华为快应用(1)

本文介绍了使用Cocos Creator 2.0.7开发游戏并尝试接入华为快应用过程中遇到的问题与解决方案。开发者在遵循华为提供的H5版文档时遇到错误,后发现应参考Runtime版文档,通过全局变量'hbs'正确进行游戏服务和账号服务的接入。文中还详细讲述了账号登录、真机测试的方法,以及解决登录错误6004的技巧。支付接口的接入因签名复杂性和安全性问题被暂时搁置。
摘要由CSDN通过智能技术生成

   游戏基于cocos creator 2.0.7版本开发,之前做的解密类游戏。

   首先使用creator打包到为huawei fast game,基本操作,平台版本填最小的1035,平台版本就相当于android中的api level。loglevel改为off,可以在调试器上看到所有的输出,方便调试定位问题。不使用调试秘钥库,点击新建,creator会弹出窗口,填写信息即可生成两个.pem秘钥文件,生成完成后点击控制条打印证书指纹。可以看到控制台输出一串字符,这个字符我们在开启华为服务的时候要用到。

   cocos creator给我挖了一个坑,在他们的官方文档里边给了华为快游戏的开发文档传送门,点开之后如果不细看直接着手接入的话,就跟我一样完了。因为他们这个文档指向的是华为快游戏H5版。

https://developer.huawei.com/consumer/cn/service/hms/catalog/fastgame.html?page=fastapp_fastgame_introduction

然后我就根据实例代码去在creator里边写自己的代码,怎么写怎么错,后边打印了一下他们这个文档上给的华为全局变量HwFastappObject的值,竟然是undefined。

后来

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