这篇文章会回答几个问题:
- 为什么ArrayList不是线程安全的,如何重现
- 为什么CopyOnWriteArrayList是线程安全的
- 从CopyOnWriteArrayList中学习到的知识
ArrayList
老叟看到两点,会导致并发问题:
其一,在add方法中,如下图代码,size++不是线程安全的,多个线程同时add,可能会导致某些元素丢失。
public boolean add(E e) {
ensureCapacityInternal(size + 1); // Increments modCount!!
elementData[size++] = e;
return true;
}
其二,elementData并没有用volatile修饰,多个线程之间看到的elementData可能不一致,导致多线程可能异常。
transient Object[] elementData;
CopyOnWriteArrayList
针对以上的问题,CopyOnWriteArrayList都有相应的改进。
第一,使用了ReentrantLock来锁住写操作。
final transient ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
public boolean add(E e) {
final ReentrantLock lock = this.lock;
lock.lock();//上锁
try {
Object[] elements = getArray();
int len = elements.length;
Object[] newElements = Arrays.copyOf(elements, len + 1);
newElements[len] = e;//在新的数组上写元素
setArray(newElements);//指针指向新的数组
return true;
} finally {
lock.unlock();//释放锁
}
}
第二,使用volatile修饰array。
private transient volatile Object[] array;
扩散
- CopyOnWriteArrayList在写的时候,是复制了一个新的数组之后再写的,而不是直接在原来的基础之上写,不影响到读,这有点读写分离的意味。再注意每次写都要复制一遍,效率比较低,所以,CopyOnWriteArrayList用在读多写少的情况。
- 一致性,注意,读到的可能不是最新的数据,因为在指针指向最新的array之前,读到的都还是旧的,但是最后可能能够读取到最新的,因为使用volatile来修饰array,使得最新数据能够及时的写到主内存中,而其他线程在读取array时,是从主内存中读取而非工作内存,这是分布式中的最终一致性概念。
Reference