JVM虚拟机总结

1.1 java虚拟机的原理

        所谓的虚拟机,就是一台虚拟的机器,它是一款软件,用来执行一系列软件计算机指令。大体上可以分为系统虚拟机软件虚拟机
系统虚拟机的代表有:Visual Box、VMware就属于系统虚拟机。他们完全是对物理计算机的仿真,提供一个可运行完整的操作系统平台。
        程序虚拟机典型代表就是java虚拟机

1.2认识Java虚拟机的基本结构

结构图

1.3基本概念说明

        1、类加载子系统:负责从文件系统或者网络种加载Class信息,加载的信息存放在一块称为方法区的内存空间。
        2、方法区:方法区主要用于存储虚拟机加载的类信息、常量、静态变量,以及编译器编译后的代码等数据。在jdk1.7及其之前,方法区是堆的一个“逻辑部分”(一片连续的堆空间),但为了与堆做区分,方法区还有个名字叫“非堆”,也有人用“永久代”(HotSpot对方法区的实现方法)来表示方法区。
从jdk1.7已经开始准备“去永久代”的规划。
演变图
        3、java堆:堆内存主要用于存放对象和数组,它是JVM管理的内存中最大的一块区域,堆内存和方法区都被所有线程共享,在虚拟机启动时创建。在垃圾收集的层面上来看,由于现在收集器基本上都采用分代收集算法,因此堆还可以分为新生代(YoungGeneration)和老年代(OldGeneration),新生代还可以分为Eden、From Survivor、To Survivor。
        4、直接内存:java的NIO库允许程序使用直接内存,从而提高性能,通常直接内粗你书读会优于java堆。读写频繁的场合可能会考虑使用。
        5、私有栈:虚拟机栈也是每个线程私有的一块内存空间。每个线程创建的同时都会创建JVM栈,JVM栈中存放的为当前线程中局部基本类型的变量(java中定义的八种基本类型:boolean、char、byte、short、int、long、float、double)、部分的返回结果以及Stack Frame,非基本类型的对象在JVM栈上仅存放一个指向堆上的地址。(注意,栈是有一定深度的,比如递归太多次,可能会出错。)
        6、本地方法栈:JVM采用本地方法堆栈来支持native方法的执行,此区域用于存储每个native方法调用的状态。java虚拟机允许java直接调用本地方法,(通常使用C编写)
        7、垃圾回收系统:是java的核心,也是必不可少的,java有一套自己进行垃圾清理的机制。开发人员无需手工清理。
后面详细将!
        8、PC寄存器:也是每个线程私有的空间。PC寄存器是用于存储每个线程下一步将执行的JVM指令,如该方法为native的,则PC寄存器中不存储任何信息。(java没有指针,不用做这一块的,了解就行)
        9、执行引擎:悉尼及最核心的组件就是执行引擎了,她负责执行虚拟机的字节码。一半会惊醒编译成机器码后执行。

总结:
堆解决的是数据存储的问题,即数据怎么放,放在哪儿。
栈解决的是程序的运行问题,即程序如何执行,或者说如何处理。
方法区这是辅助堆栈的一块永久区,解决堆栈的信息产生,是先决条件
我们创建一个新对象,User:那么User类的一些信息(类信息,静态信息都存在于方法区种)

描述
堆详解:
堆的描述

jvm参数配置

        在虚拟机运行的过程中,如果可以跟踪系统的运行状态,那么对于问题的故障排查会有一定的帮助,为此,虚拟机提供了一些跟踪系统状态的参数,使用给顶的参数执行java虚拟机,就可以在系统运行时打印相关日志

堆分配参数(一)

-XX:+PrintGC使用这个参数,虚拟机启动后,只要遇到GC就会打印日志。

-XX:+UserSerialGC 配置串行回收器

-XX:+PrintGCDetails可以查看详细信息,包括各个区的情况

-Xms:设置java程序启动时初始堆大小

-Xmx:设置java程序能获得的最大堆大小

-Xmx20m -Xms5m -XX:+PringCommandLineFlags:可以将隐式或者显示传给虚拟机的参数输出

(我们以Eclipse 为例子配置)

