网络编程基础原理

本文深入探讨网络编程的基础,包括Socket的使用,详细解析了阻塞和非阻塞的概念,并对比介绍了BIO、NIO和AIO三种不同的I/O模型在实际应用中的差异。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Socket

网络编程(Socket)概念:
	socket不是Java中独有的概念,而是一个语言无关标准。任何可以实现网络编程的语言都有socket。
什么是Socket?
	网络上的两个程序通过一个双向的通信连接实现数据的交换,这个连接的一端称为一个socket。
	建立网络连接至少需要一对端口号(socket),socket本质就是编程接口(API),对TCP/IP的封装,TCP/IP也要提供可供程序做网络开发所用的接口,这就是socket编程接口。http是轿车,提供了封装或显示数据的具体形式,socket是发动机,提供了网络通信能力。
	Socket的英文原意就是‘孔’‘插座’,作为BSD-UNIX的进程通信机制,取后一种意思。通常也叫套接字,用于描述ip地址和端口,是一个通信链的句柄,可以用来实现不同虚拟机或不同计算机间的通信。在Internet上的主机一般运行了多个服务软件,同时提供几种服务。每种服务都打开一个socket,并绑定到一个端口上,不同的端口对应于不同的服务。Socket正如英文原义一样,像一个多孔插座。一台主机犹如布满了各种插座的房间,每个插座有一个编号,有的插座提供220V交流电,有的提供110V交流电,有的则提供电视节目。客户软件将插头插到不同编号的插座,就可以得到不同的服务。
socket连接步骤?
	根据连接启动的方式以及本地套接字要连接的目标,套接字之间的连接可以分为三个步骤:
	服务监听:
		是服务端套接字并不定位具体的客户端套接字,而是处于等待连接的状态,实时监控网络状态。
	客户端请求:
		由客户端的套接字提出连接请求,要连接的目标是
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