让输入框始终保持在输入法上面

项目要注册会员,需要的输入框较多,但是后边几个就会被输入框遮挡,网上找了好多方法都不行,最后找到了篇相关博客,试了下  完美解决我的需求。传送门

这是修改之前的截图


这是修改之后的样子



写输入框的焦点监听,获取焦点的时候显示当前输入框到输入法上边。  

这样式是我自己改过的,我让他显示下一个输入框,就不用滑动页面就可以点击下一个输入框输入。

下面是代码

 et_invitation_code.setOnFocusChangeListener(new View.OnFocusChangeListener() {
            @Override
            public void onFocusChange(View v, boolean hasFocus) {
                controlKeyboardLayout(ll_scroll, et_invitation_code);
            }
        });

/**
     * @param root         最外层布局,需要调整的布局
     * @param scrollToView 被键盘遮挡的scrollToView,滚动root,使scrollToView在root可视区域的底部
     */
    private void controlKeyboardLayout(final View root, final View scrollToView) {
        root.getViewTreeObserver().addOnGlobalLayoutListener(
                new ViewTreeObserver.OnGlobalLayoutListener() {
                    @Override
                    public void onGlobalLayout() {
                        Rect rect = new Rect();
                        // 获取root在窗体的可视区域
                        root.getWindowVisibleDisplayFrame(rect);
                        // 获取root在窗体的不可视区域高度(被其他View遮挡的区域高度)
                        int rootInvisibleHeight = root.getRootView().getHeight() - rect.bottom;
                        // 若不可视区域高度大于100,则键盘显示
                        if (rootInvisibleHeight > 100) {
                            int[] location = new int[2];
                            // 获取scrollToView在窗体的坐标
                            scrollToView.getLocationInWindow(location);
                            // 计算root滚动高度,使scrollToView在可见区域
                            int srollHeight = (location[1]
                                    + scrollToView.getHeight() + dp2px(10)) - rect.bottom;
                            root.scrollTo(0, srollHeight);
                        } else {
                            // 键盘隐藏
                            root.scrollTo(0, 0);
                        }
                    }

                });
    }

    private int dp2px(int dpValue) {
        final float scale = getResources().getDisplayMetrics().density;
        return (int) (dpValue * scale + 0.5f);
    }
主要就是 controlKeyboardLayout 方法了。
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