LeetCode - 1275 - 找出井字棋的获胜者(find-winner-on-a-tic-tac-toe-game)

一 目录

「不折腾的前端,和咸鱼有什么区别」

目录
一 目录
二 前言
三 解题及测试
四 LeetCode Submit
五 解题思路

二 前言

  • 「难度」:简单

  • 「涉及知识」:数组

  • 「题目地址」:https://leetcode-cn.com/problems/find-winner-on-a-tic-tac-toe-game/

  • 「题目内容」

A 和 B 在一个 3 x 3 的网格上玩井字棋。

井字棋游戏的规则如下:

玩家轮流将棋子放在空方格 (" ") 上。

第一个玩家 A 总是用 "X" 作为棋子,
而第二个玩家 B 总是用 "O" 作为棋子。

"X" 和 "O" 只能放在空方格中,
而不能放在已经被占用的方格上。

只要有 3 个相同的(非空)棋子排成一条直线(行、列、对角线)时,
游戏结束。

如果所有方块都放满棋子(不为空),游戏也会结束。

游戏结束后,棋子无法再进行任何移动。

给你一个数组 moves,
其中每个元素是大小为 2 的另一个数组(元素分别对应网格的行和列),
它按照 A 和 B 的行动顺序(先 A 后 B)记录了两人各自的棋子位置。

如果游戏存在获胜者(A 或 B),就返回该游戏的获胜者;
如果游戏以平局结束,则返回 "Draw";
如果仍会有行动(游戏未结束),则返回 "Pending"。

你可以假设 moves 都 有效(遵循井字棋规则),
网格最初是空的,A 将先行动。

示例 1:

输入:moves = [[0,0],[2,0],[1,1],[2,1],[2,2]]
输出:"A"
解释:"A" 获胜,他总是先走。
"X  "    "X  "    "X  "    "X  "    "X  "
"   " -> "   " -> " X " -> " X " -> " X "
"   "    "O  "    "O  "    "OO "    "OOX"

示例 2:
输入:moves = [[0,0],[1,1],[0,1],[0,2],[1,0],[2,0]]
输出:"B"
解释:"B" 获胜。
"X  "    "X  "    "XX "    "XXO"    "XXO"    "XXO"
"   " -> " O " -> " O " -> " O " -> "XO " -> "XO "
"   "    "   "    "   "    "   "    "   "    "O  "

示例 3:

输入:moves = [
  [0,0],[1,1],[2,0],
  [1,0],[1,2],[2,1],
  [0,1],[0,2],[2,2]
]
输出:"Draw"
输出:由于没有办法再行动,游戏以平局结束。
"XXO"
"OOX"
"XOX"

示例 4:

输入:moves = [[0,0],[1,1]]
输出:"Pending"
解释:游戏还没有结束。
"X  "
" O "
"   "

提示:

1 <= moves.length <= 9
moves[i].length == 2
0 <= moves[i][j] <= 2
moves 里没有重复的元素。
moves 遵循井字棋的规则。

来源:力扣(LeetCode)
链接:https://leetcode-cn.com/problems/find-winner-on-a-tic-tac-toe-game
著作权归领扣网络所有。商业转载请联系官方授权,非商业转载请注明出处。

三 解题及测试

小伙伴可以先自己在本地尝试解题,再回来看看 「jsliang」 的解题思路。

  • 「LeetCode 给定函数体」

/**
 * @param {number[][]} moves
 * @return {string}
 */
var tictactoe = function(moves) {
    
};

根据上面的已知函数,尝试破解本题吧~

确定了自己的答案再看下面代码哈~

index.js

/**
 * @name 判断矩阵
 * @param {*} matrix 需要判断的矩阵
 */
const judge = (matrix) => {
  const [
    p1, p2, p3,
    p4, p5, p6,
    p7, p8, p9,
  ] = [
    matrix[0][0], matrix[0][1], matrix[0][2],
    matrix[1][0], matrix[1][1], matrix[1][2],
    matrix[2][0], matrix[2][1], matrix[2][2],
  ]
  // 1. 判断横排
  if (p1 === p2 && p2 === p3) {
    return p1;
  } else if (p4 === p5 && p5 === p6) {
    return p4;
  } else if (p7 === p8 && p8 === p9) {
    return p7;
  }
  // 2. 判断竖排
  if (p1 === p4 && p4 === p7) {
    return p1;
  } else if (p2 === p5 && p5 === p8) {
    return p2;
  } else if (p3 === p6 && p6 === p9) {
    return p3;
  }
  // 3. 判断斜排
  if (p1 === p5 && p5 === p9) {
    return p1;
  } else if (p3 === p5 && p5 === p7) {
    return p3;
  }
  return 'Draw'; // 无结局
};

