题目:
编写程序实现一个掷骰子的过程,
线程a负责掷骰子,每次掷一个骰子,线程b负责把每次骰子的数字都输出到屏幕上
如果骰子是连续的3个6,则线程a与线程b都退出
对于这个题目我用的是最老的方法,wait/notifyAll 等待通知 来做的。这题考的是多线程中的生产者消费者模式。
什么也不说了,直接上代码
public static void main(String[] args) {
//创建一个临界资源o
Object o = new Object();
//创建一个Integer集合,每次掷出来的骰子都存放在这个集合里。
List<Integer> list = new ArrayList<Integer>();
//创建A线程
Thread t1 = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
//对o这个临界资源加锁
synchronized (o) {
//因为不知道要掷多少次骰子,才能达到标准,所以使用while(true)
while(true) {
//唤醒所有等待的线程,让等待的线程进入就绪状态
o.notifyAll();
//设置随机数
Random rd = new Random();
a = rd.nextInt(6)+1;
//打印a线程生成的随机数
System.out.println("a"+a);
//把随机数添加到集合中
list.add(a);
try {
//判断集合中的元素连续3个是否都==6
if(list.get(list.size()-1)==6&&list.get(list.size()-2)==6&&list.get(list.size()-3)==6) {
//满足则跳出
return;
}
//不满足则等待
o.wait();
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
}
}
});
Thread t2 = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
对o这个临界资源加锁
synchronized(o) {
while(true) {
//唤醒所有等待的线程,让等待的线程进入就绪状态
o.notifyAll();
//输出这个a
System.out.println(a);
try {
//判断是否满足条件
if(list.get(list.size()-1)==6&&list.get(list.size()-2)==6&&list.get(list.size()-3)==6) {
//满足,跳出
return;
}
//等待
o.wait();
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
}
}
});
//启动线程
t1.start();
t2.start();
}
欢迎各路大神指导!!!