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原创 cocos lua pageView控件自动切换的简单方法(csb)
self.PageView (获得控件节点) self.PageView:scrollToPage(1) --切换页面 从0开始 。 --初始化调用self.switchoverShut = self:scheduleUpdateWithPriorityLua(function(dt) self:automaticSwitchover(dt) ...
2019-01-10 13:25:48 1063 1
原创 CocosStudio - lua 区域闪烁
self.goalNode:setVisible(true) --目标节点选择为可见 local rep = cc.RepeatForever:create(cc.Blink:create(1.0,1)) self.goalNode:runAction(rep) -- 目标节点闪烁开始self.goalNode:stopAllActions() --目标接单闪烁停...
2018-12-15 14:20:38 393
原创 CocosStudio-lua 获得一个节点 并获取其坐标
local fatherNode= self._rootNode:getChildByName("NodeName") --父节点 local MyNode = bankerBG:getChildByName("fatherNode") --自己节点local x , y = MyNode:getPosition() -- get...
2018-12-11 15:34:55 2616
原创 lua 函数与变量参数
function average(...) result = 0 local arg={...} for i,v in ipairs(arg) do result = result + v end return result/#argendprint("The average is",average(10,5,3,4,5,6))当我们运行上面...
2018-11-27 10:25:51 405
原创 动态替换节点上图片
新手不管些什么项目都是磕磕绊绊,这也不会那也不会,解决掉一个就记录下来,方便以后回顾。var _this = this;参考var url = 'Hand/kb_0_0‘ //图片最在的路径,必须在根目录下的resources 文件夹下 cc.loader.loadRes(url,cc.SpriteFrame,function(err,spriteFrame){_this....
2018-09-18 10:15:54 556
原创 久违第一次,镜头方向移动与镜头的旋转
using UnityEngine;using System.Collections;public class PlayerMove : MonoBehaviour { public float moveSpeed = 2f; public float rotateSpeed = 5f; void Update () { //控制物体移动按照镜头方向 ...
2018-06-22 14:42:16 642
空空如也
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