jsliang 求职系列 - JavaScript 变量

一 目录

不折腾的前端,和咸鱼有什么区别

目录
一 目录
二 var/let/const
三 暂时性死区
四 函数作用域和块级作用域
五 变量提升和函数提升
 5.1 详细讲解:变量提升、函数提升和暂时性死区
 5.2 题目 1
 5.3 题目 2
 5.4 题目 3
 5.5 题目 4
 5.6 题目 5
六 判断变量
 6.1 typeof
 6.2 instanceof
 6.3 constructor
 6.4 Array.prototype.toString.call
七 参考文献

二 var/let/const

  • var

  1. var 可以重复声明

  2. 作用域:全局作用域 和 函数作用域

  3. 会进行预解析

  • let

  1. 统一作用域下不能重复声明

  2. 作用域:全局作用域 和 块级作用域 {}

  3. 不进行预解析

  • letvar 比较:

  1. var 声明的变量只能是全局或者整个函数块的

  2. let 允许声明一个在作用域限制在块级的变量、语句或者表达式(块级作用域)

  3. let 不能重复声明

  4. let 存在临时死区(temporal dead zone)

  5. let` 不会被预解析(hoisting)

  • const

  1. let 有的它也有

  2. 初始化必须赋值

  3. 赋值后不能改动类型

三 暂时性死区

只要块级作用域内存在 let/const 命令,它所声明的变量就绑定这个区域,不再受外部的影响。

在代码块内,使用 let/const 声明变量之前,该变量都是不可用的,所以叫 “暂时性死区”。

看一道题目:

下面代码输出什么?

let a = 1;
let test = function() {
  console.log(a);
  a++;
}
test();

下面代码输出什么?

let a = 1;
let test = function() {
  console.log(a);
  let a = 2;
  a++;
}
test();

第一道题输出:1

第二道题输出:Uncaught ReferenceError: Cannot access 'a' before initialization

其原因是在同一个 block 中,let 在后面重新定义的,那么就不能在之前引用该变量。同时,也不能取嵌套外层的值。

四 函数作用域和块级作用域

  • 函数作用域:在 JavaScript 中定义一个函数,函数内部的变量只能通过函数内部访问,同时它可以修改和影响外部变量。

  • 块级作用域:变量在离开定义的块级代码后立即被回收,存在暂时性死区的特性。

在 ES5 中只有全局作用域和函数作用域,没有块级作用域,这会带来些许麻烦:

  1. 内层变量覆盖外层变量

  2. 循环的变量泄露为全局变量

内层变量覆盖外层变量

var tmp = new Date();

function f(){
  console.log(tmp);
  if(false){
    var tmp = "hello";
  }
}

f(); // undefined

循环的变量泄露为全局变量

for (var i = 0; i < 3; i++) {

}
console.log(i); // 3

通过 var 声明的变量或者非严格模式下(non-strict mode)创建的函数声明没有块级作用域。

var = 1;
{
  var = 2;
}
console.log(x); // 2

所以,为了解决这个问题,ES6 新增了块级作用域:

  • 块语句用于组合零个或者多个语句,这个块由一对大括号 {} 界定。

ES5 形成块级作用域的方法

(function() {

})()

ES6 通过 {} 界定

{
  var = 1; // 或者 const = 1;
}

五 变量提升和函数提升

关于为什么进行变量提升和函数提升,这个问题一直没有明确的答案。

函数提升就是为了解决相互递归的问题,大体上可以解决自下而上的顺序问题。

// 验证偶数
function isEven(n) {
  if (n === 0) {
    return true;
  }
  return isOdd(n - 1);
}

console.log(isEven(2)); // true

// 验证奇数
function isOdd(n) {
  if (n === 0) {
    return false;
  }
  return isEven(n - 1);
}

如果没有函数提升,而是按照自下而上的顺序,当 isEven 函数被调用时,isOdd 函数还未声明,所以在 isEven 内部无法调用 isOdd 函数。

而变量提升的缘故,这里就不太清楚了,回答下来就是【设计如此】。

5.1 详细讲解:变量提升、函数提升和暂时性死区

那么,变量提升是怎样的呢?

console.log(a);

var a = 10;

在这段脚本中,会输出 undefined,为什么?

var a;

console.log(10);

a = 10;

