C++function

#C++ 函数返回局部变量问题

函数返回局部变量有以下几种情况:

  • 返回局部变量
    int fun(){
          int temp = 0;
          return temp;
    }
  • 返回静态局部变量
    int fun(){
          static int temp = 0;
          return temp;
    }

静态变量存储在静态存储区中,从初始化后一直到程序结束,仅分配一次内存,函数返回后,变量不会被销毁。

  • 返回静态的局部变量的地址
  int *fun(){
      static int temp = 1;
      return &temp;
  }

如果函数的返回值非要是一个局部变量的地址,那么该局部变量一定要申明为static类型。

对于字符串的特殊情况: 由于常量字符串存储在常量存储区,所以函数返回一个指向常量字符串的指针是可以的,凡是返回一个局部字符串的指针是不可行的。

    char* fun(){
      char *p = "hello world!";
      return p;  //正确
    }
    char* fun(){
      char str[] = "hello world!";
      return str;  //错误,解决办法是将字符串申明为static。
    }

  • 不能返回一般的自动数组名
    当返回一个数组名时相当于返回指向这个数组的首地址的指针,当函数结束后就自动释放了这个指针,相当于返回了一个无效的指针。

    int* fun(){
      int a[10];
      return a;  //错误
    }
    
  • 不能返回局部变量的地址

    int* fun(){
      int temp = 0;
      return &temp;//函数返回时把已销毁的变量的地址返回给调用者,结果会出错。
    }
    
  • 不能返回局部变量的引用

    int& fun(){
        int temp = 0;
        return temp;//引用返回的是局部变量temp本身而不是copy的一份,所以结果将不可预知。
    }
    

    原博

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