

具体思路:

  1. dp[i][j]含义:代表i-1, j-1下标的两个串的最大匹配长度.
  2. 递归公式:   
    1. s[i] = t[i] 则dp = dp[i-1][j-1]+1
    2. s[i] != t[i] 则需要回退,具体回退方法,以长串为列为例,需要比较s[i-1]与t[i-2]是否匹配,即删除
  3. 数组初始化:dp[0][0] = 0;
  4. 遍历顺序:从上到下,从左到右

class Solution {
    public int longestCommonSubsequence(String text1, String text2) {
        int[][] dp = new int[text1.length() + 1][text2.length() + 1]; 
        for (int i = 1 ; i <= text1.length() ; i++) {
            char char1 = text1.charAt(i - 1);
            for (int j = 1; j <= text2.length(); j++) {
                char char2 = text2.charAt(j - 1);
                if (char1 == char2) { 
                    dp[i][j] = dp[i - 1][j - 1] + 1;
                } else {
                    dp[i][j] = Math.max(dp[i - 1][j], dp[i][j - 1]);
                }
            }
        }
        return dp[text1.length()][text2.length()];
    }
}

 解法3:更一般的情况

求两个字符串的公共子序列的最大长度:

1143. 最长公共子序列icon-default.png?t=M4ADhttps://leetcode.cn/problems/longest-common-subsequence/

给定两个字符串 text1 和 text2,返回这两个字符串的最长 公共子序列 的长度。如果不存在 公共子序列 ,返回 0 。

一个字符串的 子序列 是指这样一个新的字符串:它是由原字符串在不改变字符的相对顺序的情况下删除某些字符(也可以不删除任何字符)后组成的新字符串。

例如,"ace" 是 "abcde" 的子序列,但 "aec" 不是 "abcde" 的子序列。
两个字符串的 公共子序列 是这两个字符串所共同拥有的子序列。

仍然是dp解法,相比较解法2而言,若不相等的回退方向改变为向左和向上以及左上,即当s[i-1] != t[j-1]时,比较dp[i-1][j]与dp[i][j-1]并取最大的.同时用一个re来记录最大的数据.

具体代码如下:

        //dp
        //类似 1143.最长公共子序列 求两个字符串的最长公共子序列是否等于模式串即可
        int re = 0;
        int slen = s.length() + 1;
        int tlen = t.length() + 1;
        int [][] dp = new int[tlen][slen];
        for (int i = 1; i < tlen ; i++){
            for(int j = 1; j < slen; j++){
                if (s.charAt(j-1) == t.charAt(i-1)){
                    dp[i][j] = dp[i-1][j-1] + 1;
                    re = Math.max(dp[i][j], re);
                }
                else{
                    dp[i][j] = Math.max(dp[i-1][j], dp[i][j-1]);
                }
            }
        }
        return re == slen - 1;

 

