# 微信小程序/WEB/App三端实现单个/多个websocket连接

微信小程序/WEB/App三端实现单个/多个websocket连接

传统的http协议只能由客户端发起请求拿数据,并不能由服务器发起数据推送,websocket可以在不发送请求的情况下,服务器主动给客户端推送数据

基于浏览器和设备所支持的最大连接数不同,写法也有所不同,大体上的逻辑是大同小异的 (这里以小程序为例,小程序目前允许的最大连接数为3,后续可能会增加,并且只支持wss)

注:只贴出关键逻辑代码,部分可直接复制使用

------------单个----------------

1、建立websocket连接
wx.connectSocket({
  url:   wss......                            // 连接地址
});
2、连接成功返回
wx.onSocketOpen(function(){
  // console.info("连接成功!可以开始发送数据了..." + Date());
  // 连接上进行心跳检测
  _that.heartCheck();
});
3、连接错误返回(连接出现错误会自动断开连接并报错)
wx.onSocketError(function() {
  // console.error("连接错误,开始重连...");
  // 心跳重连
  _that.reconnect();
});
4、收到消息返回
wx.onSocketMessage(function(res) {
console.log(res)
//只要服务器有返回消息,说明连接是成功的
})
5、连接关闭返回(这里可以手动关闭websocket连接)
wx.onSocketClose(function(){
  // console.info("连接关闭"+Date()); 
});
6、心跳检测机制(设备端会定时给服务器发送心跳以保持连接不中断,就好像每隔20秒我问你“在吗”,你回答“在”,以此来证明连接仍在持续,注:如果没有完整的“在吗”和“在”的回应,websocket会自动断开连接)
// 心跳检测
  heartCheck:function(url){
  let timeOut = 25000;					//发送心跳间隔时间
  let severTimeout = 30000;      //服务器端超时时间
  var timeoutObj = this.data.timeoutObj;
  var serverTimeoutObj = this.data.serverTimeoutObj;
  var that = this;
  if(that.timeoutObj){
  // console.info("执行清除心跳计时器")
  clearTimeout(that.timeoutObj)
  }
  if(that.serverTimeoutObj){
  // console.info("执行清除服务器计时器")
  clearTimeout(that.serverTimeoutObj)
  }
  that.timeoutObj = setTimeout(() => {
  // 发送一个心跳,后端拿到后,返回一个心跳消息
  // onmessage拿到返回的心跳就说明连接正常
  const data ={
    wsType: 'ws-heart',
 //根据服务器所需要的信息发
  }
  wx.sendSocketMessage({
    data: JSON.stringify(data),
  })
  // console.info("发送了一个心跳"+Date())
  that.serverTimeoutObj = setTimeout(()=>{
    wx.closeSocket()
  },severTimeout)
  }, timeOut);
  this.setData({
  timeoutObj:timeoutObj,
  serverTimeoutObj:serverTimeoutObj
 })
 },
7、重连机制(websocket断开时需要进行重新连接)
reconnect:function (url) {
if (this.data.lockReconnect) {
    return
}
this.data.lockReconnect = true
var that = this;
tt && clearTimeout(tt) 
// 没连接上会一直重连,设置延迟避免请求过多 
let tt = setTimeout(function() {
  that.startConnect();
  that.data.lockReconnect = false
}, 4000)    
},
  注:这里有人可能会有疑问,设置时间间隔,为什么不用internal,答案:interval也可以,但是要记住cleartimeout去清除计时器,否则会导致每次重连,发送的心跳时间紊乱
8、发送数据 // 可在网页任意位置发送
wx.sendSocketMessage({
          data: JSON.stringify({data }),
        })

------------多个----------------

单个和多个的逻辑是一致的,不同的是要给每一个webscoket专属的命名,并且每次发送websocket指令时,用专属命名去调用,1-5个步骤均包含在openWebsocketSwitch函数内,多个websocket建议包含在多个函数体内,6-8可写在任意位置可多个websocket共享,)