/**
 * @name 找出井字棋的获胜者
 * @param {number[][]} moves
 * @return {string}
 */
const tictactoe = (moves) => {
  // 1. 填充九宫格为 NaN,NaN !== NaN
  const matrix = Array.from(Array(3), () => Array.from(Array(3), () => NaN));
  // 2. 遍历 moves 命令进行填充
  for (let i = 0; i < moves.length; i++) {
    const x = moves[i][0];
    const y = moves[i][1];
    if (i % 2 === 0) {
      matrix[x][y] = 'A';
    } else {
      matrix[x][y] = 'B';
    }
  }
  // 3. 返回最终结果
  const result = judge(matrix);
  if (moves.length < 9 && result === 'Draw') {
    return 'Pending';
  } else {
    return result;
  }
};

console.log(tictactoe([[0, 0], [2, 0], [1, 1], [2, 1], [2, 2]])); // 'A'

node index.js 返回:

'A'

四 LeetCode Submit

Accepted
* 100/100 cases passed (64 ms)
* Your runtime beats 76.38 % of javascript submissions
* Your memory usage beats 54.17 % of javascript submissions (33.9 MB)

五 解题思路

这道题,在我编写五子棋的游戏中也碰到过。

当初老师教的是暴力编写,所以你懂的:

暴力破解

/**
 * @name 判断矩阵
 * @param {*} matrix 需要判断的矩阵
 */
const judge = (matrix) => {
  const [
    p1, p2, p3,
    p4, p5, p6,
    p7, p8, p9,
  ] = [
    matrix[0][0], matrix[0][1], matrix[0][2],
    matrix[1][0], matrix[1][1], matrix[1][2],
    matrix[2][0], matrix[2][1], matrix[2][2],
  ]
  // 1. 判断横排
  if (p1 === p2 && p2 === p3) {
    return p1;
  } else if (p4 === p5 && p5 === p6) {
    return p4;
  } else if (p7 === p8 && p8 === p9) {
    return p7;
  }
  // 2. 判断竖排
  if (p1 === p4 && p4 === p7) {
    return p1;
  } else if (p2 === p5 && p5 === p8) {
    return p2;
  } else if (p3 === p6 && p6 === p9) {
    return p3;
  }
  // 3. 判断斜排
  if (p1 === p5 && p5 === p9) {
    return p1;
  } else if (p3 === p5 && p5 === p7) {
    return p3;
  }
  return 'Draw'; // 无结局
};

/**
 * @name 找出井字棋的获胜者
 * @param {number[][]} moves
 * @return {string}
 */
const tictactoe = (moves) => {
  // 1. 填充九宫格为 NaN,NaN !== NaN
  const matrix = Array.from(Array(3), () => Array.from(Array(3), () => NaN));
  // 2. 遍历 moves 命令进行填充
  for (let i = 0; i < moves.length; i++) {
    const x = moves[i][0];
    const y = moves[i][1];
    if (i % 2 === 0) {
      matrix[x][y] = 'A';
    } else {
      matrix[x][y] = 'B';
    }
  }
  // 3. 返回最终结果
  const result = judge(matrix);
  if (moves.length < 9 && result === 'Draw') {
    return 'Pending';
  } else {
    return result;
  }
};

步骤如下:

  1. 设计九宫格元素都为 NaN。这里需要强调的是,我们设置 NaN 是因为 NaN !== NaN

  2. 遍历 moves 命令,对矩阵 matrix 进行填充。这里需要注意的是,我们填充 'A' 或者 'B',并不需要最后再判断是 'X'/'O'

  3. 然后就是通过 judge 方法暴力判断矩形,分别列举横排、竖排和斜排的情况即可。

  4. 最后就是 Draw 状态和 Pending 状态需要进行区分。

搞定收工,Submit 提交:

Accepted
* 100/100 cases passed (64 ms)
* Your runtime beats 76.38 % of javascript submissions
* Your memory usage beats 54.17 % of javascript submissions (33.9 MB)

当然,如果小伙伴们有更好的思路想法,欢迎评论留言或者私聊 「jsliang」~


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