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int和Integer有什么区别? 答:int是java的原始数据类型,Integer是java为int提供的封装类,java为每个原始数据类型都提供了封装类。 String和StringBuffer的区别? 答:String是不可变的对象,每次对String类型进行改变都相当于产生了一个新的对象,StringBuffer是可变的字符序列,所以如果要经常改变某个字符串的话建议使用StringBuffer。 list、set、map问题? 答:set 不允许重复,无序 list 允许重复,有序 map 成对的数据结构,键值必须具有唯一性 Servlet和CGI的区别? 答:Servlet与CGI的区别在于Servlet处于服务器进程中,它通过多线程方式允许其service方法,一个实例可以服务于多个请求,并且其实例一般不会被销毁,而CGI对每个请求都产生新的进程,服务完后就销毁,所以效率上低于Servlet。 面向对象的特征? 答:1:封装:通过定义类并且给类的属性和方法加上访问控制 2:继承:子类继承父类,子类可以拥有父类中已定义的方法,并且子类可以修改父类中的方法使其更适合特殊需求。 3:多台:不同对象对统一消息作出不同响应称之为多态 4:抽象:忽略与当前主题无关的那些方面,将注意力集中在与当前目标有关的方面 运行时异常和一般异常有何异同? 答:运行时异常时(JVM)java虚拟机在运行过程中发生的问题,比如:内存溢出等问题。这类异常没法要求程序员去一一捕获并抛出,一般异常是Java类库或程序员自己写的代码发生的错误,这类异常可以由我们去一一捕获并抛出。 多线程几种实现方法,同步? 答:多线程有两种实现方法,一种是继承Thread类或者实现Runnable接口。同步就是在方法返回类型后面加上synchronized。 c#中的委托,事件是不是委托? 答:委托就是将方法作为一个参数带入另一个方法叫做委托,事件是一种特殊的委托。 应用程序域? 答:应用程序域可以理解为一种轻量级的进程,起到安全的作用,占用资源小。 Class.forName作用? 答:调用该访问返回一个以字符串指定类名的类对象。 JDO? 答:JDO是java对象持久化的新的规范,为java data object的简称,也是一个用于存取某种数据仓库中的对象的标准化API。 CORBA? 答:CORBA标准是公共对象请求代理结构,用途为:用不同的程序设计语言书写,在不同的进程中运行,为不同的操作系统开发。 xml解析技术? 答:常用的DOM、SAX等 DOM:处理大型文件时性能下降的非常厉害,适合对xml的随机访问 SAX:事件驱动型的xml解析方法,适合对xml的顺序访问 jsp常用动作? 答:jsp:include 引入一个文件 jsp:useBean 实例化JavaBean jsp:setProperty 设置JavaBean属性 jsp:getProperty 输出JavaBean属性 jsp:forward 转发 CTS、CLS、CLR分别作何解释? 答:CTS 通用类型系统、CLS 通用语言规范、CLR 公共语言运行时。 Struts1和Struts2原理和区别? 答:Struts1和Struts2是两个完全不同的框架,Struts1以ActionServlet作为核心控制器,由ActionServlet负责拦截用户的所有请求。Struts2以核心控制器FilterDispatcher为基础,包含了框架内部的控制流程和处理机制。 Hibernate工作原理,Hibernate数据持久化? 答:Hibernate工作原理: 1:读取并解析映射信息,创建SessionFactory 2:打开Session 3:创建事物 4:持久化操作 5:提交事务 6:关闭Session 7:关闭SessionFactory Hibernate持久化:Hibernate根据定义的映射规则将对象持久化保存到数据库,这就实现了对象的持久化。 Spring由那几个模块组成? 答:Spring主要由7个模块组成: 1:Spring核心容器:提供了Spring框架的基本功能 2:Spring AOP:通过配置管理特性 3:Spring ORM:Spring框架集成了若干ORM框架 4:Spring DAO:打开关闭数据库连接 5:Spring WEB:为基于WEB服务的应用程序提供上下文服务 6:Spring Context:向Spring框架提供上下文信息 7:Spring MVC:分离模型、视图、控制器、以便更容易定制 折构函数和虚函数? 答:折构函数式销毁一个类的函数,虚函数是为了C++的动态绑定而设计的。 描述你的编程风格? 答:类名首字母大写,常量一般全部大写,给自己的代码加注释。 控制流程? 答:控制流程一般使用if判断条件。有第二分支,多分支,循环结构。循环本质上也是通过判断来实现的。 多形与继承? 答:多形:一个类中多个同名方法。继承:子类继承父类。 jsp内置对象? 答:request 用户端请求 response 回应 pageContext 网页属性 session 会话 out 输出 page 当前网页 exception 错误网页 application servlet正在执行的内容 config servlet构架部件 Struts模型驱动? 答:封装请求参数。 简述JDBC? 答:JDBC数据库连接,是一种用于执行SQL语句的Java API,可以为多种关系型数据库提供统一访问。 什么情况下不建议使用Hibernate? 答:当数据量大,并且表关系复杂的时候不建议使用。 sleep()和wait()有什么区别? 答:sleep()是线程类的方法,导致此线程暂停执行指定时间,给执行机会给其他线程,但监控状态依然保持,到时候会自动恢复。 wait()是Object类的方法,对此对象调用了wait方法导致本线程放弃对象锁,进入等待锁定池,只有针对此对象发出notify方法后本线程才进入对象锁定池准备获得对象锁进入运行状态。 同步和异步,在什么情况下分别使用? 答:如果数据将在线程间共享。例如正在写的数据以后可能被另一个线程读到,或者正在读的数据可能已经被另一个线程写过了,那么这些数据就是共享数据,必须进行同步存取。 当应用程序在对象上调用了一个需要花费很长时间来执行的方法,并且不希望让程序等待方法的返回时,就应该使用异步。在很多情况下采用异步往往更有效率。 数据库三大范式? 答:1:确保每列都是不可分割的原子值 2:确保每列都和主键相关 3:确保每列都和主键直接相关,而不是间接相关 单例模式有哪些好处? 答:单例模式是一种比较常见的设计模式,带给我们以下好处: 1:控制资源的使用 2:控制实例的产生数量 3:让多个不相关的两个线程或进程之间实现通信 为什么要用spring? 答:1、主要将各个框架有效的联系起来,缩短实际编程时间。 2、可以将各个框架进行有效的管理和控制,让数据传输安全。 spring的IOC和DI? 答:控制反转和依赖注入是spring的两大基础作用。主要是将所有组件在spring提供的外部容器中加载。提高安全性,减低耦合性,使各个框架或者类之间的依赖性降低。 什么是声明式的事务管理?为什么要用?spring如何实现声明式的事务管理? 答:声明式的事务管理主要是将在进行对数据库中数据的添加或者修改时需要执行事务管理,主要是为了避免在执行添加或修改的时候添加或修改不完全正确,导致数据丢失。spring使用AOP面向切面的思想进行事务管理的。 spring和Hibernate继承后,定义事务管理特性的时候查询为什么要定义为read-only? 答:因为添加、删除和更新都涉及到了数据库的修改,而查询并未涉及到数据库修改,所以只需要定义只读,这样可以提高效率,进行更加方便的事务管理。 请你谈谈对Hibernate OR映射的理解? 答:将数据库中的每一张表都映射成一个实体。 配置了lazy="true"一定会懒加载吗? 答:不一定,如果在配置中你也使用了fetch属性的话此时lazy就会失效。 Hibernate数据库标识与主键之间的认识? 答:标识是为了方便和简介映射文件,主键是为了让数据不会重复。 为什么每次请求都要创建一个Action对象? 答:Struts2每次请求的时候都会创建一个action实例,这样会保证线程的安全。Struts1只是在第一次请求的时候创建一个action实例,以后每次相同的请求都直接从内存中去读取,它是单例模式,安全性较差。 Struts2是如何实现MVC模式的? 答:在Struts2里面是将每次页面的请求进行处理,然后将请求需要输出的数据转发到需要做数据显示的页面。Struts2只是起到一个数据接收和转接的功能,就是Controller控制器,而传来数据的页面叫view显示层,Struts2将数据提交给进行处理的类叫Model模型层,专门进行数据处理和数据库的连接。 heap和stack有什么区别? 答:栈是一种线形集合,其添加和删除元素的操作应在同一段完成,栈按照后进先出的方式进行处理。堆是栈的一个组成元素。 EJB和JavaBean的区别? 答:EJB不是一般的JavaBean,EJB是企业级的JavaBean,EJB一共分为3种,实体Bean,消息Bean,会话Bean。书写EJB要遵循一定的规范,另外要运行EJB,你需要有相应的EJB容器,比如WebLogic、jboss等,而JavaBean不需要,只需要安装Tomcat就可以了。EJB用于服务端的应用开发,而JavaBean用于客户端应用开发。 触发器? 答:触发器是一种特殊的存储过程,主要通过事件来触发而被执行。 什么是存储过程?用什么调用? 答:存储过程是一个预编译的SQL语句,优点是允许模块化的设计。就是说只需要创建一次,以后再程序中就可以调用多次。使用存储过程比单纯的SQL语句要快,可以用一个命令对象来调用存储过程。 索引优缺点? 答:索引可以提高对数据库中数据的检索,缺点是减慢了数据录入速度,同时也增加了数据库的尺寸大小。 什么是事务?什么是事锁? 答:事务就是被绑定在一起,作为一个逻辑单元执行的SQL语句。如果任何一个操作失败,那么整个就失败。共同失败或共同成功。