一、相似性与设计之初
在JavaScript中,将一个变量赋值为undefined或null。
var a = undefined;
var a = null;
上面代码中,a变量分别被赋值为undefined和null,这两种写法几乎等价。
if (!undefined)
console.log('undefined is false');
// undefined is false
if (!null)
console.log('null is false');
// null is false
undefined == null
// true
undefined === null
// false
(Google公司开发的JavaScript语言的替代品Dart语言,就明确规定只有null,没有undefined!)
1995年JavaScript诞生时,最初像Java一样,只设置了null作为表示"无"的值。
根据C语言的传统,null被设计成可以自动转为0。
Number(null)
// 0
5 + null
// 5
JavaScript语言有两个表示"无"的值:undefined和null。
有两个原因:
首先,null像在Java里一样,被当成一个对象。但是,JavaScript的数据类型分成原始类型(primitive)和合成类型(complex)两大类,而表示"无"的值最好不是对象。
其次,JavaScript的最初版本没有包括错误处理机制,发生数据类型不匹配时,往往是自动转换类型或者默默地失败。如果null自动转为0,很不容易发现错误。
JavaScript的最初版本是这样区分的:null是一个表示"无"的对象,转为数值时为0;undefined是一个表示"无"的原始值,转为数值时为NaN。
Number(undefined)
// NaN
5 + undefined
// NaN
二、目前的用法
undefined表示"缺少值",就是此处应该有一个值,但是还没有定义。典型用法是:
1.变量提升,只声明未定义默认值就是undefined
2.严格模式下没有明确的执行主体,this就是undefined
3.对象没有这个属性名,属性值就是undefined
4.函数定义形参不传值,默认就是undefined
5.函数没有返回值(没有return或只有return),默认的返回值就是undefined
var i;
i // undefined
function f(x){console.log(x)}
f() // undefined
var o = new Object();
o.p // undefined
var x = f();
x // undefined
null表示"没有对象",即该处不应该有值。典型用法是:
1.手动设置变量的值或者对象某个属性值为null(此时不赋值,后边会赋值)
2.在js的DOM元素获取中,如果没有获取到指定的元素对象,结果一般是null
3.Object.prototype.__proto__的值也是null(作为对象原型链的终点)
4.正则捕获的时候,如果没有捕获到结果,默认也是nul
Object.getPrototypeOf(Object.prototype)
// null