C语言实现扫雷小游戏

大家都玩过扫雷吧!这是我们的童年记忆,今天就带大家用C语言实现扫雷程序的设计。

//1.二维数组表示地图 (1)show_map玩家看到的地图   数字表示已翻开和*表示未翻开(2)mine_map地雷布局图  每个位置标记是否是地雷  0、1
//2.初始化  两个地图       (1)show_map 初始化把每个元素都设为* (2) mine_map 初始化随机生成10个地雷
//3.打印地图  4.提示输入一个坐标  表示翻开某个位置(进行合法性判定)   5.该位置是否是地雷    如果是地雷   游戏结束!6.如果不是地雷   先判定是否胜
//利(把所有不是地雷的格子都翻开)7. 给当前位置格子生成一个数字表示周围有几个雷(不实现翻开一片)
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
int menu() {
	printf("*****扫雷*******\n");
	printf("****************\n");
	printf("***1.开始游戏***\n");
	printf("***2.结束游戏***\n");
	printf("****************\n");
	printf("请输入你的选择:\n");
	int choice = 0;
	scanf("%d", &choice);
	return choice;
}
#define MAX_ROW 9
#define MAX_COL 9
#define MINE_COUNT 10

void init(char show_map[MAX_ROW][MAX_COL],
	char mine_map[MAX_ROW][MAX_COL]) {
	//对于show_map 都设为*
	for (int row = 0; row < MAX_ROW; ++row) {
		for (int col = 0; col < MAX_COL; col++) {
			show_map[row][col] = '*';
		}
	}
	//对于mine_map    随机生成地雷   使用0不是地雷   1是地雷
	for (int row = 0; row < MAX_ROW; ++row) {
		for (int col = 0; col < MAX_COL; col++) {
			mine_map[row][col] = '0';//数字0也可以
		}
	}
	int n = MINE_COUNT;
	while (n > 0) {
		//生成一组随机坐标
		int row = rand() % MAX_ROW;
		int col = rand() % MAX_COL;
		if (mine_map[row][col] == '1') {
			//该位置已经是地雷  需要重新生成
			continue;
		}
		mine_map[row][col] = '1';
		--n;
	}
}
//打印地图
void PrintMap(char map[MAX_ROW][MAX_COL]) {
	//不光打印地图  也打印坐标
	//先打印第一行
	printf("    ");
	for (int col = 0; col < MAX_COL; ++col) {
		printf("%d ", col);
	}
	printf("\n");
	//打印一个分割线 
	for (int col = 0; col <= MAX_COL - 2; ++col) {
		printf("---");
	}
	printf("\n");
	for (int row = 0; row < MAX_ROW; ++row) {
		printf(" %d| ", row);
		//打印本行的每一列
		for(int col = 0; col < MAX_COL; col++) {
			printf("%c ", map[row][col]);
		}
		printf("\n");
	}
}
void UpdataShowMap(int row, int col, char show_map[MAX_ROW][MAX_COL],
	char mine_map[MAX_ROW][MAX_COL]) {
	//根据当前位置判定这个位置周围8个格子有几个地雷
	//并更新到show_map中
	int count = 0;
	if (row - 1 >= 0 && col - 1 >= 0 && row - 1 < MAX_ROW&&col - 1 < MAX_COL&&mine_map[row - 1][col - 1] == '1') {
		++count;
	}
	if (row - 1 >= 0 && col >= 0 && row - 1 < MAX_ROW&&col < MAX_COL&&mine_map[row - 1][col] == '1') {
		++count;
	}
	if (row - 1 >= 0 && col + 1 >= 0 && row - 1 < MAX_ROW&&col + 1 < MAX_COL&&mine_map[row - 1][col + 1] == '1') {
		++count;
	}
	if (row >= 0 && col - 1 >= 0 && row < MAX_ROW&&col - 1 < MAX_COL&&mine_map[row][col - 1] == '1') {
		++count;
	}
	if (row >= 0 && col + 1 >= 0 && row < MAX_ROW&&col + 1 < MAX_COL&&mine_map[row][col + 1] == '1') {
		++count;
	}
	if (row + 1 >= 0 && col - 1 >= 0 && row + 1 < MAX_ROW&&col - 1 < MAX_COL&&mine_map[row + 1][col - 1] == '1') {
		++count;
	}
	if (row + 1 >= 0 && col >= 0 && row + 1 < MAX_ROW&&col < MAX_COL&&mine_map[row + 1][col] == '1') {
		++count;
	}
	if (row + 1 >= 0 && col + 1 >= 0 && row + 1 < MAX_ROW&&col + 1 < MAX_COL&&mine_map[row + 1][col + 1] == '1') {
		++count;
	}
	//得到了周围8个格子中的地雷的个数
	//假设count为2 实际看到的内容是
	show_map[row][col] = '0' + count;
}
void game() {
	//1.先创建地图,并初始化
	char show_map[MAX_ROW][MAX_COL];
	char mine_map[MAX_ROW][MAX_COL];
	//已经翻开的空格个数(非地雷)
	int blank_mine_count_already_show = 0;
	init(show_map, mine_map);
	while (1) {
		PrintMap(show_map);
		printf("请输入一组坐标(row col):\n");
		//PrintMap(mine_map); //调试临时加的
		printf("");
		int row = 0;
		int col = 0;
		scanf("%d %d", &row, &col);
		//用户输入坐标 并进行合法性检测
		
		system("cls");
		if (row < 0 || row >= MAX_ROW || col < 0 || col >= MAX_COL) {
			printf("您的输入不合法!请重新输入\n");
			continue;
		}
		if (show_map[row][col] != '*') {
			//已翻开
			printf("您输入的位置已经翻开了!\n");
			continue;
		}
		//判定是否是地雷
		if (mine_map[row][col] == '1') {
			printf("您踩雷了!\n");
			PrintMap(mine_map);
			break;
		}
		//判断是否胜利
		//判定所有非雷位置都被翻开了
		++blank_mine_count_already_show;
		if (blank_mine_count_already_show == MAX_COL * MAX_ROW - MINE_COUNT) {
			printf("游戏胜利!\n");
			PrintMap(mine_map);
			break;
		}
		//统计当前位置周围雷的个数
		UpdataShowMap(row, col, show_map, mine_map);
	}
}
int main() {
	while (1) {
		int choice = menu();
		if (choice == 1) {
			game();
		}
		else if (choice == 2) {
			printf("欢迎下次来玩!\n");
			break;
		}
		else {
			printf("您的输入有误!\n");
		}
	}
	return 0;
	system("pause");
}

程序运行结果如图所示:
在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

大家下去也跟着实现一下吧。多练习练习。

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值