【socket】Windows中VC运行的UDP

本文介绍了在Windows中使用VC进行UDP无连接编程,包括服务器和客户端的步骤。服务器涉及套接字创建、绑定、数据收发和关闭,而客户端则需要创建套接字、绑定地址端口以及关闭套接字。注意在UDP中,由于其一对多的特性,通常由客户端先发送数据以便服务器定位。
摘要由CSDN通过智能技术生成

二、无连接编程(对等编程UDP)
》》服务器编程
1-UDP套接字创建(socket)
2-地址与端口的绑定(bind)
3-数据的收发(sendto/recvfrom)
4-套接字关闭(close)
》》客户端编程
1-UDP套接字创建(socket)
2-地址与端口的绑定(bind)
3-套接字关闭(close)
server-------------

#include<iostream>
#include<windows.h>
using namespace std;

#pragma comment(lib,"ws2_32.lib")

void main()
{
	// WSAStartup//
	//该程序功能是让程序能在Windows上面运行,使之和Linux之上运行一样
	WORD wVersionRequested;
	WSADATA wsaData;
	int err;
 
	wVersionRequested = MAKEWORD( 2, 2 );
 
	err = WSAStartup( wVersionRequested, &wsaData );
	if ( err != 0 ) {
		/* Tell the user that we could not find a usable */
		/* WinSock DLL.                                  */
		return;
	}
 
	/* Confirm that the WinSock DLL supports 2.2.*/
	/* Note that if the DLL supports versions greater    */
	/* than 2.2 in addition
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