锁可以保证事务的完整性和并发性。 什么是视图?游标是什么? 答:视图是一种虚拟的表,具有和物理表相同的功能。游标是对查询出来的结果集作为一个单元来有效的处理,可以对结果集的当前行做修改。 select执行顺序? 答:from where group by having select order by Collection和Collections的区别? 答:Collection是集合类的父类,继承它的主要由set和list Collections是针对集合类的帮助类,它提供了一系列针对集合的搜索,排序,线程安全化等操作。 final、finally、finalize的区别? 答:final用于声明属性方法和类,分别表示:属性不可变,方法不可覆盖,类不可继承。 finally是异常处理语句的一部分,表示总是执行。 finalize是Object的一个方法,在垃圾收集器执行的时候会调用被回收对象的此方法。 assert是什么?什么时候用到? 答:断言,可以将断言看成是异常处理的一种高级形式,可以用来判断某个特定的表达式或值是否为真。 接口是否可以继承接口?抽象类是否可以实现接口?抽象类是否可以继承实体类? 答:接口可以继承接口,抽象类可以实现接口,抽象类可以继承实体类。 引用传递和值传递? 答:引用传递:形参改变影响实参 值传递:形参改变不影响实参 当一个线程进入一个对象的synchronized方法后,其他线程是否可进入此对象的其他方法? 答:其他方法前是否加了synchronized关键字,如果没加则能。 说出servlet生命周期? 答:servlet实例化时调用init方法,得到请求时调用service方法,service方法自动派遣doget或dopost方法,最后当实例销毁时调用destroy方法。 error和exception有什么区别? 答:error是指错误,通常程序员不能通过代码来解决。底层环境或硬件问题。 exception是指异常,可以通过代码来解决的问题。 forward和redirect的区别? 答:forward是转发,浏览器跳转后不显示新的地址。 redirect是重定向,浏览器跳转后显示新的地址。 对比之下forward更加高效,并且它有助于隐藏实际地址,但是有些情况则必须使用redirect,否则会报异常。 jsp中动态include和静态include的区别? 答:动态include用jsp:include实现,适用于动态页面,可以携带参数 静态include用include伪码实现,适用于静态页面 math.round(11.5)等于多少?math.round(-11.5)等于多少? 答:Math.round()对数字进行四舍五入 Math.round(11.5)=12 Math.round(-11.5)=11 String s=new String("xyz");创建了几个String Object? 答:创建了两个String对象,一个保存的引用地址,一个保存实际的值。 数组有没有length()这个方法?String呢? 答:数组里面没有length()方法,而是length属性。String有length()这个方法。 swtich()能否作用在byte、long、String上? 答:swtich()传递的应该是一个整数表达式,所以它的值只能是:int、short、char、byte所以long和String都不能作用在swtich()上。 jsp和servlet之间的联系? 答:jsp前段动态页面,servlet是纯java类 jsp被编译之后会转换为servlet执行 java基本数据类型有哪些?String是不是基本数据类型,他们有何区别? 答:基本数据类型8种:int、short、byte、long、float、double、char、boolean String不是基本数据类型,引用数据类型。 区别:基本数据类型比较实用“==”,引用数据类型实用equest,并且引用数据类型存放的是地址而不是具体的值。 写一个方法,实现字符串的替换,如:输入bbbwlirbbb,输出bbbhhtccc? 答:String s="bbbwlirbbb"; s.replaceAll("wlirbbb","hhtccc"); 如何将数值型字符转换为数字(Integer,Double)? 答:可以用Integer.parseInt()和Double.parseDouble()方法 如何将数字转换为字符? 答:可以使用String的valueOf()方法。 如何取得1970到现在的毫秒数? 答:可以用getTime()方法。 如何格式化日期? 答:可以用SimpleDateFormat df=new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd"); 判断是否有子文件?判断是否有子目录?判断文件是否存在? 答:判断是否有子文件使用file.isFile() 判断是否有子目录使用file.isDirectory() 判断文件是否存在使用file.exists() 继承、重载、覆盖问题? 答:继承:子类继承父类,子类可以拥有父类中已定义的方法,并且子类可以修改父类中的方法使其更适合特殊需求。 重载:在一个类中方法名和返回类型相同,参数不同。 覆盖:在子类中覆盖父类的某个方法,要求方法名相同,参数类型相同。 Statement和PreparedStatement之间的区别? 答:Statement比PreparedStatement速度慢 PreparedStatement是预编译,插入时速度高于Statement Statement创建速度很慢,常用选择PreparedStatement Session机制? 答:session机制是一种服务器端机制,服务器使用一种类似于散列表的结构来保存信息。 jsp和servlet中的请求转发分别如何实现? 答:jsp可以使用jsp:forward标签转发 servlet可以使用request.getRequestDispatcher()实现转发 介绍j2ee、j2se、j2me的区别? 答:j2ee(企业版):主要用于企业web开发 j2se(标准版):主要用于web开发,但缺少企业版的一些特性 j2me(微小版):主要用于手机开发 J2ee提供的技术? 答:j2ee提供的技术有EJB、servlet、jsp等。 什么是Application Server? 答:Application Server 应用服务器 简单介绍连接池的优点和原理? 答:数据库连接和关闭是比较花费时间的一件事,而连接池可以提高我们的工作效率。 刚开始创建一定数量的池连接,当需要时从池连接中拿出一个,用完之后再把这个连接重新放回连接池。 Web.xml的作用? 答:Web.xml会在程序启动时执行,如果想在程序刚启动的时候执行一些方法的话可以配置在Web.xml中。 简单介绍您所了解的MVC? 答:在项目中使用MVC模式会使项目分工更加明确,结构更加清晰 M model 模型层:JavaBean V view 视图层:jsp html C controller 控制层:servlet 简单介绍你所了解的XML? 答:XML可扩展标记语言,可以用来标记数据,定义数据结构,是一种允许用户自定义标记的语言 简单介绍您所了解的structs、spring和hibernate? 答:struts:控制层Action,页面标签和Model数据,调用业务层 Spring:Aop管理事务控制,IOC管理各个组件的耦合 Hibernate:负责数据库和对象的映射,负责Dao层 因为你去公司面试,公司让你写笔试,不可能说XX一个题目写两页纸写的太详细,所以以上答案有的可能比较简短,没有说出重点,请大家补充,如果大家有什么更好的答案请拿出来一起分享
状态栏20键盘高度216导航44 最少2位 补0 // UIColor *color2 = [[UIColor alloc] initWithRed:0 green:1 blue:0 alpha:1]; // button setTitle:@"点我吧" forState:UIControlStateNormal]; // [button addTarget:self action:@selector(buttonClick) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside]; Target目标 action行动 [button setTitleColor:[UIColor whiteColor] forState:UIControlStateSelected]; //字体在点击时候的颜色 button.selected=YES;//激活forState:UIControlStateSelected状态 [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeRoundedRect];按钮样式 button1.tag = [str intValue]; 标记 //initWithNibName将控制器绑定xib的方法,如果xib的名称和控制器的类名称相同的时候,直接写init(会自动绑定同名的xib)就可以,如果xib的名称和类名称不同的话,必须手动调用此方法来进行绑定 ZYTwoViewController *two=[[ZYTwoViewController alloc]initWithNibName:@"Empty" bundle:nil]; //因为UIImageView的用户可交互性默认是关闭的,所以把按钮放在他身上时,按钮是不能点击的,把可交互性打开以后,按钮就能够被点击 imgView.userInteractionEnabled=YES; enabled授权给 Interaction交互 //将序列帧数组赋给UIImageView的animationImages属性 imageview.animationImages = imageArray; //设置动画时间 imageview.animationDuration = 2; Duration持续时间 //设置动画次数 0 表示无限 