数据结构__映射MAP

这里写图片描述

import java.util.ArrayList;
import java.util.TreeMap;

public class no350 {
    public int[] intersect(int[] nums1, int[] nums2) {
        TreeMap<Integer,Integer> trm = new TreeMap<Integer, Integer>();
        for(int num:nums1){
            if(trm.containsKey(num))
                trm.put(num,trm.get(num)+1);
            else
                trm.put(num,1);
        }
        ArrayList<Integer> arr= new ArrayList<Integer>();
        for(int num:nums2){
            if(trm.containsKey(num)){
                arr.add(num);
                trm.put(num,trm.get(num)-1);
            }
        }
        int[] in = new int[arr.size()];
        for(int i = 0;i<arr.size();i++)
            in[i]=arr.get(i);
        return in;
    }
}
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
unordered_map是C++标准库中的一个关联容器,它提供了一种键值对的映射关系。unordered_map使用哈希表来实现,因此可以在常数时间内进行插入、删除和查找操作。下面是unordered_map的一些特点和用法: 1. 特点: - 键值对的存储:unordered_map中的每个元素都是一个键值对,其中键是唯一的,而值可以重复。 - 哈希表实现:unordered_map使用哈希表来存储键值对,因此插入、删除和查找操作的平均时间复杂度为O(1)。 - 无序性:unordered_map中的元素是无序的,即元素的顺序与插入的顺序无关。 2. 使用方法: - 头文件:使用unordered_map需要包含头文件<unordered_map>。 - 定义和初始化:可以使用以下方式定义和初始化unordered_map对象: ```cpp std::unordered_map<KeyType, ValueType> myMap; // 默认构造函数 std::unordered_map<KeyType, ValueType> myMap = { {key1, value1}, {key2, value2}, ... }; // 初始化列表 ``` - 插入元素:可以使用insert()函数或者下标操作符[]来插入元素: ```cpp myMap.insert(std::make_pair(key, value)); // 使用insert()函数插入元素 myMap[key] = value; // 使用下标操作符[]插入元素 ``` - 删除元素:可以使用erase()函数来删除指定键的元素: ```cpp myMap.erase(key); // 删除指定键的元素 ``` - 查找元素:可以使用find()函数来查找指定键的元素: ```cpp auto it = myMap.find(key); // 查找指定键的元素,返回一个迭代器 if (it != myMap.end()) { // 找到了指定键的元素 // 使用it->first访问键,使用it->second访问值 } ```
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值