点击右键Run As,再点击Run configurations找到Arguments
在这里插入图片描述
这是给主函数传递一些参数,我们需要的是第二个VM arguments

往里面添加以下参数

-Xms5m -Xmx20m -XX:+PrintGCDetails -XX:+UseSerialGC

分配5m的初始化大小 最大的大小为20m 打印GC详细信息 使用串行的垃圾回收器

代码:

package com.jifang;
 
 
public class Test01 {
 
	public static void main(String[] args) {
 
		//-Xms5m -Xmx20m -XX:+PrintGCDetails -XX:+UseSerialGC -XX:+PrintCommandLineFlags
		
		//查看GC信息
		System.out.println("max memory:" + Runtime.getRuntime().maxMemory());
		System.out.println("free memory:" + Runtime.getRuntime().freeMemory());
		System.out.println("total memory:" + Runtime.getRuntime().totalMemory());
		
		byte[] b1 = new byte[1*1024*1024];
		System.out.println("分配了1M");
		System.out.println("max memory:" + Runtime.getRuntime().maxMemory());
		System.out.println("free memory:" + Runtime.getRuntime().freeMemory());
		System.out.println("total memory:" + Runtime.getRuntime().totalMemory());
		
		byte[] b2 = new byte[4*1024*1024];
		System.out.println("分配了4M");
		System.out.println("max memory:" + Runtime.getRuntime().maxMemory());
		System.out.println("free memory:" + Runtime.getRuntime().freeMemory());
		System.out.println("total memory:" + Runtime.getRuntime().totalMemory());
		
	}
	
}

运行:
在这里插入图片描述
总结:在实际工作中,我们可以直接将初始的堆大小与最大堆大小设置相等,这样的好处是可以减少程序运行时的垃圾回收次数,从而提高性能。实际工作中一般这些参数都是配置到web容器或者tomcat中的。

新生代的分配

-Xmn:可以设置新生代的大小,设置一个比较大的新生代会减少老年代的大小,这个参数对系统性能以及GC行为有很大的影响,新生代大小一般会设置整个堆空间的1/3到1/4左右。

-XX:SURvivorRatio:用来设置新生代中eden空间和from/to空间的比例。含义:-XX:SurvivorRatio=eden/from=eden/to

package com.jifang;
 
public class Test02 {
 
	public static void main(String[] args) {
		
		//第一次配置
		//-Xms20m -Xmx20m -Xmn1m -XX:SurvivorRatio=2 -XX:+PrintGCDetails -XX:+UseSerialGC
		
		//第二次配置
		//-Xms20m -Xmx20m -Xmn7m -XX:SurvivorRatio=2 -XX:+PrintGCDetails -XX:+UseSerialGC
		
		//第三次配置
		//-XX:NewRatio=老年代/新生代
		//-Xms20m -Xmx20m -XX:SurvivorRatio=2 -XX:+PrintGCDetails -XX:+UseSerialGC
		
		byte[] b = null;
		//连续向系统申请10MB空间
		for(int i = 0 ; i <10; i ++){
			b = new byte[1*1024*1024];
		}
	}
}

代码的第一次配置:
在这里插入图片描述
代码的第二次配置:
在这里插入图片描述
第三次配置:
在这里插入图片描述
新生代和老年代的比例是1/2,新生代占一份,老生代占2份。


总结:不同的对分布情况,对系统执行会产生一定的影响,在实际工作中应该根据系统的特点作出合理的配置,基本策略:尽可能将对象预留在新生代,减少老年代的GC次数。
除了可以设置新生代的绝对大小(-Xmn),还可以使用(-XX:NewRatio)设置新生代和老年代的比例:-XX:NewRatio=老年代/新生代