imageview.animationRepeatCount = 0; Repeat重复次数 //开始播放动画 [imageview startAnimating]; / //要动画的对象和他的状态 // imageView.frame = CGRectMake(200, 200, 50, 50); // //设置透明度 // imageView.alpha = 0.2; //创建一个window对象,window的frame跟屏幕大小一致 self.window = [[UIWindow alloc] initWithFrame:[[UIScreen mainScreen] bounds]]; Screen 屏 //让window显示到屏幕上 [self.window makeKeyAndVisible]; Visible可见的 //得到全局的屏幕对象 UIScreen *screen = [UIScreen mainScreen]; //获得屏幕的大小 CGRect rect = screen.bounds; //判断btn这个指针指向的是UIButton的对象的时候才清空 if([btn isKindOfClass:[UIButton class]]){ [btn removeFromSuperview]; } //判断这个视图是否是他的父视图有 if([_imgView isDescendantOfView:cell]){ [_imgView removeFromSuperview]; } //让键盘放弃第一响应,也就是让textfield不再处于活动状态,键盘就会下去 //resignFirstResponder 这个方法的功能就是让属于textfield的键盘下去 [_textField resignFirstResponder]; resign失去 responder响应 //成为第一响应者 [_textField becomeFirstResponder]; become 变成 //enabled 可用的,textfield 不响应事件 //_salaryField.enabled = NO; // _textField.placeholder = @"请输入您的银行卡账号"; placeholder 占位符 // _textField.keyboardType = UIKeyboardTypeNumberPad; keyboard键盘 /secure 安全 text 文本 entry 输入 //textField.secureTextEntry = YES; //点击键盘的return键绑定当前类对象的down这个方法 //此方法可以有参数,也可以没有参数,如果没有参数系统不会给你穿参数,如果有参数,只能有一个参数,无论你所指定的参数类型是什么,系统只会把tf本身给传过去 [tf addTarget:self action:@selector(down:) forControlEvents:UIControlEventEditingDidEndOnExit]; //因为tag为999的本来就是UITextField类型所以可以强制转换成UITextField类型,如果他本来就不是UITextField,非要强转语法不会报错,但运行时就会出现问题(例如披着羊皮的郎) // UITextField *tf=(UITextField *)[self.window viewWithTag:999]; //让父视图取消编辑会让其身上的所有文本框都取消相应 [self.window endEditing:YES]; //将子视图在前面 [self.window bringSubviewToFront:_taiyang]; //超出这个view的边界的控件不再显示 [_infoView setClipsToBounds:YES]; //UIView 静态方法,开始一个动画 [UIView beginAnimations:nil context:nil]; begin 开始 //animation 动画 duration 间隔时间 [UIView setAnimationDuration:1]; //从当前状态设置动画开始 [UIView setAnimationBeginsFromCurrentState:YES]; //设置动画的重复次数,0表示1次 [UIView setAnimationRepeatCount:MAXFLOAT]; //设置动画的自动反转,出去以后原路返回 [UIView setAnimationRepeatAutoreverses:YES]; //设置动画的效果,慢入慢出 [UIView setAnimationCurve:UIViewAnimationCurveEaseInOut]; //只有设置了context,并且设置代理和动画结束后调用的方法,系统会将context传过去 [UIView beginAnimations:nil context:imgView]; //设置代理(委托) [UIView setAnimationDelegate:self]; //设置动画结束以后调用的方法,我们只需要把context设置为imgView,系统就会调用此方法给传参数 [UIView setAnimationDidStopSelector:@selector(animationDidStop:finished:context:)]; -(void)animationDidStop:(NSString *)animationID finished:(NSNumber *)finished context:(void *)context{ NSLog(@"1111"); UIImageView *imgView=(UIImageView *)context; [imgView removeFromSuperview]; } //Transition 转换,变换 Curl 卷 //1.动画的样式 //2.要在哪个视图上做动画,一般是动画视图的父视图 [UIView setAnimationTransition:UIViewAnimationTransitionCurlUp forView:_window cache:YES]; //commit 提交 [UIView commitAnimations]; //索引为0表示先添加的子视图,跟子视图的tag没有关系 //交换两个子视图的先后位置 [self.window exchangeSubviewAtIndex:0 withSubviewAtIndex:1]; exchange交换 Subview 代替 //remove 移除 from 从 superview 父视图 //把自身从父视图中移除 //[_loginControl removeFromSuperview]; //设置数组容量为0,可变数组随便设置只是个初始化的值 _diJiArr=[[NSMutableArray alloc]initWithCapacity:0]; // CGAffineTransform a = {1,2,3,4,1,1}; //CGAffineTransformMakeRotation 方法的作用就是传进去一个角度(计量单位不是度,是弧度),方法内部帮你生成一个这个角度所对应的旋转矩阵 //rotate 旋转 CGAffineTransform a = CGAffineTransformMakeRotation(-3.1415926 / 2); //在原有imageView.transform的基础上再转多少度 CGAffineTransform c = CGAffineTransformRotate(imageView.transform, 3.1415926 / 2); //scale 缩放 // CGAffineTransform b = CGAffineTransformMakeScale(2, 2); //修改uiview 的矩阵,仿射变换 imageView.transform = a; //设置阴影偏移量(正值往右偏,正值往下偏移) label.shadowOffset=CGSizeMake(5, 10); //在oc中,空对象调用方法或属性不会引起程序报错或崩溃,但是也不会有任何事件发生 // NSString *str = nil; // [str length]; //判断两个字符串是否相等,不能使用==,使用等号是判断两个对象是否是一个对象,也就是是否是一个内存地址。 //判断字符串的内容是否相同应该使用nsstring的isEqualToString:方法 //在低版本的时候,如果直接点击注册按钮,没有点击具体的输入框,得到输入框中的内容为nil,如果点击输入框,但是没有输入任何内容,这个时候点击注册按钮获得的内容为@"".这是系统懒加载的结果。 // if ([registName isEqualToString:@""] || registName == nil) // { // NSLog(@"不能为空"); // return; // } //可以这样写,把上述两种情况都涵盖 //registName.length 获得字符串的长度 if (registName.length <= 0) //获取手指在屏幕上的坐标 UITouch * touch = [touches anyObject]; CGPoint point = [touch locationInView:self.view]; NSLog(@"ppp===%@",NSStringFromCGPoint(point)); CGPoint point=[[touches anyObject] locationInView:self.window]; //判断此时手指在屏幕上的坐标是否在飞机上,也就是说手指是否按在飞机上,如果是的话,改变飞机的中心点坐标到手指的位置上 if(CGRectContainsPoint(_planeView.frame, point)){ _planeView.center=point; } UIActionSheet *action=[[UIActionSheet alloc]initWithTitle:@"提示" delegate:self cancelButtonTitle:@"红" destructiveButtonTitle:@"绿" otherButtonTitles:@"蓝", nil]; [action showInView:self.view]; //弹出框 Alert 警告,alertView是局部变量,他的作用域只在if这个大括号内 UIAlertView *alertView = [[UIAlertView alloc] initWithTitle:@"警告" message:@"用户名不能为空" delegate:nil cancelButtonTitle:@"取消" otherButtonTitles:nil]; //show 展现 ,显示alertview [alertView show]; return; if (![_registPasswordField.text isEqualToString:_registConfirmPasswordField.text]) self.window = [[UIWindow alloc] initWithFrame:[[UIScreen mainScreen] bounds]]; self.window.backgroundColor = [UIColor whiteColor]; //frame是相对于其父视图而言的 //bounds是相对于自身而言的,bounds的xy是设置自己坐标系的左上角坐标,会影响其子视图 //一般使用bounds不设置x和y只设置宽和高 //center是相对于其父视图而言的,是CGpoint类型 _vi.bounds=CGRectMake(0, 0, 200, 200); // vi.center=CGPointMake(160, 240); _vi.center=_window.center; //arc4random()%256取一个随机值,随机值的范围为0-255 _vi.backgroundColor=[UIColor colorWithRed:arc4random()%256/255.0 green:arc4random()%256/255.0 blue:arc4random()%256/255.0 alpha:1]; 屏幕触发事件 -(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event -(void)touchesMoved:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event -(void)touchesEnded:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event TestViewController *test=[[TestViewController alloc]init]; //实际作用就是将test的view放在window上 self.window.rootViewController=test; //initWithNibName将控制器绑定xib的方法,如果xib的名称和控制器的类名称相同的时候,直接写init(会自动绑定同名的xib)就可以,如果xib的名称和类名称不同的话,必须手动调用此方法来进行绑定 ZYTwoViewController *two=[[ZYTwoViewController alloc]initWithNibName:@"Empty" bundle:nil]; self.window.rootViewController=two; //每隔0.05秒调用当前类对象的boFang方法,不传参数,一直重复 _tim=[NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:.1 target:self selector:@selector(boFang) userInfo:nil repeats:YES]; } scheduled 固定时间 Interval间隔时间 repeats重复 //bool orClose; -(void)btnPress{ // orClose=!orClose; //判断定时器的指针是否存在(定时器的对象是否存在) if(_tim){ //必须在定时器失效以后将定时器的指针至为空 [_tim invalidate]; invalidate使…无效 _tim=nil; }else{ _tim=[NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:.1 target:self selector:@selector(boFang) userInfo:nil repeats:YES]; } /* int a=5,b=3; //三目运算符 int c=a>b?1:2; //不能深度赋值 //相当于 //imgView.frame.origin.y+=5; if(a>b){ c=1; }else{ c=2; } */ CGRectIntersectsRect(zidan.frame, diji.frame) //有交叉就怎么怎么样 //Activity 活动 Indicator指示器 // UIActivityIndicatorView *ai = [[UIActivityIndicatorView alloc] init]; // ai.activityIndicatorViewStyle = UIActivityIndicatorViewStyleWhiteLarge; // ai.backgroundColor = [UIColor blackColor]; // ai.frame = CGRectMake(100, 200, 100, 100); // ai.hidesWhenStopped = NO; // [_loginControl addSubview:ai]; // [ai startAnimating]; //使用系统的协议方法:1、.h文件实现协议2、.m中设置委托3、.m实现协议方法 //点击alert身上的按钮的时候会调用此方法,并且会传参数 //switch创建对象的时候必须要加{},否则会编译不通过 //表示要实现协议,必须实现方法(什么也不写的情况下,默认是@required) @required -(void)doSomething:(NSString *)str; //表示要实现协议,可以实现也可以不实现方法 @optional -(void)doSomething2; 类相互交叉//告诉系统Man是一个类,此时用到Man不要再报错了,但是是不知道这个类有什么属性,和什么方法的 @class Man; //又因为.m中要用到属性和方法,所以仅仅用@class不行,再在.m中导入一下#import "Man.h" #import "Man.h" // MyView*vi=[[MyView alloc]initWithFrame:CGRectMake(<#CGFloat x#>, <#CGFloat y#>, <#CGFloat width#>, <#CGFloat height#>)] NSLog(@"111111"); //系统的init方法会去调用initwithFrame方法,此时的frame是0,0,0,0,所以无法确定按钮的位置 // MyView *vi=[[MyView alloc]init]; // MyView *vi=[[MyView alloc]initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 0, 0)]; /* 1.找到应用程序的委托对象,这个对象的window就是手机屏幕上显示的window ZYAppDelegate *app=[UIApplication sharedApplication].delegate; app.window.rootViewController=reg; 2.因为委托对象的window是应用程序的主窗口,所以我们通过应用程序的对象调用keyWindow也可以找到手机屏幕上显示的widow [UIApplication sharedApplication].keyWindow.rootViewController=reg; */ 7T5A59~4UDE99@OU)WN0T`6.jpg ¬ //延时函数,调用refreash方法,传递参数,让这个方法在0.1秒以后调用 [self performSelector:@selector(refreash:) withObject:pickerView afterDelay:.1]; //只要控制器的视图将要显示都会执行此方法,所以这个方法不止执行一次 -(void)viewWillAppear:(BOOL)animated{ [super viewWillAppear:YES]; } -(void)viewDidDisappear:(BOOL)animated{ [super viewWillAppear:YES]; } //这2个方法都是不止执行一次 pickerView //设置pickerView分为几个区,此方法有一个参数,即设置的pickView - (NSInteger)numberOfComponentsInPickerView:(UIPickerView *)pickerView{ NSLog(@"分区%d",pickerView.tag); //返回值是设置一共多少个区的 return 2; } //设置pickerView每个区分多少行,此方法有两个参数,分别为设置的哪个pickView和要设置的是哪个区 - (NSInteger)pickerView:(UIPickerView *)pickerView numberOfRowsInComponent:(NSInteger)component{ NSLog(@"分行%d",pickerView.tag); if(component==0){ //返回值设置每个区的行数 return [_leftArr