1.进程与线程:进程是执行的应用程序,线程使进程内部的一个执行序列。一个进程可以有多个线程,线程又称轻量级进程。
2.创建线程方式:继承Thread类,实现Runnable接口,使用Executor框架创建进程池。
喜欢Runnable接口这种方式,因为如果对象已经继承其他类的情况下,如果还要继承Thread类,在java中是不支持的。同时,线程池也很高效,容易实现和使用。
3.线程几种状态:
- 就绪(Runnable):线程准备运行,不一定马上就能执行
- 运行中(Running):进程正在执行线程代码
- 等待中(Waiting):线程处于阻塞的状态,等待外部的处理结束
- 睡眠中(Sleeping):线程别强制睡眠
- I/O阻塞(Blocked on I/O):等待I/O操作完成
- 同步阻塞(Blocked on Synchronization):等待获取锁
- 死亡(Dead):线程完成了执行
4.同步方法和同步方法块:
synchronized 方法:通过在方法声明中加入 synchronized关键字来声明 synchronized 方法。如:
public synchronized void accessVal(int newVal);
synchronized 方法控制对类成员变量的访问:每个类实例对应一把锁,每个 synchronized 方法都必须获得调用该方法的类实例的锁方能执行,否则所属线程阻塞,方法一旦执行,就独占该锁,直到从该方法返回时才将锁释放,此后被阻塞的线程方能获得该锁,重新进入可执行状态。这种机制确保了同一时刻对于每一个类实例,其所有声明为 synchronized 的成员函数中至多只有一个处于可执行状态(因为至多只有一个能够获得该类实例对应的锁),从而有效避免了类成员变量的访问冲突(只要所有可能访问类成员变量的方法均被声明为 synchronized)。
synchronized 块:通过 synchronized关键字来声明synchronized 块。语法如下:
synchronized(syncObject) {
//允许访问控制的代码
}
synchronized 块是这样一个代码块,其中的代码必须获得对象 syncObject (如前所述,可以是类实例或类)的锁方能执行,具体机制同前所述。
对synchronized(this)的一些理解
一、当两个并发线程访问同一个对象object中的这个synchronized(this)同步代码块时,一个时间内只能有一个线程得到执行。另一个线程必须等待当前线程执行完这个代码块以后才能执行该代码块。
二、然而,当一个线程访问object的一个synchronized(this)同步代码块时,另一个线程仍然可以访问该object中的非synchronized(this)同步代码块。
三、尤其关键的是,当一个线程访问object的一个synchronized(this)同步代码块时,其他线程对object中所有其它synchronized(this)同步代码块的访问将被阻塞。
四、第三个例子同样适用其它同步代码块。也就是说,当一个线程访问object的一个synchronized(this)同步代码块时,它就获得了这个object的对象锁。结果,其它线程对该object对象所有同步代码部分的访问都被暂时阻塞。
五、以上规则对其它对象锁同样适用
5.监视器(Monitor):监视器和锁是在JVM中一起使用的,监视器监视一块代码块,确保一次只能有一个线程执行同步代码块,每个监视器与一个对象的引用相关联,线程在获取锁之前不允许执行同步代码。
6.死锁:两个进程都在等待对方执行完毕才能往下执行。
7.如何确保多个线程可以访问多个资源又不会发生死锁:指定线程获取锁的顺序,强制线程按照指定顺序获取锁。这样,所有线程都是以同样顺序加锁和释放锁,就不会出现死锁。