关于Spring 中常用的那些设计模式



Spring 中常用的设计模式 
1、我们通常说的 23 中经典设计模式可以通过下表一目了然:
 创建型 
工厂方法模式(FactoryMethod)、抽象工厂模式(AbstractFactory)、 建造者模式(Builder)、原型模式(Prototype)、单例模式(Singleton)
结构型
适配器模式(Adapter)、桥接模式(Bridge)、组合模式(Composite)、 装饰器模式(Decorator)、门面模式(Facade)、享元模式(Flyweight)、 代理模式(Proxy)
行为型
解释器模式(Interpreter)、模板方法模式(TemplateMethod)、 责任链模式(ChainofResponsibility)、命令模式(Command)、 迭代器模式(Iterator)、调解者模式(Mediator)、备忘录模式(Memento)、 观察者模式(Observer)、状态模式(State)、策略模式(Strategy)、 访问者模式(Visitor)

通常来说,设计模式都是混合使用,不会独立应用。利用穷举法充分理解设计模式的应用场景。在平时 的应用中,不是用设计模式去生搬硬套,而是根据具体业务问题需要时借鉴。
 2、设计模式在应用中遵循六大原则:
 a、开闭原则(Open Close Principle) 开闭原则就是说对扩展开放,对修改关闭。在程序需要进行拓展的时候,不能去修改原有的代码,实现 一个热插拔的效果。所以一句话概括就是:为了使程序的扩展性好,易于维护和升级。想要达到这样的 效果,我们需要使用接口和抽象类,后面的具体设计中我们会提到这点。 
b、里氏代换原则(Liskov Substitution Principle) 里氏代换原则(Liskov Substitution Principle LSP)面向对象设计的基本原则之一。 里氏代换原 则中说,任何基类可以出现的地方,子类一定可以出现。 LSP 是继承复用的基石,只有当衍生类可以 替换掉基类,软件单位的功能不受到影响时,基类才能真正被复用,而衍生类也能够在基类的基础上增 加新的行为。里氏代换原则是对“开-闭”原则的补充。实现“开-闭”原则的关键步骤就是抽象化。而 基类与子类的继承关系就是抽象化的具体实现,所以里氏代换原则是对实现抽象化的具体步骤的规

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