count]; } return [_rightArr count]; } //设置哪个pickView的哪个区的哪一行是什么标题, - (NSString *)pickerView:(UIPickerView *)pickerView titleForRow:(NSInteger)row forComponent:(NSInteger)component{ if(component==0){ //返回值设置每个行显示的内容 return [_leftArr objectAtIndex:row]; } return [_rightArr objectAtIndex:row]; } /当选中pickView某个区的某一行的时候会调用,第一个参数表示当前选择的是哪个pickView,第二个参数表示选择的是哪一行,第三个参数表示的是选择的哪一个区 - (void)pickerView:(UIPickerView *)pickerView didSelectRow:(NSInteger)row inComponent:(NSInteger)component{ NSString *leftStr=nil; NSString *rightStr=nil; if(component==0){ leftStr=[_leftArr objectAtIndex:row]; int rightRow=[pickerView selectedRowInComponent:1]; rightStr=[_rightArr objectAtIndex:rightRow]; }else{ rightStr=[_rightArr objectAtIndex:row]; int leftRow=[pickerView selectedRowInComponent:0]; leftStr=[_leftArr objectAtIndex:leftRow]; } NSString *message=[NSString stringWithFormat:@"左边为:%@,右边为%@",leftStr,rightStr]; [[[UIAlertView alloc] initWithTitle:@"提示" message:message delegate:nil cancelButtonTitle:@"取消" otherButtonTitles:nil] show];CocoaLigature1 - (void)pickerView:(UIPickerView *)pickerView didSelectRow:(NSInteger)row inComponent:(NSInteger)component{ if(component==0){ //延时函数,调用refreash方法,传递参数,让这个方法在0.1秒以后调用 [self performSelector:@selector(refreash:) withObject:pickerView afterDelay:.1]; } } -(void)refreash:(UIPickerView *)pickerView{ [pickerView reloadComponent:1]; //加载每行相对应的行里的内容 [pickerView selectRow:0 inComponent:1 animated:YES]; }CocoaLigature1 UIDatePicker //UIDatePicker是处理时间的一个控件,继承于UIControl ,UIPickView继承于UIView,两者没有直接联系 UIDatePicker *pick=[[UIDatePicker alloc]initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 320, 240)]; pick.tag=98; //控件的4种样式 pick.datePickerMode=UIDatePickerModeDateAndTime; //[NSDate date]获取当前日期 //pick.minimumDate=[NSDate date]; //显示多久以后的日期 pick.minimumDate=[NSDate dateWithTimeInterval:5*60*60 sinceDate:[NSDate date]]; [pick addTarget:self action:@selector(getTime:) forControlEvents:UIControlEventValueChanged]; [self.view addSubview:pick]; } -(void)getTime:(UIDatePicker *)pick{ NSDate *date=[pick date]; //格式化日期类,用这个类将nsdate转换成nsstring,也可以按反向转换 NSDateFormatter *formater=[[NSDateFormatter alloc]init]; //设置上午下午标示符,默认是上午和下午 [formater setAMSymbol:@"morning"]; [formater setPMSymbol:@"evening"]; //yyyy表示年 MM表示月 dd表示日 eeee表示星期几 HH表示24时制得小时,hh表示12时制得小时,mm表示分钟,ss表示秒 a表示上午下午 [formater setDateFormat:@"yyyy年MM月dd日 eeee hh:mm:ss a"]; NSString *str=[formater stringFromDate:date]; NSLog(@"%@",str); } -(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event{ NSString *str=@"2015年06月10日 08:53:52"; NSDateFormatter *formater=[[NSDateFormatter alloc]init]; [formater setDateFormat:@"yyyy年MM月dd日 hh:mm:ss"]; ((UIDatePicker *)[self.view viewWithTag:98]).date=[formater dateFromString:str]; ck];CocoaLigature1 UIScrollView //设置内容大小 sc.contentSize=CGSizeMake(200*8, 200); //设置成单页滑动 sc.pagingEnabled=YES; //设置内容偏移量 sc.contentOffset=CGPointMake(200, 0); //设置水平滚动条是否显示 sc.showsHorizontalScrollIndicator=NO; //设置垂直滚动条是否显示 sc.showsVerticalScrollIndicator=NO; //因为此时我们没有用手拨动,所以这个方法不会调用 - (void)scrollViewDidEndDecelerating:(UIScrollView *)scrollView{ NSLog(@"1111"); int num= scrollView.contentOffset.x/200; UIPageControl *page=(UIPageControl *)[self.view viewWithTag:2]; page.currentPage=num; } //只要scrollView发生偏移就会调用 - (void)scrollViewDidScroll:(UIScrollView *)scrollView{ _pageControl.currentPage=_topView.contentOffset.x/320; } // self.automaticallyAdjustsScrollViewInsets=NO; //因为当前的控制器在导航器中,又在这个控制器的view身上先放的是UIScrollView,就会导致所有放在这个UIScrollView身上的空间向下偏移 //两种解决方法:1、不先放置这个UIScrollView //2、将控制器的automaticallyAdjustsScrollViewInsets这个属性设置成NO UIPageControl //设置page有多少页 page.numberOfPages=8; //设置page的当前页,索引从0开始 page.currentPage=1; //设置点的颜色 page.pageIndicatorTintColor=[UIColor redColor]; //设置当前页的点对应的颜色 -(void)change:(UIPageControl *)page{ int num=page.currentPage; UIScrollView *sc=(UIScrollView *)[self.view viewWithTag:1]; //sc.contentOffset=CGPointMake(200*num, 0); [sc setContentOffset:CGPointMake(200*num, 0) animated:YES]; } 导航栏 //压栈,出栈 ZYOneViewController *one=[[ZYOneViewController alloc]init]; //创建一个导航器,并且指定他的根控制器 //导航栏高度44 UINavigationController *nav=[[UINavigationController alloc]initWithRootViewController:one]; self.window.rootViewController=nav;CocoaLigature1 //这是控制器的属性,对这个属性赋值,并不会影响导航器的所有返回按钮,只是代表,当这个控制器在导航器中显示的时候,导航栏上的项目 self.navigationItem.leftBarButtonItem=[[UIBarButtonItem