DOM事件类详解,有这一篇就够了

DOM事件的级别

  1. DOM0 element.onclick = function(){}
  2. DOM2 element.addEventListener(‘click’, funttion(){}, false)
  3. DOM3 element.addEventListener(‘keyup’, funttion(){}, false)

DOM3 较 DOM2 多了很多事件类型

DOM事件流

概念: 完成的时间流分三个阶段,捕获、目标阶段、冒泡;

事件通过捕获到达目标元素,再从目标元素冒泡至window对象的过程就是事件流。

捕获:是由上至下的过程,那么事件流最先接触哪个对象呢?

答案是window对象,其次是document>>html标签>> body>>…… >>目标元素
冒泡则相反

Event 对象的常见应用

  1. event.preventDefault()

阻止默认事件,比如阻止a标签跳转

  1. event.stopPropagation()

阻止冒泡行为

  1. event.stoplmmediatePropagation()

若一个dom元素绑定了两个点击事件a、b,若点击该元素,只想执行其中一个事件a,而阻止事件b,在a中的函数添加该行代码即可,属于事件响应的优先级

  1. event.target

当5个子元素 都要绑定一个行为,为了优化我们利用事件委托,可以在其父元素上绑定该行为,并通过event.target寻找触发事件的父元素的子元素

  1. event.currentTarget

仍是4的例子,可以找到当前绑定事件的对象,就是4步骤的父元素,而非子元素

自定义事件

var eve = new Event'custome'element(dom节点).addEventListen('custome', function(){})
element(dom节点).dispatchEvent(eve)

**注意** Event 可以替换为 CustomEvent,区别在于CustomEvent可以接受一个对象参数

另外为了提高大家对捕获过程的理解:请观察如下代码就很明白了从上至下的捕获过程,冒泡反之

var ele = document.getElementById('id')

window.addEventListen('click',function(){console.log('触发了window层')}, true)  //第三个参数默认为false,执行冒泡机制,true为捕获阶段
document.addEventListen('click',function(){console.log('触发了document层')}, true) 
document.documentElement.addEventListen('click',function(){console.log('触发了html层')}, true) 
document.body.addEventListen('click',function(){console.log('触发了boy层')}, true)
ele.addEventListen('click',function(){console.log('触发了element元素层')}, true)

点击element元素,依次打印 触发了 window、document、html、body、元素本身;绑定先后顺序无影响。
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