看上面代码,在 JavaScript 解析的过程中,会将 a 提取到上面进行声明。

console.log(a) 打印的时候,因为 a 声明了但是没有填写值,所以是 undefined

而这段代码换成 let 或者 const 语句呢?就会出现 暂时性死区

console.log(a);

let a = 10;

输出:

VM196:1 Uncaught ReferenceError: Cannot access 'a' before initialization

OK,下面进行 变量提升和暂时性死区 小总结:

  • var 定义的变量前面进行打印,因为变量提升缘故,所以可以打印 undefined

  • letconst 定义的变量前面进行打印,因为暂时性死区问题,所以会报错。

再看看函数提升:

var foo = 3;

function getFoo() {
  var foo = foo || 5;
  console.log(foo); // 输出 5
}

getFoo();

记住一句话:

  • 函数是一等公民

所以,上面的代码,JavaScript 解析会变成:

function getFoo() {
  var foo;
  foo = foo || 5;
  console.log(foo);
}

var foo;
foo = 3;

getFoo();

看,这就是 函数提升

5.2 题目 1

function getFoo() {
  foo();

  var foo = function() {
    console.log(1);
  }

  foo();

  function foo() {
    console.log(2);
  }

  foo();
}
getFoo();

请问上面代码输出什么?


2
1
1

我们将其换成变量和函数提升后的效果便可得知:

function getFoo() {
  var foo;

  function foo() {
    console.log(2);
  }

  foo(); // 2

  foo = function() {
    console.log(1);
  }

  foo(); // 1

  foo(); // 1
}
getFoo();

5.3 题目 2

console.log(a);

var a = 10;
var a = 100;

console.log(a);

function a() {
  console.log('a');
}
function a() {
  console.log('aa');
}

a();

请问上面代码输出什么?


答案:

[Function: a]
100
100

5.4 题目 3

var a = 1;
function b() {
  a = 10;
  return;
  function a() {}
}
b();
console.log(a);

请问上面代码输出什么?


答案:1

5.5 题目 4

function foo() {
  function bar() {
    return 3;
  }
  return bar();
  function bar() {
    return 8;
  }
}
console.log(foo());

请问上面代码输出什么?


答案:8

5.6 题目 5

var foo = { n: 1 };

(function(foo) {
  console.log(foo.n);
  foo.n = 3;
  foo = { n: 2 };
  console.log(foo.n);
})(foo)

console.log(foo.n);

请问上面代码输出什么?

  • A:1 2 3

  • B:undefined 2 1

  • C:报错

  • D:1 2 1


答案:

var foo = { n: 1 };
(function(foo){            // 形参 foo 同实参 foo 一样指向同一片内存空间,这个空间里的 n 的值为 1
    var foo;               // 优先级低于形参,无效。
    console.log(foo.n);    // 输出 1
    foo.n = 3;             // 形参与实参 foo 指向的内存空间里的 n 的值被改为 3
    foo = { n: 2 };        // 形参 foo 指向了新的内存空间,里面 n 的值为 2.
    console.log(foo.n);    // 输出新的内存空间的 n 的值
})(foo);
console.log(foo.n);        // 实参 foo 的指向还是原来的内存空间,里面的 n 的值为 3.

六 判断变量

JavaScript 判断变量的方式有:

  • typeof(variable)

  • variable instanceof Array

  • variable.constructor = Array

  • Object.prototype.toString.call(variable)

它们都有哪些区别呢?

6.1 typeof

var num = 123;
var str = 'abcdef';
var bool = true;
var arr = [1, 2, 3, 4];
var json = { name: 'jsliang', age: 25 };
var func = function () { console.log('this is function'); }
var und = undefined;
var nul = null;
var date = new Date();
var reg = /^[a-zA-Z]{5,20}$/;
var error = new Error();

console.log(
  typeof num, // number
  typeof str, // string
  typeof bool, // boolean
  typeof arr, // object
  typeof json, // object
  typeof func, // function
  typeof und, // undefined
  typeof nul, // object
  typeof date, // object
  typeof reg, // object
  typeof error, // object
);

typeof 能区分的有:

  • number

  • string

  • boolean

  • undefined

  • function

检测其他类型的时候,都返回 object,不太稳定。

补充:

typeof NaN; // number
typeof 10n; // bigint
typeof Symbol(); // symbol
  • NaN 返回为 number