1、建立websocket连接
let that =this   // 用that来保存this的指向
var ws1 = wx.connectSocket({//打开websocket连接   // ws1表示第一个websocket, 以此类推ws2,ws3
  url: wss......      ,
  success: function (resConnect) {//打开连接成功
    // console.log(resConnect) 
  },
  fail: function (resConnectError) {//打开连接失败
    // console.log(resConnectError)
  }
})
app.globalData.ws1 = ws1;   //  保存为全局函数,方便在别的页面使用
2、连接成功返回
ws1.onOpen((result => {
  // console.info("连接成功" + result)
  that.setData({
    ws1: ws1
  })			// setData方便在此页面任意函数内发送数据
 that.heartCheck()
}))
3、连接错误返回(连接出现错误会自动断开连接并报错)
ws1.onError((result => {
  // console.info("开关连接错误" + Date())
  that.reconnect()
}))
4、收到消息返回
ws1.onMessage((result => {
  // console.info("服务器返回的消息" + result)
 that.heartCheck()
}))
5、连接关闭返回(这里可以手动关闭websocket连接)
ws1.onClose((result) => {
  // console.info("开关连接关闭" + Date());
  that.reconnect()
})
6、心跳检测机制(设备端会定时给服务器发送心跳以保持连接不中断,就好像每隔20秒我问你“在吗”,你回答“在”,以此来证明连接仍在持续,注:如果没有完整的“在吗”和“在”的回应,websocket会自动断开连接)
// 心跳检测
heartCheck: function () {
let that = this
let timeoutObj = this.data.timeoutObj;
let serverTimeoutObj = this.data.serverTimeoutObj;
if (that.timeoutObj) {
  clearTimeout(that.timeoutObj)
}
if (that.serverTimeoutObj) {
  clearTimeout(that.serverTimeoutObj)
}
that.timeoutObj = setTimeout(() => {
  const data = {
    wsType: 'ws-heart',
    sessionId: sessionId
  }
  that.data.ws1.send({
    data: JSON.stringify(data),
  })
  that.serverTimeoutObj = setTimeout(() => {
    that.data.ws1.onClose()
  }, 30000)
}, 25000);

},

7、重连机制(websocket断开时需要进行重新连接)
reconnect: function () {
// console.log("开始重连")
let that = this
if (this.data.lockReconnect) {
  return
}
this.data.lockReconnect = true
tt && clearTimeout(tt)
let tt = setTimeout(() => {
  that.openWebsocketSwitch()
  that.data.lockReconnect = false
}, 4000);

},

8、发送数据 //可在网页任意位置发送 ws1表示发送的websocket
that.data.ws1.send({
    data: JSON.stringify(data),
  })
注:心跳不是必须的,有些连接不需要心跳(NATIVE)
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以下是一个简单的微信小程序连接Spring Boot的Web WebSocket方法: 1. 在Spring Boot应用程序中创建WebSocket配置类,如下所示: ``` @Configuration @EnableWebSocket public class WebSocketConfig implements WebSocketConfigurer { @Override public void registerWebSocketHandlers(WebSocketHandlerRegistry registry) { registry.addHandler(new MyHandler(), "/myHandler").setAllowedOrigins("*"); } class MyHandler extends TextWebSocketHandler { @Override protected void handleTextMessage(WebSocketSession session, TextMessage message) throws Exception { // 处理收到的消息 } } } ``` 2. 在微信小程序中使用wx.connectSocket()方法连接WebSocket,如下所示: ``` wx.connectSocket({ url: 'ws://localhost:8080/myHandler', success: function() { console.log('WebSocket连接成功'); } }); ``` 3. 在微信小程序中使用wx.onSocketOpen()方法监听WebSocket连接成功事件,如下所示: ``` wx.onSocketOpen(function() { console.log('WebSocket连接已打开'); }); ``` 4. 在微信小程序中使用wx.sendSocketMessage()方法发送消息到WebSocket服务器,如下所示: ``` wx.sendSocketMessage({ data: 'Hello, WebSocket!' }); ``` 5. 在Spring Boot应用程序中处理收到的消息,如下所示: ``` class MyHandler extends TextWebSocketHandler { @Override protected void handleTextMessage(WebSocketSession session, TextMessage message) throws Exception { String payload = message.getPayload(); // 处理收到的消息 } } ``` 这是一个简单的微信小程序连接Spring Boot的Web WebSocket方法。你可以根据自己的需求进行修改和扩展。

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