栈配置

Java虚拟机提供了参数-Xss来制定线程的最大栈空间,整个参数也直接决定了函数课调用的最大深度。

package com.jifang;
 
public class Test04 {
 
	//-Xss1m  
	//-Xss5m
	
	//栈调用深度
	private static int count;
	
	public static void recursion(){
		count++;
		recursion();
	}
	public static void main(String[] args){
		try {
			recursion();
		} catch (Throwable t) {
			System.out.println("调用最大深入:" + count);
			t.printStackTrace();
		}
	}
}

添加参数

在这里插入图片描述
运行结果:

在这里插入图片描述

方法区

和java堆一样,方法区是一块所有线程共享的内存区域,它用于保存系统的类信息,方法区(永久区)可以保存多少信息可以对其进行配置,在默认情况下,-XX:MaxPermSize为64M,如果系统运行时产生大量的类,就需要设置一个相对合适的方法区,以免出现永久区内存溢出的问题。

-XX:PermSize=64M -XX:MaxPermSize=64M

垃圾回收机制(GC算法、垃圾收集、垃圾回收器)

分析:哪些垃圾需要回收?

        JVM的内存结构包括五大区域:程序计数器、虚拟机栈、本地方法栈、堆区、方法区。其中程序计数器、虚拟机栈、本地方法栈3个区域随线程而生、随线程而灭,因此这几个区域的内存分配和回收都具备确定性,就不需要过多考虑回收的问题,因为方法结束或者线程结束时,内存自然就跟随着回收了。而Java堆区和方法区则不一样、不一样!(怎么不一样说的朗朗上口),这部分内存的分配和回收是动态的,正是垃圾收集器所需关注的部分。

引用计数算法

算法分析

        引用计数是垃圾收集器中的早期策略。在这种方法中,堆中每个对象实例都有一个引用计数。当一个对象被创建时,就将该对象实例分配给一个变量,该变量计数设置为1。当任何其它变量被赋值为这个对象的引用时,计数加1(a = b,则b引用的对象实例的计数器+1),但当一个对象实例的某个引用超过了生命周期或者被设置为一个新值时,对象实例的引用计数器减1。任何引用计数器为0的对象实例可以被当作垃圾收集。当一个对象实例被垃圾收集时,它引用的任何对象实例的引用计数器减1。

优缺点

        优点:引用计数收集器可以很快的执行,交织在程序运行中。对程序需要不被长时间打断的实时环境比较有利。

        缺点:无法检测出循环引用。如父对象有一个对子对象的引用,子对象反过来引用父对象。这样,他们的引用计数永远不可能为0。

case:

public class ReferenceFindTest {
    public static void main(String[] args) {
        MyObject object1 = new MyObject();
        MyObject object2 = new MyObject();
          
        object1.object = object2;
        object2.object = object1;
          
        object1 = null;
        object2 = null;
    }
}

这段代码是用来验证引用计数算法不能检测出循环引用。最后面两句将object1object2赋值为null,也就是说object1object2指向的对象已经不可能再被访问,但是由于它们互相引用对方,导致它们的引用计数器都不为0,那么垃圾收集器就永远不会回收它们。

可达性分析算法

        可达性分析算法是从离散数学中的图论引入的,程序把所有的引用关系看作一张图,从一个节点GC ROOT开始,寻找对应的引用节点,找到这个节点以后,继续寻找这个节点的引用节点,当所有的引用节点寻找完毕之后,剩余的节点则被认为是没有被引用到的节点,即无用的节点,无用的节点将会被判定为是可回收的对象。在这里插入图片描述
在Java语言中,可作为GC Roots的对象包括下面几种:

a) 虚拟机栈中引用的对象(栈帧中的本地变量表);

b) 方法区中类静态属性引用的对象;

c) 方法区中常量引用的对象;

d) 本地方法栈中JNI(Native方法)引用的对象。

对象死亡(被回收)前的最后一次挣扎

即使在可达性分析算法中不可达的对象,也并非是“非死不可”,这时候它们暂时处于“缓刑”阶段,要真正宣告一个对象死亡,至少要经历两次标记过程。

第一次标记: 如果对象在进行可达性分析后发现没有与GC Roots相连接的引用链,那它将会被第一次标记;

