力扣环形链表
要求
给定一个链表,判断链表中是否有环。
为了表示给定链表中的环,我们使用整数 pos 来表示链表尾连接到链表中的位置(索引从 0 开始)。 如果 pos 是 -1,则在该链表中没有环。
示例 1:
输入:head = [3,2,0,-4], pos = 1
输出:true
解释:链表中有一个环,其尾部连接到第二个节点。
示例 2:
输入:head = [1,2], pos = 0
输出:true
解释:链表中有一个环,其尾部连接到第一个节点。
示例 3:
输入:head = [1], pos = -1
输出:false
解释:链表中没有环。
思路1
算法
通过使用具有 不同速度 的快、慢两个指针遍历链表,空间复杂度可以被降低至 O(1)O(1)。慢指针每次移动一步,而快指针每次移动两步。
如果列表中不存在环,最终快指针将会最先到达尾部,此时我们可以返回 false。
现在考虑一个环形链表,把慢指针和快指针想象成两个在环形赛道上跑步的运动员(分别称之为慢跑者与快跑者)。而快跑者最终一定会追上慢跑者。这是为什么呢?考虑下面这种情况(记作情况 A) - 假如快跑者只落后慢跑者一步,在下一次迭代中,它们就会分别跑了一步或两步并相遇。
1.定义快慢指针,如果只有一个head节点直接返回false,不可能为环
2.然后这就是一个追击问题,最终跑得快的一定会再这个环中追到跑得慢的
代码片
class Solution(object):
def hasCycle(self, head):
"""
:type head: ListNode
:rtype: bool
"""
slow=head
if head==None:
return False
fast=head.next
while slow!=fast:
if fast==None or fast.next==None:
return False
else:
slow=slow.next
fast=fast.next.next;
return True
思路2
我们可以通过检查一个结点此前是否被访问过来判断链表是否为环形链表。常用的方法是使用哈希表。
1.将节点放入字典中,然后这个节点信息如果再次出现,就是说明有环,遍历所有的节点都没有重复就说明没有环
代码片
class Solution(object):
def hasCycle(self, head):
"""
:type head: ListNode
:rtype: bool
"""
cur=head
d={}
while cur:
if cur in d:
return True
else:
d[cur]=1
cur=cur.next
return False
```