总结一下今天项目当中 js 计算精度问题
问题是:在 js 当中 12 * 0.1 != 1.2的问题
1. 使用mathjs解决
- 使用mathjs 可以解决这个问题
- 安装依赖 npm install mathjs --save
- 在需要解决精度问题的页面引入 mathjs: const math = require('mathjs')
- 使用math.format方法 如:math.format( a*b,num )
- a b 表示需要计算的两个数,可以进行加减乘除平方等等计算,num表示精度,最大为14,表示单一文本框最大的数字位数,包括小数点前后
- 当用户输入666.666(6个)
- num为5时,输入的数字显示为666.66
- num为6时,输入的数字显示为666.666
- 具体操作的代码如下:
2. 另外一种解决方法
上面mathjs方法可以解决上面 js 精度计算的问题,但是如果输入的数字过大,会出现科学计数法的情况,所以仍然还有些问题,所以可以使用下面的方法,解决掉这个问题
//乘法
NumberMul(arg1, arg2){
var m = 0;
var s1 = arg1.toString();
var s2 = arg2.toString();
try{
m += s1.split('.')[1].length;
} catch (e) {}
try{
m += s2.split('.')[1].length;
} catch (e) {}
return Number(s1.replace('.','')) * Number(s2.replace('.','')) / Math.pow(10,m)
}
//加法
NumberAdd(arg1, arg2){
var r1,r2,m,n
try{
r1 = arg1.toString().split('.')[1].length
} catch (e){
r1 = 0
}
try{
r2 = arg2.toString().split('.')[1].length
} catch (e){
r2 = 0
}
m = Math.pow(10, Math.max(r1, r2))
n = ( r1 >= r2 ) ? r1 : r2
return ((arg1 * m + arg2 * m ) / m ).toFixed(n)
}
上面的方法可以放在vue原型对象( prototype )上,可以作为全局的方法使用