1.基本数据类型
byte:1个字节
short:2个字节
int:4个字节
long:8个字节
float:4个字节
double:8个字节
char:2个字节
boolean:未知(没有明确规定要用多少个字节来表示)
2.封装类型
例如int 和Integer,int自动转Integer称为装箱操作,Integer自动转int称为拆箱操作,Integer转int可能会导致控制空指针异常,因为Intger是对象,可为null;而当我们使用int作为对象的某个属性时,则要注意,int一般会有默认值为0,如果没注意,有时候可能会得到意料之外的结果;
Integer有缓存池(Byte,Short,Long,Character也有),所以我们将一个int转为Integer对象时,可以使用Integer.valueOf()方法,因为该方法会使用缓存池;(虽然这可能只是一个很细微的代码优化)
public static Integer valueOf(int i) {
if (i >= IntegerCache.low && i <= IntegerCache.high)
return IntegerCache.cache[i + (-IntegerCache.low)];
return new Integer(i);
}
3.i++和++i的区别
i++ 会将i的值取出来进行计算之后,再对自身+1,而++i则是先对自身加1,然后再参与计算;(话虽这么说,但希望大家在实际开发中不要用这种写法,要么拆分成多行,要么就加个小括号,方便代码阅读)
4.==和equals的区别
在日常开放中,我们经常需要比较两个值是否相等,而常用的方式就是 == 和equals,而这两者的区别也是我们必须要熟悉的。 == 比较的是两者的地址,而equals通常比较的是两者的值(为什么说通常呢?因为equals方法我们是可以重写的)。
另外也经常会提起对String对象的比较,但实际上在开发中基本不会用人真的使用 == 去比较String对象,一般都是需要进行值比较,然后直接使用了equals()方法,所以这里也就不提了,有兴趣的朋友可以留言,我再对这部分进行补充,String的比较也是挺有意思的一个part。