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原创 LM

LM算法的理解 LM是解决非线性的最小二乘问题,多用于曲线拟合,它可以理解为高斯牛顿与最速下 降法的结合: x_(k+1)=x_k+H^(-1)*g_ 其中,H≈J^T J+μI与梯度下降法,牛顿法,高斯牛顿法的区别就是在于迭代步长H^(-1),高斯在梯度下降法基础上把 迭代步长用Hessian矩阵代替,高斯牛顿在牛顿法基础上用雅可比矩阵J代替Hessian矩阵,而LM算法在高斯牛顿基础上引入单位矩阵,加强矩阵可逆性。与梯度

2021-01-19 20:49:05 564

原创 编译报错

1.头文件报错2.链接库报错无法找到.dll问题

2021-01-19 20:37:34 158

原创 std::max,std::min error c2589报错

c++编译碰到的问题

2021-01-19 20:32:29 208

原创 最小二乘法拟合空间曲线

//curveline_fitting z=a*(x^2+y^2)+b*sqrt(x^2+y^2)+cvoid least_square(vector<vector<double>>XYZ, double &a, double &b, double &c){ int num_point = XYZ.size(); //eigen::matrixxd a_(3, 3), b_(3, 1), a123(3, 1); //double(*A)[100] =

2021-01-19 20:08:26 1816 6

原创 BP三阶拟合

之前整理BP三样条拟合空间曲线若要过首位点,则添加两个点Po=2P1-P2,Pn+1=2Pn-Pn-1代码如下:void BPthreeorder(CPosition *&pt, int &Num, int *InsertNum){ if (pt == NULL || InsertNum == NULL) return; int InsertNumSum = 0; // 计算需要插入的点总数 for (int i

2021-01-19 19:59:04 274

原创 矩阵分解之SVD(幂法)

具体原理参考别人博客:https://www.cnblogs.com/lantingg/p/7844605.html我直接上代码void SVD(vector<vector<double>>A_Matrix, vector<vector<double>>&U_Matrix, vector<vector<double>>&V_Matrix, vector<double>&S_Vector, int

2021-01-19 19:48:03 670

原创 矩阵分解之求逆

矩阵求逆方法有几种,本文主要利用LU分解求逆,LU分解参考https://blog.csdn.net/weixin_41664286/article/details/112850368代码如下:void Matrix_Inver(double *Matrix, double *Matrix_Inver, int Order){ double *L_Matrix = new double[Order*Order]; double *U_Matrix = new double[Order*Ord.

2021-01-19 19:38:20 721

原创 矩阵分解之LU

分享我这几天整理的代码原理参考如下:https://blog.csdn.net/u010945683/article/details/45803141直接上代码,注释部分是求解线性方程的void LU_Decom(double *matrix, double *L,double *U, double *b,int order){ for (int i = 0; i < order; ++i) { for (int j = 0; j < i; ++j) { *(U + i

2021-01-19 19:34:16 109

原创 矩阵分解之一SVD

SVD矩阵分解 这是我自己学习的有关SVD的代码,原理参考如下,我就不详细说,https://www.pianshen.com/article/1050296802/,主要利用LU分解原矩阵A,再求逆。直接分享代码如下:void SVD(double *A_Matrix,double *U_Matrix,double *V_Matrix,double *S_Matrix,int Row,int Col){ double *AT_Matrix = new double[Col * Row];

2021-01-19 19:25:11 402

SFM相关的三维重建

适合搞三维重建的热爱者

2021-01-19

圖像閾值分割的相關代碼

這是數字圖像處理裏面的一些圖像分割的代碼,幾種方法都在裏面顯示了,大家只要選擇一種適合自己圖像處理的方法就行,直接更改文件名就可以使用

2019-09-03

Gray_centroidFunction.m

綫激光細化提取,這個代碼就是用來提取綫結構光的中心條紋,快速找到條紋中心,大家可以更改閾值來改善效果

2019-09-03

空空如也

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