Vue 3.0中的Treeshaking特性?举例说明一下?

Vue 3.0中的Treeshaking特性?举例说明一下?

1:目的:
    目的是Vue团队希望帮助开发者减小web应用体积
2:什么是Treeshaking
   TreeShaking是一种术语,在打包时将不打包没有用到的代码,这些代码会成为dead code(死代码)
实际上也就是说,treeShaking在打包时所保留的,是我们用到的代码
3:如何使用
   由于treeShaking是基于ES6的import和export静态编辑思想确定模块依赖关系的,
所以
1:treeShaking在编译阶段会判断模块的加载状态
2:判断未使用的相关变量,进行移除

举个例子:
如果,新创建的项目中,data中的变量1,和变量2被使用了,但是变量3,并没有被使用,那么变量3,会在打包的时候被移除
在比如,可以对比一下项目在使用treeShaking打包之后和未使用的情况下进行打包后的大小,
data中的数据都变正常使用,methods的方法也被正常使用,component方法和watch方法未使用,然后进行打包

答案显而易见,在使用treeShaking后进行打包只会将data和methods这种使用的方法进行打包,而不是打包所有

4:treeShaking的好处
1:首先最重要的一点是vue团队在研发treeShaking的初衷,是帮助开发者减小web app应用体积
2:减少程序打包时间
3:便于维护优化项目框架

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