内容参考自:https://juejin.im/entry/59b15307518825244c0d2493
animation属性:
- animation-name :需要绑定的keyframe名称
- animation-duration:动画持续时间
- animation-timing-function:动画的运动曲线,linear,ease,ease-in,ease-out,ease-in-out,cubic-bezier(),steps()
- animation-delay:动画开始之前的延时
- animation-iteration-count:重复次数
- animation-direction:是否轮流反向播放动画,值normal,默认正常播放;alternate轮流反向播放
- animation-fill-mode:控制元素在动画执行前与动画完成后样式。none:使用得动画不会对动画等待和动画完成的元素样式产生改变;forwards:动画结束后,元素的样式将设置为动画的最后一帧的样式;backwards:在动画等待的那段时间内,元素的样式将设置为动画第一帧的样式;both:在动画等待和动画结束状态,元素将分别应用动画第一帧和最后一帧的样式著作权归作者所有。
皮球掉地反弹
主要利用贝塞尔曲线和ease控制动画效果。贝塞尔曲线控制速度曲线,ease使得每个阶