ArrayList
1.实现List接口,并允许null在内的所有元素
2.底层结构为数组,是非线程安全的
3.适合查改,弱于增删(固定位置增删需要先进行元素的拷贝,然后再复制到扩容的新数组里:扩容是1.5倍扩容)
LinkedList
1.实现List和Deque接口,并允许所有元素(包括null)
2.底层结构为链表,是非线程安全的
3.适合增删,弱于查改(根据元素的前后节点可实现快捷的固定位置插入和删除;查找是根据序号判断是否大于总长度的二分之一来缩小查找范围)
HashMap
1.实现哈希表和Map接口,并允许使用null值和null键
2.底层结构为数组和链表,是非线程安全的(扩容是2倍扩容,目的是为了减少哈希碰撞)
3.HashMap的数组大小必须为2的n次方
4.Hash碰撞会导致HashMap查询开销提高
5.HashMap扩容时会rehash,开销高
HashTable
1.HashMap和HashTable采用相同的存储机制,二者的实现基本一致
2.不允许有null值的存在
3.HashTable是线程安全的,内部方法基本都是synchronized,具有强一致性
TreeMap
1.Map接口的树(红黑树)实现
2.不允许有null值的存在
3.是非线程安全的
4.键值有序
TreeMap的优势
空间利用率高
HashMap的数组大小必须为2的n次方
TreeMap中树的每一个节点就代表了一个元素
性能稳定
Hash碰撞会导致HashMap查询开销提高
HashMap扩容时会rehash,开销高
TreeMapddee 操作均能在O(log n)内完成
LinkedHashMap
1.Map接口的哈希表和链接(双向链表)列表的实现,提供所有可选的映射操作,并允许使用null值和null键
2.是非线程安全的
3.具有可预知的迭代顺序
Map的适用范围
1.HashMap适用于一般的键值映射需求
2.HashTable适用于有多线程并发的场合
3.TreeMap适用于要按照键排序的迭代场合
4.LinkedHashMap适用于特殊顺序的迭代场合(如LRU算法)
HashSet
1.实现Set接口,由哈希表支持,允许使用null元素
2.是非线程安全的
3.不保证set的迭代顺序,特别是不保证该顺序恒久不变
Set的特点
1.HashSet通过HashMap实现
2.TreeSet通过TreeMap实现
3.LinkedHashSet通过LinkedHashMap实现
4.Set类与Map类拥有近似的使用特性