Java设计模式-观察者模式

本文介绍了Java中的观察者模式,这是一种行为设计模式,用于在对象状态改变时自动通知依赖它的对象。通过具体实例——气象台数据更新与网站展示,解释了观察者模式的应用,并提供了相关代码实现。
摘要由CSDN通过智能技术生成

18、观察者模式

当对象间存在一对多关系时,则使用观察者模式(Observer Pattern)。比如,当一个对象被修改时,则会自动通知依赖它的对象。观察者模式属于行为型模式。

UML类图:
在这里插入图片描述

具体实例:气象台有温度、湿度的数据,而百度天气网站、新浪天气网站要展示气象台的温度、湿度的数据。

具体示例的UML类图:

在这里插入图片描述

Java代码:

// 观察者
public interface Observer {
   
    void update(float temperature, float humidity);

    void display();
}

// 百度天气网站
public class BaiduSite implements Observer {
   
    private float temperature;
    private float humidity;

    @Override
    public void update(float temperature, float humidity) {
   
        this.temperature = temperature;
        this.humidity = humidity;
        this.display();
    }

    @Override
    public void display(
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