第一章 面向对象程序设计概论 课后习题

本文介绍了面向对象程序设计的基本概念,包括消息机制、面向对象与结构化程序设计的区别、类与对象的关系,以及面向对象的四大特性:抽象性、封装性、继承性和多态性。同时,提供了相关习题,帮助读者巩固理解。
摘要由CSDN通过智能技术生成
一、名词解释
   
抽象:面向对象方法中的抽象,是指对具体问题(对象) 进行概括,找出一类对象的公共性质并加以描述的过程。
   封装:面向对象方法中的封装就是把抽象出来的对象的属性和行为结合成一个独立的单位,并尽可能隐蔽对象的内部细节。

   消息:消息机制是面向对象程序设计用来描述对象之间通信的机制。一个消息就是一个对象要求另一个对象实施某种操作的一个请求。

二、填空题

   (1) 目前有(面向过程的结构化程序设计方法) 和 (面向对象的程序设计方法 )两种重要的程序设计方法。  

   (2) 结构化程序设计方法中的模块由 (顺序 )、( 选择 )和 (循环 )3 种基本结构组成。

   (3)在结构化程序设计方法中,程序可表示为(程序=数据结构+算法 ); 而面向对象的程序设计方法,程序可表示为(程序=对象+消息)。

   (4)结构化程序设计方法中的基本模块是(过程); 而面向对象程序设计方法中的基本模块是 (类)。

   (5)面向对象程序设计方法具有(抽象性 ) 、 ( 封装性  )、 ( 继承性  )和(多态性)等特点。

三、选择题

   (1)面向对象程序设计着重于(B)的设计。
           A.对象        B.类        C.算法        D.数据
 

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