  • 10nBigInt 的表示方法,在数字后面追加 n 表示 BigInt,或者 BigInt(10) 也是一样的。

  • Symbol() 就是 Symbol

6.2 instanceof

instanceof 判断原型链指向,我们可以看一下它的实现原理:

function instanceOf(a, b) {
  // 通过 typeof 判断基本类型
  if (typeof a !== 'object' || b === null) {
    return false;
  }

  // getPrototypeOf 是 Object 自带的一个方法
  // 可以拿到参数的原型对象
  let proto = Object.getPrototypeOf(a);
  const prototype = b.prototype;

  // 从当前 __proto__ 开始查找
  while (proto) {
    
    // 如果找到 null 还没有找到,返回 false
    if (proto === null) {
      return false;
    }

    // 如果 a.__proto__.xx=== b.prototype,返回 true
    if (proto === prototype) {
      return true;
    }

    // 进一步迭代
    proto = proto.__proto__;
  }
}

instanceof 就是原型链的查找过程。

var num = 123;
var str = 'abcdef';
var bool = true;
var arr = [1, 2, 3, 4];
var json = { name: 'jsliang', age: 25 };
var func = function () { console.log('this is function'); }
var und = undefined;
var nul = null;
var date = new Date();
var reg = /^[a-zA-Z]{5,20}$/;
var error = new Error();

console.log(
  num instanceof Number, // false
  str instanceof String, // false
  bool instanceof Boolean, // false
  und instanceof Object, // false
  nul instanceof Object, // false
  arr instanceof Array, // true
  json instanceof Object, // true
  func instanceof Function, // true
  date instanceof Date, // true
  reg instanceof RegExp, // true
  error instanceof Error, // true
)

保险起见,instanceof 能判断的有:

  • Array

  • Function

  • Date

  • RegExp

  • Error

其他的不太能确定。

6.3 constructor

var num = 123;
var str = 'abcdef';
var bool = true;
var arr = [1, 2, 3, 4];
var json = { name: 'jsliang', age: 25 };
var func = function () { console.log('this is function'); }
var und = undefined;
var nul = null;
var date = new Date();
var reg = /^[a-zA-Z]{5,20}$/;
var error = new Error();

function Person(){

}
var Tom = new Person();

console.log(
  Tom.constructor === Person,
  num.constructor === Number,
  str.constructor === String,
  bool.constructor === Boolean,
  arr.constructor === Array,
  json.constructor === Object,
  func.constructor === Function,
  date.constructor === Date,
  reg.constructor === RegExp,
  error.constructor === Error
);

得到的所有结果都是 true,除了 undefinednull,其他类型基本可以通过 constructor 判断。

不过因为 constructor 的属性是可以被修改的,可能导致检测出的结果不正确。

6.4 Array.prototype.toString.call

var num = 123;
var str = 'abcdef';
var bool = true;
var arr = [1, 2, 3, 4];
var json = { name: 'jsliang', age: 25 };
var func = function () { console.log('this is function'); }
var und = undefined;
var nul = null;
var date = new Date();
var reg = /^[a-zA-Z]{5,20}$/;
var error = new Error();

console.log(
  Object.prototype.toString.call(num), // [object Number]
  Object.prototype.toString.call(str), // [object String]
  Object.prototype.toString.call(bool), // [object Boolean]
  Object.prototype.toString.call(arr), // [object Array]
  Object.prototype.toString.call(json), // [object Object]
  Object.prototype.toString.call(func), // [object Function]
  Object.prototype.toString.call(und), // [object Undefined]
  Object.prototype.toString.call(nul), // [object Null]
  Object.prototype.toString.call(date), // [object Date]
  Object.prototype.toString.call(reg), // [object RegExp]
  Object.prototype.toString.call(error), // [object Error]
);

一个完美的判断方法,可以检测上面提到的所有类型,只需要将它的结果 result.slice(8, -1) 就能得到具体的类型。

七 参考文献

  • JavaScript: 变量提升和函数提升【阅读建议:10min】

  • 变量提升必须注意的问题【阅读建议:5min】

  • 笔试题-Js前端变量提升的问题【阅读建议:5min】

  • 关于JS变量提升的一些坑【阅读建议:5min】

  • JS 中对变量类型的判断【阅读建议:10min】

  • js中块级作用域以及函数作用域之间有什么区别?(代码解析)【阅读建议:5min】


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