alloc]initWithTitle:@"回去" style:UIBarButtonItemStyleBordered target:self action:@selector(goBack)]; 模态跳转 -(void)gotoNext{ ZYThreeViewController *three=[[ZYThreeViewController alloc]init]; //设置翻转动画,是枚举类型 three.modalTransitionStyle=UIModalTransitionStyleFlipHorizontal; //控制器与控制器之间跳转,模态跳转 [self presentViewController:three animated:YES completion:nil]; } - (IBAction)goBack:(UIButton *)sender { [self dismissViewControllerAnimated:YES completion:nil]; } //a模态b(a和b都不在导航其中)那么 //a的presentedViewController就是b //b的presentingViewController就是a UIWebView _web=[[UIWebView alloc]initWithFrame:CGRectMake(0, 74, 320, 430-44)]; //设置自适应大小 _web.scalesPageToFit=YES; [self.view addSubview:_web]; [_web loadRequest:[NSURLRequest requestWithURL:[NSURL URLWithString:_urlArr[num-1]]]]; NSDictionary 字典 NSDictionary *dic=[NSDictionary dictionaryWithObjectsAndKeys:btn.titleLabel.font,NSFontAttributeName, nil]; float width= [_titleArr[num-1] sizeWithAttributes:dic].width; UITableView 用TableViewController创建 //注册单元格,表示此单元格可以被重复使用 [self.tableView registerClass:[UITableViewCell class] forCellReuseIdentifier:@"cell"]; tab=[[UITableView alloc]initWithFrame:self.view.bounds style:UITableViewStylePlain]; 用ViewController创建 _tab.delegate=self; _tab.dataSource=self; //设置单元格点击状态为无 cell.selectionStyle = UITableViewCellSelectionStyleNone; //设置单元格的样式为无 _tab.separatorStyle = UITableViewCellSeparatorStyleNone; //设置单元格的行高,在此设置会导致所有的行高都为80 _tab.rowHeight=80; [self.view addSubview:_tab]; //方法的返回值就是设置这个表有多少个区的,默认是1个区 - (NSInteger)numberOfSectionsInTableView:(UITableView *)tableView{ return 2; } //设置特定的行高,当两者都设置时,以此为准 -(CGFloat)tableView:(UITableView *)tableView heightForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath{ return 40; } //设置某个区的行数,方法有两个参数,第一个参数就是设置委托的表,第二个参数就是要设置的是哪个区,此方法的返回值表示要设置这个区的行数 - (NSInteger)tableView:(UITableView *)tableView numberOfRowsInSection:(NSInteger)section{ return 5*(section+1); } //设置区头标题 -(NSString *)tableView:(UITableView *)tableView titleForHeaderInSection:(NSInteger)section{ return [NSString stringWithFormat:@"第%d区",section]; } //设置区头的高 -(CGFloat)tableView:(UITableView *)tableView heightForHeaderInSection:(NSInteger)section{ return 30; } - (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath{ //设置一个重用标示符 static NSString *cellIndentifier=@"cell"; //每次代码执行的时候先从tableView的重用队列里面去寻找有没有可以重复使用的单元格 UITableViewCell *cell=[tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:cellIndentifier]; //如果没有找到可以重用的单元格,那么就去创建单元格 if(!cell){ cell=[[[UITableViewCell alloc]initWithStyle:UITableViewCellStyleSubtitle reuseIdentifier:cellIndentifier]autorelease]; //把每个单元格共有的东西放在此处 cell.detailTextLabel.text=@"你好"; cell.imageView.image=[UIImage imageNamed:@"c_item0.jpg"]; //按钮样式 cell.accessoryType=UITableViewCellAccessoryDisclosureIndicator; //设置单元格选择样式 cell.selectionStyle=UITableViewCellSelectionStyleNone; } //把每个单元格不同的东西放在此处 cell.textLabel.text=[NSString stringWithFormat:@"第%d区,第%d行",indexPath.section,indexPath.row]; return cell; } xib //获取资源目录,加载xib文件,返回值类型为数组,数组中存放的是xib中除了fileOwner 和firstResponder以外的控件 cell= [[NSBundle mainBundle] loadNibNamed:@"ZYMyTwoTableViewCell" owner:nil options:nil][0]; MyTableViewCell *cell=(MyTableViewCell *)btn.superview.superview.superview; //通过单元格找到其对应的indexPath对象 NSIndexPath *indexPath=[_tab indexPathForCell:cell]; 分线程 //开启一个线程调用当前对象的update2方法,不传参数,当update2方法执行完成后分线程就结束了 [NSThread detachNewThreadSelector:@selector(update2) toTarget:self withObject:nil]; //因为分线程中不能直接改变UI,所以要从分线程中调到主线程去修改UI //回到主线程去执行其refreshUI这个方法,yes表示先阻碍当前的分线程,等到主线程的refreshUI这个方法执行完成后,回到分线程 //NO表示不等到主线程完成后才回来 [self performSelectorOnMainThread:@selector(refreshUI) withObject:nil waitUntilDone:YES]; 有时候配合延迟函数使用 [NSThread sleepForTimeInterval:.05];
目录 一、 HTML&CSS部分 11 1、HTML中定义表格的宽度用80px和80%的区别是什么? 11 2、CSS样式定义优先级顺序是? 12 3、div和span的区别? 12 4、CSS选择器包括? 12 5、用css3语法中,如何实现一个矩形框的圆角效果和50%红色透明效果?,请写出关键脚本 12 6、Div与Table的区别 13 7、行级标签转块级标签,块级标签转行级标签 13 二、Java基础部分 13 1、java中有哪些基本类型? 13 2、java为什么能够跨平台运行? 13 3、String是基本数据类型吗?我可不可以写个类继承于String? 14 4、谈谈&和&&的区别? 14 5、Switch语句里面的条件可不可以是byte、long、String?使用时候还应注意什么? 14 6、short s1=1;s1=s1+1;有什么错?short s1 = 1;s1+=1 有什么错? 14 7、char为什么能存贮一个汉字? 15 9、final关键字的用法? 15 10、静态变量和实例变量的区别? 15 11、面向对象的基本特征是什么? 15 12、作用域public,private,protected,以及不写时的区别? 16 13、Overload和Override的区别。 16 14、构造器可不可以被重载或重写? 16 15、Java中有没有多继承? 16 16、抽象类和接口的区别? 17 17、java中实现多态的机制是什么? 17 19、String和StringBuffer的区别?StringBuffer和StringBuilder区别? 