触摸事件touch
与pc端一样,移动端也有自己的事件,不同的就是将pc端的鼠标,变成了人手。
触摸事件touch在pc端是无效的,在开发者工具的移动端模拟器时,鼠标的点击事件就会变为触摸事件,是有效的。
触摸事件允许多点触控,事件触发的位置信息包含在touches属性中。
如果再给body绑定一个点击事件,触摸事件和点击事件都是会触发的。
基本触摸事件如下:
var bodyDom = document.querySelector('body');
bodyDom.ontouchstart = function(e) {
console.log(e);
console.log('触摸开始事件');
}
bodyDom.ontouchmove = function(e) {
console.log(e);
console.log('触摸移动事件');
}
bodyDom.ontouchend = function(e) {
console.log(e);
console.log('触摸结束事件');
}
我们会发现,并没有滑动事件。但是对于移动端来说,滑动屏幕是极其常见的,这时候就需要我们自行封装自定义事件,来实现不同方向的滑动。
最基本的思路就是:利用touchstart,touchmove,touchend来获取到开始位置与结束位置。通过比较他们的绝对值和差值的正负,来判断到底是向什么方向滑动,进而进行对应操作。代码如下:
var swiperEvent = {
eventAll: {
}, //存放所有事件及其处理函数
// 初始化函数,利用触摸事件touch来获取开始位置,结束位置,判断滑动方向。
init: function(dom) {
dom.eventAll = {
};
dom.addEvent = this.addEvent;
dom.emit = this.emit;
dom.removeEvent = this.removeEvent;
dom.touchData =