Promise 实现源码

转自知乎无名之辈,分析得非常非常好

一、基础版本

class Promise {
    callbacks = [];
    constructor(fn) {
        fn(this._resolve.bind(this));
    }
    then(onFulfilled) {
        this.callbacks.push(onFulfilled);
    }
    _resolve(value) {
        this.callbacks.forEach(fn => fn(value));
    }
}

//Promise应用
let p = new Promise(resolve => {
    setTimeout(() => {
        console.log('done');
        resolve('5秒');
    }, 5000);
}).then((tip) => {
    console.log(tip);
})

/* 上述代码很简单,大致的逻辑是这样的
调用 then 方法,将想要在 Promise 异步操作成功时执行的 onFulfilled 放入callbacks队列,其实也就是注册回调函数,可以向观察者模式方向思考;
创建 Promise 实例时传入的函数会被赋予一个函数类型的参数,即 resolve,它接收一个参数 value,代表异步操作返回的结果,当异步操作执行成功后,会调用resolve方法,这时候其实真正执行的操作是将 callbacks 队列中的回调一一执行;
*/

二、加入延迟机制

上面 Promise 的实现存在一个问题:如果在 then 方法注册 onFulfilled 之前,resolve 就执行了,onFulfilled 就不会执行到了。比如上面的例子中我们把 setTimout 去掉:

//同步执行了resolve
let p = new Promise(resolve => {
    console.log('同步执行');
    resolve('同步执行');
}).then(tip => {
    console.log('then1', tip);
}).then(tip => {
    console.log('then2', tip);
});
执行结果显示,只有 "同步执行" 被打印了出来,后面的 "then1""then2" 均没有打印出来。再回去看下 Promise 的源码,也很好理解,resolve 执行时,callbacks 还是空数组,还没有onFulfilled 注册上来。

三、链式调用的实现

//完整的实现
class Promise {
    callbacks = [];
    state = 'pending';//增加状态
    value = null;//保存结果
    constructor(fn) {
        fn(this._resolve.bind(this));
    }
    then(onFulfilled) {
        return new Promise(resolve => {
            this._handle({
                onFulfilled: onFulfilled || null,
                resolve: resolve
            });
        });
    }
    _handle(callback) {
        if (this.state === 'pending') {
            this.callbacks.push(callback);
            return;
        }
        //如果then中没有传递任何东西
        if (!callback.onFulfilled) {
            callback.resolve(this.value);
            return;
        }
        var ret = callback.onFulfilled(this.value);
        callback.resolve(ret);
    }
    _resolve(value) {
        this.state = 'fulfilled';//改变状态
        this.value = value;//保存结果
        this.callbacks.forEach(callback => this._handle(callback));
    }
}

刚才演示的都是 onFulfilled 返回值是 value 的情况,如果是一个 Promise 呢?是不是就可以通过 onFulfilled,由使用 Promise 的开发者决定后续 Promise 的状态。

于是在 _resolve 中增加对前一个 Promise onFulfilled 返回值的判断:

    _resolve(value) {

        if (value && (typeof value === 'object' || typeof value === 'function')) {
            var then = value.then;
            if (typeof then === 'function') {
                then.call(value, this._resolve.bind(this));
                return;
            }
        }

        this.state = 'fulfilled';//改变状态
        this.value = value;//保存结果
        this.callbacks.forEach(callback => this._handle(callback));
    }

有了之前处理 fulfilled 状态的经验,支持错误处理变得很容易,只需要在注册回调、处理状态变更上都要加入新的 reject 逻辑。

//完整的实现+reject
class Promise {
    callbacks = [];
    state = 'pending';//增加状态
    value = null;//保存结果
    constructor(fn) {
        fn(this._resolve.bind(this), this._reject.bind(this));
    }
    then(onFulfilled, onRejected) {
        return new Promise((resolve, reject) => {
            this._handle({
                onFulfilled: onFulfilled || null,
                onRejected: onRejected || null,
                resolve: resolve,
                reject: reject
            });
        });
    }
    _handle(callback) {
        if (this.state === 'pending') {
            this.callbacks.push(callback);
            return;
        }

        let cb = this.state === 'fulfilled' ? callback.onFulfilled : callback.onRejected;

        if (!cb) {//如果then中没有传递任何东西
            cb = this.state === 'fulfilled' ? callback.resolve : callback.reject;
            cb(this.value);
            return;
        }

        let ret = cb(this.value);
        cb = this.state === 'fulfilled' ? callback.resolve : callback.reject;
        cb(ret);
    }
    _resolve(value) {

        if (value && (typeof value === 'object' || typeof value === 'function')) {
            var then = value.then;
            if (typeof then === 'function') {
                then.call(value, this._resolve.bind(this), this._reject.bind(this));
                return;
            }
        }

        this.state = 'fulfilled';//改变状态
        this.value = value;//保存结果
        this.callbacks.forEach(callback => this._handle(callback));
    }
    _reject(error) {
        this.state = 'rejected';
        this.value = error;
        this.callbacks.forEach(callback => this._handle(callback));
    }
}
  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值