目前源码支持仅仅支持1.8
一、结构
1、HashMap 是一个散列表,它存储的内容是键值对(key-value)映射。结构是由数组加链表组成,当hash桶大于64并且链表长达大于等于8时转换成红黑树,当长度小于6时会转换成链表。
2、put操作
-首先熟悉下 Node 内部结构
//node 结构跟linkedList不同只有next节点
static class Node<K,V> implements Map.Entry<K,V> {
//hash值
final int hash;
final K key;
V value;
Node<K,V> next;
Node(int hash, K key, V value, Node<K,V> next) {
this.hash = hash;
this.key = key;
this.value = value;
this.next = next;
}
....
}
1、首先要计算下hash值
static final int hash(Object key) {
int h;
//如果key为null 则hash值为0,能看出是可以存放key为null
return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);
}
2、put过程
final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
boolean evict) {
//[]这个应该很清晰能看到是个数组
Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
//第一次进来会先触发resize()方法
// 初始化一个node 这个地方给n赋值,给n赋值,给n赋值
if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
n = (tab = resize()).length;
//找到具体的数组下标,如果此位置没有值,那么直接初始化一下 Node 并放置在这个位置就可以了
if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
//构造一个node节点放到数组的位置上
tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
//如果计算的key在tab[i]位置上有值,要先比对下跟之前的hash值是否相同,是否之前的tab[i]是树形结构
else {
Node<K,V> e; K k;
//对hash值key值进行比较如果相同key则覆盖原来的值
if (p.hash == hash &&
((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
e = p;
//p值属于红黑树,则放到红黑树一会咱再说
else if (p instanceof TreeNode)
e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
//都不是上面的两种情况就要在链表上加上
else {
for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
if ((e = p.next) == null) {
//尾插法
p.next = newNode(hash, key, value, null);
//判断是否达到了要转换成树
if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
treeifyBin(tab, hash);
break;
}
//如果遍历过程中链表中的元素与新添加的元素完全相同,则跳出循环,验证新元素是否插入,死循环遍历链表进行比对key的hash值跟equals
if (e.hash == hash &&
((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
break;
p = e;
}
}
// e!=null 说明存在旧值的key与要插入的key"相等"
//简单理解就是找好位置了,就把value放进去,并返回之前的oldValue
if (e != null) { // existing mapping for key
V oldValue = e.value;
if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
e.value = value;
afterNodeAccess(e);
return oldValue;
}
}
//增加更新记录
++modCount;
//如果达到阈值进行扩容
if (++size > threshold)
resize();
afterNodeInsertion(evict);
return null;
}
3、扩容
//resize方法在用于初始化数组跟扩容,扩容为原来的数组长度的2倍
final Node<K,V>[] resize() {
//先把old数据保存下
Node<K,V>[] oldTab = table;
//old数据为空,长度为0
int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;
//原来数组阈值(数组长度*0.75)
int oldThr = threshold;
int newCap, newThr = 0;
//old数组长度不为0
if (oldCap > 0) {
if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {//old数据长度超过最大值,赋给int最大数
threshold = Integer.MAX_VALUE;
return oldTab;
}
else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY &&
oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)
newThr = oldThr << 1; // double threshold 扩容2倍
}
else if (oldThr > 0) // initial capacity was placed in threshold 不走这个往下
newCap = oldThr;
else { // zero initial threshold signifies using defaults 也不走 往下
newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;
newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);
}
if (newThr == 0) {//新的阈值为0 走不到 往下
float ft = (float)newCap * loadFactor;
newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ?
(int)ft : Integer.MAX_VALUE);
}
threshold = newThr;//新的阈值赋值给全局阈值
//注意了要数据迁移了
@SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"})
Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap];//建立新数组长度的数组
table = newTab;
if (oldTab != null) {
for (int j = 0; j < oldCap; ++j) {
Node<K,V> e;
//遍历数组,初始化e 初始化e 初始化e
if ((e = oldTab[j]) != null) {
oldTab[j] = null;
//如果数组原来位置就一个元素node,就简单迁移过去
if (e.next == null)
newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e;
//如果是红黑树
else if (e instanceof TreeNode)
((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap);
//这边就是把链表分成两个链表,不改变顺序进行迁移
else { // preserve order
Node<K,V> loHead = null, loTail = null;//这两个是一条链表
Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null;//这两个是另外一条链表
Node<K,V> next;
do {
next = e.next;
if ((e.hash & oldCap) == 0) {
if (loTail == null)
loHead = e;
else
loTail.next = e;
loTail = e;
}
else {
if (hiTail == null)
hiHead = e;
else
hiTail.next = e;
hiTail = e;
}
} while ((e = next) != null);
//把其中一个链表放在原来数组下标位置
if (loTail != null) {
loTail.next = null;
newTab[j] = loHead;
}
//把另外一个放在原来数组下标+原来数组长度的下标位
if (hiTail != null) {
hiTail.next = null;
newTab[j + oldCap] = hiHead;
}
}
}
}
}
return newTab;
}