数据结构:数组

本文介绍了数组作为基础数据结构的概念,探讨了二次封装数组实现的添加、查找、修改和删除操作,并详细分析了普通数组与动态数组的时间复杂度,包括添加、删除、修改和查找操作的最坏情况。动态数组通过均摊时间复杂度解释了其高效性能,同时提到了避免复杂度震荡的缩容策略。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1. 简介

数组是最基本的数据结构,属于线性表。存储一个固定大小的相同类型元素的顺序集合。

最大的优势就是支持随机访问,即知道索引就可以访问。但是数组的长度一旦声明就是固定死的。

接下来来使用数组二次封装实现栈,队列。

2. 二次封装数组

二次封装来实现数组的增删改查。

创建一个泛型类,其中有两个成员属性

public class Array<E> {
   
    // 泛型数组
    private E[] data;
    // 目前已存储的元素个数
    private int size;
    
      /**
     * 有参构造函数
     * @param capacity 容量
     */
    public Array(int capacity){
   
        data = (E[])new Object[capacity];
        size = 0;
    }

    /**
     * 无参构造函数,默认数据容量为10
     */
    public Array(){
   
        this(10);
    }
}

2.1 添加操作

    /**
    * 在数组末尾添加元素
    * @param e
    */
    public void addLast(E e){
   
        if(size == data.length){
   
              throw new IllegalArgumentException("AddLast failed. Array is full.");
          }
         data[size] = e;
         size++;
    }

在指定位置插入值:

    /**
     * 在索引位置插入值
     * @param index
     * @param e
     */
    public void add(int index, E e){
   
        if(index < 0 || index > size || size == data.length){
   
            throw new IllegalArgumentException("Add failed. Require index < 0 || index > size");
        }
        // 把要插入到的位置的元素全部向后移动
        // 并且只能从最后一个元素开始后移,不然就会丢失数据
        for(int i = size - 1; i >= index; i--){
   
            data[i + 1] = data[i];
        }
        // 最后再插入
        data[index] = e;
        size++;
    }

此时也可以修改addLast:

    /**
    * 在数组末尾添加元素
    * @param e
    */
    public void addLast(E e){
   
        add(size, e
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