Unity3D
weixin_41801281
这个作者很懒,什么都没留下…
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Unity3D(实现物体的开门和关门)
将父类的坐标移动到门的边缘,以便实现当父类变化子类跟着变化 在Door中写入开关门的代码 在门的周围创建一个空物体,加入BoxCillider勾选 In Trigger触发器,在里面写入Tirgger Door代码 通过查找到Doorparent中的Door实例化以调用 Door中的代码实现方块进去自动开门...原创 2018-09-01 22:14:16 · 27129 阅读 · 2 评论 -
Unity3D(通过Tag 标签查找物体)
1.Tag 简介 Tag 标签,就是一个标签。标签可以起到标识,区分的作用。 同一类的模型,我们可以根据需要给他们设置成统一的标签。2.给模型添加Tag 标签 选中一个模型,在模型的Inspector 面板上的顶部位置,设置Tag 选项为一个 具体的标签。 如果说引擎提供的标签没有自己想要的标签,可以自己手动添加新标签。3.通过Tag 标签查找N 个物体 GameObject....原创 2018-09-01 23:01:42 · 44129 阅读 · 1 评论