Android开发14天从入门到精通
文章平均质量分 78
Android开发14天从入门到精通
陟彼高冈yu
这个作者很懒,什么都没留下…
展开
-
第5天:视图和控件补充材料——`activity_main.xml`解读
这个布局定义了一个简单的计算器界面,包含两个输入框、一个计算按钮和一个结果显示区域,所有控件都采用垂直排列,用户体验友好。原创 2024-10-18 12:00:00 · 599 阅读 · 0 评论 -
第5天:视图和控件-补充材料——`MainActivity.kt`解读
这段代码展示了一个简单的Android计算器应用的核心逻辑,通过获取用户输入、进行计算并显示结果,基本涵盖了Kotlin和Android开发中UI操作的基本方式。原创 2024-10-17 12:00:00 · 416 阅读 · 0 评论 -
第5天:视图和控件
简单计算器SimpleCalculator在这一节中,我们将深入学习Android中常用的视图和控件。我们会了解如何使用这些控件来处理用户输入和事件。在本节中,我们学习了如何使用常用的视图和控件(如TextViewEditTextButton),并通过简单的计算器应用实践了用户输入的处理和事件监听。接下来,我们可以继续深入学习更复杂的控件和布局。原创 2024-10-16 12:00:00 · 804 阅读 · 0 评论 -
第4天:用户界面和布局补充材料——`MainActivity.kt`解读
总体上,这段代码实现了一个简单的登录界面,用户输入用户名和密码后,可以通过点击按钮获得反馈。下面是对“第4天:用户界面和布局补充材料”该文学习的更深层次的补充材料,对。为登录按钮设置点击事件监听器,定义当按钮被点击时执行的代码块。如果用户名或密码为空,显示一个提示用户输入的Toast消息。如果输入有效,显示一个短暂的Toast消息,欢迎用户。获取输入框中的文本内容,并转换为字符串,分别存储在。方法,这是Activity创建时调用的方法。结束了按钮点击事件处理的代码块,并完成了。是这个类所在的包的名称。原创 2024-10-15 12:00:00 · 719 阅读 · 0 评论 -
第4天:用户界面和布局补充材料——`activity_login.xml`解读
整体上,这段XML代码定义了一个简单的登录界面,包含一个标题、两个输入框(用户名和密码)以及一个登录按钮。下面是对“第4天:用户界面和布局补充材料”该文学习的更深层次的补充材料,对。原创 2024-10-14 10:30:00 · 1525 阅读 · 0 评论 -
第4天:用户界面和布局
登录应用(LoginApp)布局介绍:LinearLayout(线性布局):将子视图以水平或垂直方式排列。RelativeLayout(相对布局):允许子视图相对于其他视图定位。ConstraintLayout(约束布局):提供更灵活和高效的布局方式。布局文件的基本结构。id等。今天你学习了如何使用XML创建用户界面布局,理解了不同布局类型的用法,并通过Kotlin实现了基本的用户输入处理。接下来可以尝试添加更多功能,比如输入验证、记住密码等。原创 2024-10-12 12:00:00 · 825 阅读 · 0 评论 -
第3天:Android应用组件补充材料——`MainActivity.kt`解读
整体而言,这段代码实现了一个基本的Android Activity,其中包含一个按钮,点击该按钮将启动另一个LifecycleActivity。方法,这是Activity的生命周期方法之一,系统会在Activity创建时调用。下面是对“第3天:Android应用组件”该文学习的更深层次的补充材料,对。这个变量用于引用布局中的视图元素。的点击事件监听器,当按钮被点击时执行大括号内的代码。定义了这个文件的包名,通常与项目的结构相匹配。,使其具有Activity的基本功能。方法,使用之前创建的。原创 2024-10-11 12:00:00 · 706 阅读 · 0 评论 -
第3天:Android应用组件补充材料——`LifecycleActivity.kt`解读
这段代码实现了一个简单的Android Activity,展示了Activity的生命周期方法。在每个生命周期方法中,都通过日志记录了调用情况,便于开发者在Logcat中观察Activity的状态变化。原创 2024-10-10 12:00:00 · 625 阅读 · 0 评论 -
第3天:Android应用组件
定义:Activity是应用的一个单一屏幕,用户可以在其中执行操作。作用:提供用户界面,处理用户交互。示例:登录界面、设置页面、主界面等。创建新Activity在目录下,右键点击选择。命名为,点击Finish。更新AndroidManifest.xml确保新创建的Activity已在中注册。原创 2024-10-09 12:00:00 · 2138 阅读 · 0 评论 -
第2天:熟悉Android Studio补充材料——`MainActivity.kt`解读
下面是对“第2天:熟悉Android Studio”该文学习的更深层次的补充材料,对 文件的理解。下面对 文件中每一行进行详细解释:逐行解释1. 包声明解释:定义了该Kotlin文件所属的包名。包名是应用的唯一标识符,通常采用反向域名格式。在Android项目中,包名用于组织代码和资源,确保类名的唯一性。2. 导入语句解释::导入 类,用于在活动(Activity)之间传递数据。:导入 扩展函数,用于启用边缘到边缘的显示效果。:导入 类,原创 2024-10-08 10:07:44 · 1710 阅读 · 0 评论 -
第2天:熟悉Android Studio补充材料——`AndroidManifest.xml`解读
这个。原创 2024-09-30 12:00:00 · 746 阅读 · 0 评论 -
第2天:熟悉Android Studio补充材料——`activity_main.xml`解读
整个布局文件使用了。原创 2024-09-29 12:00:00 · 1008 阅读 · 0 评论 -
第2天:熟悉Android Studio
位于窗口顶部,包含所有的菜单选项,如File(文件)、Edit(编辑)、View(视图)、Navigate(导航)、Code(代码)、Run(运行)、Tools(工具)、VCS(版本控制)、Window(窗口)和Help(帮助)等。常用菜单选项:新建项目、打开项目、导入项目、设置等。撤销、重做、剪切、复制、粘贴等。工具窗口显示与隐藏、主题切换等。运行和调试应用程序。SDK管理器、AVD管理器、插件等。查看帮助文档、检查更新等。原创 2024-09-27 12:00:00 · 1182 阅读 · 0 评论 -
第1天:Android开发简介
Android是由Google开发的基于Linux内核的开源移动操作系统,主要用于智能手机和平板电脑。自2008年首次发布以来,Android已经成为全球最流行的移动操作系统。Kotlin是由JetBrains公司开发的现代编程语言,2011年推出,2017年被Google宣布为Android官方支持语言。简洁、安全、互操作性强,与Java兼容。原创 2024-09-26 14:00:00 · 1375 阅读 · 0 评论