参考:https://88250.b3log.org/web-message-push
https://www.cnblogs.com/gitnull/p/10728653.html
一、web层消息推送
1、基于HTTP请求轮询,位于应用层的单工通讯。
根据轮询时间、请求处理方式分为简单轮询、长轮询、HTTP流。
1.1、简单轮询:
- 原理:客户端定时发起请求,服务端处理返回响应。
- 优点:实现简单,可调整轮询时间间隔;
- 缺点:服务端需要处理大量请求,资源消耗。
1.2、 长轮询:
- 原理:客户端发起请求,服务端将请求挂起,直到超时、异常或需要推送内容时才返回,客户端收到响应后再次请求。
- 优点:实时性高;
- 缺点:服务端需要管理挂起请求。不能多个长连接同时存在,会被阻塞。
1.3、HTTP流:
- 原理:是长轮询的一种,客户端发起请求后,服务端将请求挂起,需要推送内容时,服务端通过HTTP流一直向客户端写入数据,直到超时或异常才关闭连接,断开连接后客户端再次请求服务端。
- 优点:实时性高;
- 缺点:服务端需要管理挂起请求。不能多个长连接同时存在,会被阻塞。
二、服务层消息推送
2.1、WebSocket是HTML5提供的一种全双工通讯的网络协议标准。
- 原理:在支持 Websocket 的浏览器中提供了原生的 WebSocekt 对象,其中对于消息的接收与数据帧处理在浏览器中已经封装好了。只需要new一个WebSocket实例,接受url和子协议作为参数,实例对象有send()方法发送数据到服务端,和close()方法主动断开连接。实例化对象可以监听一下事件:open、message、close、error。
– open 连接打开的回调事件,这时 readyState 变为 OPEN;
– message 收到消息的回调事件,同时回调函数接收到一个 MessageEvent 数据;
– close 连接关闭的回调事件,这时 readyState 变为 CLOSED;
– error 建立与连接过程发生错误的回调事件;
<h1>Echo Test</h1>
<input id="sendTxt" type="text">
<button id="sendBtn">发送</button>
<div id="recv"></div>
<script type="text/javascript">
var websocket = new WebSocket("ws://echo.websocket.org/");
// 引入websocket
websock