微信小程序接入微信支付

官网链接:https://developers.weixin.qq.com/minigame/dev/tutorial/open-ability/payment.html

微信小程序可以添加支付接口,通过wx.requestMidasPayment() 接口实现

wx. requestMidasPayment({
mode: 'game',
offerId: '', //支付应用id
platform: "android", //设备
buyQuantity: parseInt(need_money), //支付金额 满足buyQuantity*单价 = 实际金额
currencyType: "CNY",
zoneId: 1,
success() {
// 支付成功
console. log( "支付成功");
},
fail({ errMsg, errCode }) {
// 支付失败
console. log(errMsg, errCode)
}
})

需要注意的是,目前小游戏虚拟支付能力只支持在安卓Android系统内使用,暂不开放苹果iOS系统内虚拟支付功能。

另外offerId是小程序的支付应用ID,管理员可以提供。buyQuantity是支付的金额,这个金额满足公式buyQuantity*单价 = 实际金额。单价可以从管理员那里拿到,假如在你的游戏中1块钱可以买10个钻石,那么单价就是0.1,所以你这里要传给微信的buyQuantity就是10。以此类推。注意微信的价格是有限制的,在官网中可以看到我们能够使用的金额。

另外,微信支付还要识别当前设备,通过wx.getSystemInfo()获得,你可以调用这个接口,在success中打印出来设备信息。通过区分操作平台来做相应的操作。我是截取了返回的system的前三个字符来确定是android还是ios的,因为它的system返回的是完整的操作系统,类似Android 6.0.0之类,而我只需要区别安卓还是ios就够了。

wx. getSystemInfo({
success: function( res){
console. log(res);
let str = res.system[ 0] + res.system[ 1] + res.system[ 2];
if (str == "And"){
todo;
}
if(str == "iOS"){
 todo;
}
},
fail: function(){

}
});



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微信小程序接入微信支付需要进行以下准备工作和技术实现: 1.准备工作: 1.1 申请材料:需要提供营业执照、银行开户许可证、组织机构代码证等材料。 1.2 费用:需要缴纳一定的费,包括认证费、服务费等。 1.3 申请流程:需要在微信支付平台上进行申请,提交相关材料并等待审核。 2.技术实现: 2.1 微信小程序微信支付流程:用户在小程序中选择商品并确认订单后,小程序向自己的服务端发送下单请求,服务端生成预支付订单并返回给小程序,小程序再调起微信支付界面,用户完成支付后,微信会异步通知到服务端,服务端再查询支付结果并返回给小程序。 2.2 业务场景及代码实现: 2.2.1 确认订单:用户在小程序中选择商品并确认订单后,小程序向服务端发送下单请求,服务端生成预支付订单并返回给小程序。 2.2.2 下单:小程序收到预支付订单后,调用微信支付API生成支付参数,再将支付参数递给小程序前端,小程序前端再调用微信支付API调起支付界面。 2.2.3 调起微信支付:用户在支付界面完成支付后,微信会异步通知到服务端,服务端再查询支付结果并返回给小程序。 2.2.4 查询支付结果:小程序前端可以通过调用服务端提供的查询支付结果接口来获取支付结果。 一些问题: 微信支付完成之后,微信会异步通知到自己的服务端,因为是异步的,所以建议小程序端主动去调接口触发查询支付结果。

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