第二次标记: 第一次标记后接着会进行一次筛选,筛选的条件是此对象是否有必要执行finalize()方法。在finalize()方法中没有重新与引用链建立关联关系的,将被进行第二次标记。

第二次标记成功的对象将真的会被回收,如果对象在finalize()方法中重新与引用链建立了关联关系,那么将会逃离本次回收,继续存活。猿们还跟的上吧,嘿嘿。

方法区如何判断是否需要回收

猿们,方法区存储内容是否需要回收的判断可就不一样咯。方法区主要回收的内容有:废弃常量和无用的类。对于废弃常量也可通过引用的可达性来判断,但是对于无用的类则需要同时满足下面3个条件:

该类所有的实例都已经被回收,也就是Java堆中不存在该类的任何实例;
加载该类的ClassLoader已经被回收;
该类对应的java.lang.Class对象没有在任何地方被引用,无法在任何地方通过反射访问该类的方法。

*常用的垃圾收集算法(重点)

1、标记-清除算法

标记-清除算法采用从根集合(GC Roots)进行扫描,对存活的对象进行标记,标记完毕后,再扫描整个空间中未被标记的对象,进行回收,如下图所示。标记-清除算法不需要进行对象的移动,只需对不存活的对象进行处理,在存活对象比较多的情况下极为高效,但由于标记-清除算法直接回收不存活的对象,因此会造成内存碎片。
在这里插入图片描述

2、复制算法

复制算法的提出是为了克服句柄的开销和解决内存碎片的问题。它开始时把堆分成 一个对象 面和多个空闲面, 程序从对象面为对象分配空间,当对象满了,基于copying算法的垃圾 收集就从根集合(GC Roots)中扫描活动对象,并将每个 活动对象复制到空闲面(使得活动对象所占的内存之间没有空闲洞),这样空闲面变成了对象面,原来的对象面变成了空闲面,程序会在新的对象面中分配内存。
在这里插入图片描述

标记-整理算法

标记-整理算法采用标记-清除算法一样的方式进行对象的标记,但在清除时不同,在回收不存活的对象占用的空间后,会将所有的存活对象往左端空闲空间移动,并更新对应的指针。标记-整理算法是在标记-清除算法的基础上,又进行了对象的移动,因此成本更高,但是却解决了内存碎片的问题。具体流程见下图:
在这里插入图片描述

3、分代收集算法

分代收集算法是目前大部分JVM的垃圾收集器采用的算法。它的核心思想是根据对象存活的生命周期将内存划分为若干个不同的区域。一般情况下将堆区划分为老年代(Tenured Generation)和新生代(Young Generation),在堆区之外还有一个代就是永久代(Permanet Generation)。老年代的特点是每次垃圾收集时只有少量对象需要被回收,而新生代的特点是每次垃圾回收时都有大量的对象需要被回收,那么就可以根据不同代的特点采取最适合的收集算法。
在这里插入图片描述
3.1 年轻代(Young Generation)的回收算法
a) 所有新生成的对象首先都是放在年轻代的。年轻代的目标就是尽可能快速的收集掉那些生命周期短的对象。

b) 新生代内存按照8:1:1的比例分为一个eden区和两个survivor(survivor0,survivor1)区。一个Eden区,两个 Survivor区(一般而言)。大部分对象在Eden区中生成。回收时先将eden区存活对象复制到一个survivor0区,然后清空eden区,当这个survivor0区也存放满了时,则将eden区和survivor0区存活对象复制到另一个survivor1区,然后清空eden和这个survivor0区,此时survivor0区是空的,然后将survivor0区和survivor1区交换,即保持survivor1区为空, 如此往复。