17 21、数组中有没有length()方法,String中有没有length()方法? 18 23、final, finally, finalize的区别。 18 24、‘==’和equals的区别? 18 25、JAVA中Object类中有哪些常用方法? 19 26、heap和stack有什么区别。 19 27、GC是什么? 为什么要有GC? 20 28、什么是内部类?分为哪几种? 20 29、为什么需要内部类? 20 30、内部类可以引用它的包含类的成员吗?有没有什么限制? 21 31、Anonymous Inner Class (匿名内部类) 是否可以extends(继承)其它类,是否可以implements(实现)interface(接口)? 21 33、数字转字符有多少种方式,分别是什么 22 34、Java创建对象有几种方式 22 35、写出验证Email的正则表达式 22 39、说出十种常见的异常 22 40什么是检查性异常和非检查性异常? 23 41、Java的异常处理机制是什么? 23 42、一个静态方法,里面可不可以用this和super关键字 24 三、JavaScript/JQuery/Ajax部分 24 1、用js和jQuery怎么进行表单验证 24 3、列举javaScript的3种主要数据类型,2种复合数据类型和2种特殊数据类型。 24 4、谈谈你的JS的理解? 24 5、ajax的优点? 25 6、简述一下ajax调试代码查找错误的方法? 26 7、简述ajax中Js脚本缓存问题该如何解决? 26 8、同步和异步怎么理解?分别在什么情况下使用。 26 9、java后台如何接收ajax数据? 26 10、为什么要有jquery? 26 11、jQuery选择器有多少种? 27 13、你是如何使用jquery中的ajax的? 27 14、jquery中的$.get和$.post请求区别? 27 15、jquery中如何操作样式的? 28 16、如何设置和获取HTML和文本的值? 28 17、Jquery能做些什么? 28 18、在ajax中data主要有哪几种? 28 19、jQuery中ajax由几部分组成? 28 20、js和jQuery获取value值得区别 29 四、jsp/servlet部分 29 1、Tomcat的优化经验 29 2、Tomcat根目录下有哪些文件 31 3、什么是TOMCAT,怎样启动停止,配置文件,日志文件的存储。 31 4、解释一下什么是servlet;什么是servlet容器; 32 5、说一说Servlet的生命周期,执行过程? 32 6、实例化servlet有几种方式 32 7、谈谈你对http协议的理解 33 8、HTTP请求的GET与POST方式的区别 34 9、forward 和redirect的区别? 34 10、servlet中怎么定义forward 和redirect 35 11、过滤器有哪些作用? 35 12、JSP的常用指令? 35 13、JSP和Servlet中的请求转发分别如何实现? 35 14、JSP乱码如何解决? 36 15、session 和 application的区别? 36 16、jsp有哪些内置对象?作用分别是什么? 36 17、Jsp有哪些动作?作用分别是什么? 37 18、JSP中动态INCLUDE与静态INCLUDE的区别? 37 19、JSP和Servlet有哪些相同点和不同点,他们之间的联系是什么? 38 20、页面传递对象的方法? 38 21、Cookied和session区别? 38 22、Filter的生命周期与执行过程 38 23、Tomcat系统内存怎么配置 39 24、JSTL标签库包含哪些? 39 五、数据库部分 40 1、触发器的作用? 40 2、什么是存储过程?用什么来调用? 40 3、存储过程的优缺点? 40 4、存储过程与函数的区别 41 5、索引的作用?和它的优点缺点是什么? 41 6、什么样的字段适合建索引 41 7、索引类型有哪些? 42 8、什么是事务?什么是锁? 42 9、什么叫视图?游标是什么? 43 10、视图的优缺点 43 11、列举几种表连接方式,有什么区别? 43 12、主键和外键的区别? 44 13、在数据库中查询语句速度很慢,如何优化? 44 14、数据库三范式是什么? 44 15、union和union all有什么不同? 45 16、char、varchar2、varchar有什么区别? 45 17、Oracle和Mysql的区别? 46 18、Oracle语句有多少类型 46 19、oracle分页语句 47 20、从数据库中随机取50条 47 21、order by与group by的区别 47 22、commit在哪里会运用 47 23、行转列、列换行怎么转 48 24、什么是PL/SQL? 49 25、序列的作用 50 26、表和视图的关系 50 27、oracle基本数据类型 50 28、drop、truncate、 delete区别 50 29、如何优化大数据量的访问? 51 30、oracle怎么去除去重 51 31、合并查询有哪些? 51 32、SQL语句执行顺序 51 33、null的含义 52 34、mysql分页 52 35、MySQL、SqlServer、oracle写出字符存储、字符串转时间 52 36、update语句可以修改结果集中的数据吗? 53 37、oracle如何设置主键自动增长? 53 38、表连接、子查询的区别是什么?它们可以相互转化吗?你倾向于用哪种,为什么? 54 39、oracle数据库表的备份及还原 54 40、谈谈你知道的数据库和中间件 54 41、oracle和MySQL的区别 54 42、简述Mysql的InnoDb 55 43、删除重复数据只保留一条。 55 44、一个几千万数据,发现数据查询很慢,怎么办? 55 六、Java高级部分 56 1、java中有几种方法可以实现一个线程?用什么关键字修饰同步方法? stop()和suspend()方法为何不推荐使用? 56 2、sleep() 和 wait() 有什么区别? 56 3、当一个线程进入一个对象的一个synchronized方法后,其它线程是否可进入此对象的其它方法? 56 4、线程的基本概念 57 5、什么是多线程 57 6、程序、进程、线程之间的关系 57 7、创建线程有几种方式,分别是什么? 58 8、线程的生命周期 59 9、线程currentThread()与interrupt()方法的使用 59 10、线程状态 59 启动线程的方式?start or run? 59 11、什么是java序列化,如何实现java序列化? 59 12、编写一个程序,将d:\java目录下的所有.java文件复制到d:\jad目录下,并将原来文件的扩展名从.java改为.jad。 60 13、java中有几种类型的流?JDK为每种类型的流提供了一些抽象类以供继承,请说出他们分别是哪些类? 63 14、字节流与字符流的区别 63 15、怎么判断指定路径是否为目录 65 16、怎么获取指定路径下的全部文件 65 17、Java怎么读取文件和写入文件 65 18、java怎么复制文件 68 19、用JDBC如何调用存储过程 69 20、JDBC中的PreparedStatement相比Statement的好处 71 21、写一个用jdbc连接实例。 71 22、ArrayList和Vector的区别? 73 23、List、Set和Map的区别? 74 24、Collection 和 Collections的区别。 74 25、Set里的元素是不能重复的,那么用什么方法来区分重复与否呢? 是用==还是equals()? 它们有何区别? 75 26、HashMap与HashTable的区别 75 27、Java中有多少种数据结构,分别是什么? 76 28、Arraylist 和Linkedlist 的区别 76 29、List遍历方式有多少种 76 30、Map怎么遍历 76 31、怎么获取Map所有的key,所有的value 77 32、获取Class的实例有几种方式 77 33、怎么获取类中所有的方法,所有属性 77 34、JDBC常用接口有哪些? 77 35、Statement 中execute、executeUpdate、executeQuery这三者的区别 78 36、jdbc中怎么做批量处理的? 80 37、什么是json 83 38、json与xml的区别 83 39、XML和HTML的区别? 84 40、XML文档定义有几种形式?它们之间有何本质区别? 84 41、什么是java反射机制? 84 42、hashmap的底层实现 85 43、什么是java内存泄漏,怎么预防? 85 七、框架部分 85 1、谈谈你对Struts2的理解。 85 2、谈谈你对Hibernate的理解。 86 3、你对Spring的理解。 87 4、Struts2优缺点 87 5、ORM工作原理? 89 6、struts2的核心组件有哪些? 89 7、Strus2的执行过程 89 8、为什么要使用struts2? 90 9、openSession和getCurrentSession 90 10、拦截器的作用?拦截器和过滤器的区别? 91 11、struts.xml中result的type有哪些类型? 91 12、什么时候用JDBC什么时候用Hibernete; 91 13、hibernate 数据的三个状态 91 14、Hibernate中load和get的区别? 92 15、Hibernate的工作原理? 92 16、hibernate优缺点? 92 17、Hibernate是如何延迟加载的? 93 18、如果优化Hibernate? 93 19、什么是ORM? 94 20、Hibernate的主键生成策略? 94 21、Hibernate的级联操作 94 22、Hibernate有哪5个核心接口? 95 23、什么是重量级?什么是轻量级? 95 24、谈谈Spring的IOC和DI

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