工厂模式

要想清楚认识的工厂模式,先来了解一下简单工厂、工厂方法和抽象工厂三者的区别。

  1. 简单工厂:并不是真正的设计模式,可以理解是一种习惯。
  2. 工厂方法:使用继承,把对象的创建委托给子类,子类实现工厂方法来创建对象。
  3. 抽象工厂:使用组合,对象的创建被实现在工厂接口暴露出来的方法中。

一、简单工厂
核心是工厂类,负责实现创建所有实例的内部逻辑。所有创建的对象都是具体类的实例。
二、工厂方法
定义一个创建对象的接口,让实现这个接口的类去决定实例具体的类。工厂方法让类的实例化推迟到实现接口的子类中进行。
三、抽象工厂
提供了创建一系列服务的对象接口。

看到一个鲜明的例子可以很好的解释三种关系,和大家分享一下,一个关于早餐店的发家史的故事。

  1. 早餐店的开始,很简单,只卖包子,因为规模很小,用一个工厂方法就可以,想要什么包子在工厂方法增加一种“包子”就好了
  2. 早餐店的成长,买包子的人越来越多,对包子的种类需求也越来越多。工厂模式不易的扩展的特性暴露无遗,需要工厂模式来管理了,一个具体工厂可以负责一种包子的创建,早餐店还是只卖包子(肉包,菜包…)
  3. 早餐店越做越大,客人们已经不满足包子,还需要豆浆油田之类,随着产品类的增加,工厂模式不适用了,因为总不能在包子工厂里生产油条吧,这时候需要抽象工厂来解决了。
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值