多线程并发学习(一):线程基础

1. 进程 是具有一定独立功能的程序关于某个数据集合上的一次运行活动,进程是系统进行资源分配和调度的一个独立单元。

2. 线程 是进程中执行运算的最小单元,是进程的一个实体,是被系统独立调度和分派的基本单元。

    一个标准的线程有线程ID、计数器(当前指令指针pc)、寄存器集合和堆栈组成。

    线程自己不拥有资源,只拥有一点运行中必不可少的资源,与同一进程中的其他线程共享进程所拥有的全部资源。

3. 进程与线程的关系

    (1)一个线程只能属于一个进程,而一个进程可以拥有多个线程,但至少有一个线程;

    (2)资源分配给进程,同一进程的所有线程共享该进程的所有资源;

    (3)处理机分配给进程,即真正在处理机上运行的是线程;

    (4)进程可以并发执行,同一进程中的线程也可以并发执行。

4. 进程与线程的区别

    (1)线程作为系统调度和分配的基本单元,而进程作为拥有资源的基本单元;

    (2)进程是拥有资源的一个独立单元,线程不拥有资源,但是可以访问隶属于进程的资源。

    (3)在创建或者撤销进程时,由于系统都要为之分配或者回收资源,导致系统创建进程的开销明显大于创建线程的开销。

5. 多线程的优点

    (1)易于调度

    (2)提高并发性

    (3)开销少

    (4)有利于充分发挥多处理器的性能,通过创建多线程进程,每个进程在一个处理器运行,从而实现应用程序的并发性。

    补充:

         多线程:指的是这个程序(一个进程)运行时产生了不止一个线程

         并行:多个CPU实例或者多台机器同时执行一段处理逻辑,是真正的同时

         并发:通过CPU调度方法,让用户看上去同时执行,实际上从CPU操作层面不是真正的同时。并发往往在场景中有公用的资源,那么针对这个公用的资源往往产生瓶颈,会用TPS或者QPS来反应这个系统的处理能力。

6. 线程的状态

状态名称说明
NEW初始状态,线程被创建,但是没有调用start()方法
RUNNABLE运行状态,Java线程将操作系统中的就绪和运行两种状态笼统的称为“运行中”
BLOCKED阻塞状态,表示线程阻塞于锁
WAITTING等待状态,表示当前线程需要等待其他线程做出一些特定动作(通知或中断)
TIME_WAITTING超时等待状态,该状态不同于WAITTING状态,它是可以在指定的时间自行返回
TERMINATED终止状态,表示当前线程已经执行完毕

7. 线程的优先级

     引自:https://www.cnblogs.com/duanxz/p/5226109.html

    (1)优先级可以用从1~10的范围指定,10表示最高优先级,1表示最低优先级,5表示普通优先级;

    (2)当线程的优先级未指定时,所有线程默认携带普通优先级;

    (3)优先级最高的线程在执行时被给予优先。但是不能保证线程在启动时就进入运行状态;

    (4)在线程开始方法被调用之前,线程的优先级应该被设定。

    (5)由调度程序决定哪一个线程被执行

    (6)可以使用常量,如MIN_PRIORITY,MAX_PRIORITY,NORM_PRIORITY来设定优先级。

  public static final int MIN_PRIORITY = 1;
  public static final int NORM_PRIORITY = 5;
  public static final int MAX_PRIORITY = 10;
    默认的优先级是父线程的优先级。在init方法里.
    因为Java程序的主线程(main方法)的优先级默认是为NORM_PRIORITY,不主动设定优先级的话,后续创建的线程的优先级也都是NORM_PRIORITY了

     (7)setPriority()(final的,不能被子类重载)用来设定线程的优先级。优先级不能超出1-10的取值范围,否则抛出IllegalArgumentException。另外如果该线程已经属于一个线程组(ThreadGroup),该线程的优先级不能超过该线程组的优先级。

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