c) 当survivor1区不足以存放 eden和survivor0的存活对象时,就将存活对象直接存放到老年代。若是老年代也满了就会触发一次Full GC,也就是新生代、老年代都进行回收。

d) 新生代发生的GC也叫做Minor GC,MinorGC发生频率比较高(不一定等Eden区满了才触发)。

3.2 年老代(Old Generation)的回收算法
a) 在年轻代中经历了N次垃圾回收后仍然存活的对象,就会被放到年老代中。因此,可以认为年老代中存放的都是一些生命周期较长的对象。

b) 内存比新生代也大很多(大概比例是1:2),当老年代内存满时触发Major GC即Full GC,Full GC发生频率比较低,老年代对象存活时间比较长,存活率标记高。

3.3 持久代(Permanent Generation)的回收算法
  用于存放静态文件,如Java类、方法等。持久代对垃圾回收没有显著影响,但是有些应用可能动态生成或者调用一些class,例如Hibernate 等,在这种时候需要设置一个比较大的持久代空间来存放这些运行过程中新增的类。持久代也称方法区
  在这里插入图片描述

0.Serial收集器(复制算法)
新生代单线程收集器,标记和清理都是单线程,优点是简单高效。是client级别默认的GC方式,可以通过-XX:+UseSerialGC来强制指定。

1.Serial Old收集器(标记-整理算法) 老年代单线程收集器,Serial收集器的老年代版本。

2.ParNew收集器(停止-复制算法) 
新生代收集器,可以认为是Serial收集器的多线程版本,在多核CPU环境下有着比Serial更好的表现。

3.Parallel Scavenge收集器(停止-复制算法) 并行收集器,追求高吞吐量,高效利用CPU。吞吐量一般为99%, 吞吐量=用户线程时间/(用户线程时间+GC线程时间)。适合后台应用等对交互相应要求不高的场景。是server级别默认采用的GC方式,可用-XX:+UseParallelGC来强制指定,用-XX:ParallelGCThreads=4来指定线程数。

4.Parallel Old收集器(停止-复制算法) Parallel Scavenge收集器的老年代版本,并行收集器,吞吐量优先。

5.CMS(Concurrent Mark Sweep)收集器(标记-清理算法)
高并发、低停顿,追求最短GC回收停顿时间,cpu占用比较高,响应时间快,停顿时间短,多核cpu 追求高响应时间的选择。

GC是什么时候触发的(面试最常见的问题之一)

由于对象进行了分代处理,因此垃圾回收区域、时间也不一样。GC有两种类型:Scavenge GC和Full GC。

Scavenge GC
  一般情况下,当新对象生成,并且在Eden申请空间失败时,就会触发Scavenge GC,对Eden区域进行GC,清除非存活对象,并且把尚且存活的对象移动到Survivor区。然后整理Survivor的两个区。这种方式的GC是对年轻代的Eden区进行,不会影响到年老代。因为大部分对象都是从Eden区开始的,同时Eden区不会分配的很大,所以Eden区的GC会频繁进行。因而,一般在这里需要使用速度快、效率高的算法,使Eden去能尽快空闲出来。

Full GC
  对整个堆进行整理,包括Young、Tenured和Perm。Full GC因为需要对整个堆进行回收,所以比Scavenge GC要慢,因此应该尽可能减少Full GC的次数。在对JVM调优的过程中,很大一部分工作就是对于Full GC的调节。有如下原因可能导致Full GC:

a) 年老代(Tenured)被写满;

b) 持久代(Perm)被写满;

c) System.gc()被显示调用;

d) 上一次GC之后Heap的各域分配策略动态变化;

大大大大尾巴:

这些内容都只从各位前辈那里收集的,本砸认真学习前辈总结的知识点,并作出如上文汇总。希望对广大初学者有一丢丢帮助。

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