Java面向对象高级部分——通过继承Thread类完成多线程(四十一)

进程与线程

   计算机的发展,最早是从单进程的计算机发展到我们多进程的。线程呢则是进程的进一步划分,如果线程关闭,进程仍然可以执行,但是如果进程关闭,此中的线程也将关闭,这是一种包含的关系。Java本身的一大优势就是这是一门支持多线程的语言。

多线程的实现手段:

      java当中有两种实现多线程的手段:

         ·继承Thread类完成操作

         ·实现Runnable接口完成操作

通过继承Thread类完成多线程:

package obc18;

public class OopDemo01 extends Thread{
      String name;

	public OopDemo01(String name) {
		super();
		this.name = name;
	}
    
	public void run(){
		for(int i=0;i<10;i++){
			System.out.println(name+i+"正在运行");
		}
	}
}
package obc18;

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
		OopDemo01 th1 = new OopDemo01("线程A");
		OopDemo01 th2 = new OopDemo01("线程B");
		th1.run();
		th2.run();
	}
}

发现次数的程序执行是很规律顺序执行,并没有体现出多线程的特点,没有实现两个线程的交互运行。事实上,run方法并没有直接启动线程,我们需要使用的start()方法才能够启动线程。启动之后,会通过JVM自动调用run()方法。

package obc18;

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
		OopDemo01 th1 = new OopDemo01("线程A");
		OopDemo01 th2 = new OopDemo01("线程B");
		th1.start();
		th2.start();
	}
}

现在我们实现了线程的交互,可以看到两个线程互相抢占系统资源。但是我们知道java当中只能进行单继承,这对我们这种具有频繁操作的类而言,是有很大局限性。所以我们通过实现Runnable接口的方法来完成一下多线程。下一篇说一下Runnable。

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