单例设计模式: 顾名思义就是只有一个单例,所以此时必须将构造器私有化,不然外部还是可以创建多个对象实例的,因此只能在类内部创建一个实例变量,并且通过静态方法去获取该实例。
1. 饿汉式单例模式:调用getInstance方法就直接返回实例,等不及创建对象的过程。
public class Singleton {
private static Singleton singleton = new Singleton();//类加载直接创建对象
private Singleton() {
}
public static Singleton getInstance() {
return singleton;
}
}
这种方式的缺点是如果这个对象没有被调用,就会浪费内存。
2. 懒加载单例模式(懒汉式): 定义一个对象变量,等到调用getInstance方法时再判断变量是否为null,为null再创建对象。
public class Singleton {
private static Singleton singleton;
private Singleton() {
}
public static Singleton getInstance() {
if (singleton == null) {
singleton = new Singleton();
}
return singleton;
}
}
这种方式的问题是多线程环境中线程不安全,一个线程判断为null创建对象时,还没初始化时,另一个线程判断也为null,此时就会创建多个实例。
解决方案:
(1) 将getInstance方法修改为synchronized修饰的同步方法:
public synchronized static Singleton getInstance() {
但是多个线程同时访问这个方法时会阻塞,性能很低。此时可以用第二种方案。
(2) 使用双重检验加锁实现单例模式懒加载
3. 双重检验加锁实现单例模式懒加载
直接上代码:
/**
* 双重检查加锁实现单例模式懒加载
* volatile:
* 1. 保证可见性:对变量的修改会立刻刷新主存,并且对该变量的读取都会到主存中读取最新的值
* 2. 防止指令重排
* 当前创建对象的过程是
* 1. 栈内存开启空间给对象引用
* 2. 堆内存分配对象地址,并准备初始化对象
* 3. 初始化对象
* 4. 栈内存引用指向堆内存中对象地址
* 优化之后可能会变成 1,2,4,3。此时栈空间已经引用了堆空间的地址,但是此时对象还没初始化,那么对象的使用可能就会抛出
* nullPointException.
*/
public class DoubleCheckImplementsSingleton {
private volatile static DoubleCheckImplementsSingleton singleton;
private DoubleCheckImplementsSingleton() {} //私有化构造器
public static DoubleCheckImplementsSingleton getInstance() {
if (singleton == null) {
synchronized (DoubleCheckImplementsSingleton.class) {
if (singleton == null) {
singleton = new DoubleCheckImplementsSingleton();
}
}
}
return singleton;
}
}