EventEmitter的基本用法:
1 var EventEmitter = require("events").EventEmitter;
2 var ee = new EventEmitter();
3 ee.on("someEvent", function () {
4 console.log("event has occured");
5 });
6
7 ee.emit("someEvent");
emit方法可以触发多个同样的事件,比如我们的页面中绑定了多个同样的someEven事件。
ee.on("someEvent", function () { console.log("event 1"); });
ee.on("someEvent", function () { console.log("event 2"); });
ee.on("someEvent", function () { console.log("event 3"); });
ee.on("someEvent", function () { console.log("event 4"); });
ee.on("someEvent", function () { console.log("event 5"); });
ee.on("someEvent", function () { console.log("event 6"); });
ee.on("someEvent", function () { console.log("event 7"); });
ee.on("someEvent", function () { console.log("event 8"); });
ee.on("someEvent", function () { console.log("event 9"); });
ee.on("someEvent", function () { console.log("event 10"); });
ee.on("someEvent", function () { console.log("event 11"); });
ee.emit("someEvent");
上面绑定的11个someEvent事件都会触发,但是控制台会有一条警告,因为事件对象默认监听的事件数量是10个,我们可以通过代码设置改变这个数值,例如:
1 ee.setMaxListeners(20);
事件对象还有其他方法:
1,once()监听一次
2,removeListener , removeAllListeners() 移除监听事件/移除所有监听的事件