fork/join 和开线程数量

本文深入探讨了Fork/Join框架在并行计算中的应用,以及如何合理配置和管理线程池,以优化系统资源利用,提高程序执行效率。同时,讨论了如何根据具体任务调整打开的线程数量,以平衡并发性能与系统负载。
摘要由CSDN通过智能技术生成
//四个线程同时去执行
ForkJoinPool myPool = new ForkJoinPool(4);
myPool.submit(() -> {})

打开的线程数

public class ThreadPoolHelper {

    public static ThreadPool instance;
    private ThreadPoolExecutor longExecutor; // 耗时比较长的线程池   用来请求网络
    private ThreadPoolExecutor shortExecutor; // 比较短的线程池    用来加载本地数据

    // 获取单例的线程池对象
    public static ThreadPool getInstance() {
        if (instance == null) {
            synchronized (ThreadPoolHelper.class) {
                if (instance == null) {
                    int cpuNum = Runtime.getRuntime().availableProcessors();// 获取处理器数量
                    int threadNum = cpuNum * 2 + 1;// 根据cpu数量,计算出合理的线程并发数
                    instance = new ThreadPool(threadNum-1, threadNum, Integer.MAX_VALUE);//默认是双核的cpu 每个核心走一个线程 一个等待线程
                }
            }
        }
        return instance;
    }

    public static class ThreadPool {
        private ThreadPoolExecutor mExecutor;
        private in
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