![](https://img-blog.csdnimg.cn/20210407113744934.png?x-oss-process=image/resize,m_fixed,h_224,w_224)
Laya-MEIZU
关于Laya对接MEIZU小游戏平台遇到的问题
lockloke
记录学习心得
有很多问题,对那些高手来说太简单,所以就没人去解释该怎么处理。然而这才是新手最需要的,毕竟新手嘛,什么问题都可能出现,搜又不知道该搜什么关键字。
希望我的文章能帮到其他人
待我稍微整理下思路后再记录下新人入职后如何快速上手吧
展开
-
Laya魅族手动关闭banner广告之后打不开
魅族小游戏的banner广告关闭后需要重新create,它会触发onClose事件,你可以选择在onClose事件中添加一个新的banner的create事件 mzSdk.bannerAd.onClose(function () { console.log("banner 广告关闭成功"); mzSdk.bannerAd.destroy(); mzSdk.bannerAd = mz.createBannerA原创 2021-05-20 10:40:24 · 149 阅读 · 0 评论 -
Laya-魅族快游戏--错误码
广告位被冻结了,去联系魅族那边吧原创 2021-05-08 16:08:58 · 265 阅读 · 0 评论 -
Laya-滚动文本demo制作
咱先不讲正文,先让我吐槽一会,我就想知道滚动文本啥的怎么做,自己做的一直没法滚动,结果,上laya官网照着做发现那他妈里面有些地方压根就不知道怎么做,然后我又去翻了几篇关于laya滚动文本制作的文章,看的是真的火大。写技术文章不应该是给别人看懂的么,他们写的什么鬼啊,新手看不懂、高手又不需要的,神经病啊。 好了,开始正文。我一步步来,从新建空项目开始讲。 首先自然是新建一个场景,对这Scenes右键,选择新建->页面/场景。这里我取的名字是test 双击test.scene,然后在左下..原创 2021-04-26 11:37:04 · 570 阅读 · 2 评论 -
Laya-MEIZU 对接文件
mzSDK-根据公司给的对接模板修改的,可借鉴,照搬不一定有用 export default class mzSdk { static bannerAdId = '';//banner广告id static rewardAdId = '';//激励视频广告id static pageAdId = '';//插屏广告id static bannerAd = null; static videoInstance = null; /** * 获取游原创 2021-04-07 12:33:32 · 151 阅读 · 0 评论 -
Laya-魅族小游戏开发接入
1、找到对应技术文档,最好使用官网的最新版本,在线技术文档 2、安装上图里的魅族调试工具,测试机器必须是魅族手机 3、上图里的打包工具也是必需的 4、使用LayaAir将项目打包发布,选择为web 正在上传…重新上传取消正在上传…重新上传取消正在上传…重新上传取消正在上传…重新上传取消转存失败重新上传取消正在上传…重新上传取消正在上传…重新上传取消正在上传…重新上传取消正在上传…重新上传取消正在上传…重新上传取消 ...原创 2021-04-07 12:29:07 · 340 阅读 · 0 评论 -
Laya发布魅族小游戏后屏幕显示不全的解决方法
建议去看Laya那边的技术文档,关于屏幕适配的部分 可以先找到游戏项目的Main.ts文件,在里边添加一句 Config.useRetinalCanvas=true 也可以根据laya官方文档去改,链接在这,别想着看魅族的坑爹文档了。 ...原创 2021-04-07 11:52:07 · 451 阅读 · 4 评论 -
Laya发布魅族小游戏,调试前步骤
1、打包发布 2、将游戏发布为web,然后将release文件夹中web文件家里的文件压缩成zip格式,命名随意 3、使用魅族的打包工具打包 4、打包完之后将rpk文件放到魅族手机的根目录里的rpk文件夹中 5、之后打开魅族的调试工具,第一次使用调试工具的话需要先到手机管家app里边给调试工具打开读取存储权限,即下图中最后一项。到这一步就可以在调试工具中找到rpk文件了,但目前还是没法看到控制台输出信息的 6、在这一步,谷歌浏览器打开下面这个地址,将红色字体部分替换成自己当前局域网原创 2021-04-07 11:47:06 · 354 阅读 · 0 评论