Crash course-CS-计算机网络基础

1. Sneaknet:传送打孔纸卡磁带

2. LAN:共享软硬件

2.1 Ethernet

① MAC地址:放在Header,用于指定目标地址

② 载波侦听多路访问

③ 冲突检测:发生冲突后先暂停再传输,每台计算机等待时间随机以防再次冲突

④ 指数退避:当连续发生冲突时,等待时间指数增加。

⑤ 交换机:减小冲突域

2.2 远距离传输:ARPANET第一个使用Packet switching的网络

① Circuit switching:专用线路

② Message switching:记录跳数防止路由循环;分解为packets传输(Packet switching);传输时按照IP协议发送且为每个服务器定义一个IP地址,TCP协议更正数据包顺序

③ 协议:ICMP、BGP

3. WAN

① 家中的路由器连接到ISP运营商(移动、联通)的路由器,组成广域网

② 小区的路由器连接到城市的路由器,最终到达互联网主干(backbone of the internet),由超高带宽的路由器组成。

tracert baidu.com //windows系统跳转数目查询

3.1 互联网协议

① IP协议:十分底层,数据包传输时在IP Header没有程序端口,只能传送给指定计算机

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