leveldb为什么open接口是使用 DB** dbptr而不是 DB* dbptr

leveldb为什么open接口是使用 DB** dbptr而不是 DB* dbptr。Status DB::Open(const Options& options, const std::string& dbname, DB** dbptr)

LevelDBDB::Open 接口使用 DB** dbptr 而不是 DB* dbptr,主要是因为这个接口的设计目的是要在函数内部实例化一个 DB 对象,并将这个新创建的对象的地址赋给调用者提供的指针。由于在 C++ 中,函数参数默认是按值传递,如果使用 DB* dbptr 作为参数,那么函数内部对 dbptr 的修改(即指向新创建的 DB 对象)不会影响到调用者那里的指针变量。换句话说,调用者传递给 DB::Open 的是 DB* 指针的拷贝,而非原始指针本身,因此任何对这个拷贝所做的修改都不会反映到原始指针上。

使用 DB** dbptr(即指向指针的指针)作为参数,可以让函数内部通过解引用一次(*dbptr)来访问和修改调用者传递的原始指针变量所指向的内存地址。这样,DB::Open 函数就能将新创建的 DB 对象的地址赋值给调用者提供的指针变量,从而实现了将创建好的 DB 实例的地址传递回给调用者。

以下是一个简化的例子来说明这个概念:

// 假设这是错误的方法,使用单级指针
void createObject(DB* dbptr) {
    dbptr = new DB(); // 这里只修改了函数内部的局部指针拷贝,对调用者无影响
}

// 正确的方法,使用双级指针
void createObjectCorrectly(DB** dbptr) {
    *dbptr = new DB(); // 这里修改了调用者传递的指针的指向,对调用者有影响
}

int main() {
    DB* db = nullptr;

    // createObject(db); // 这将不会改变db的值,因为db是按值传递的
    createObjectCorrectly(&db); // 这将会使db指向一个新创建的DB对象

    // 使用db...

    delete db; // 清除创建的对象
    return 0;
}

通过这种方式,LevelDB 的设计允许 DB::Open 函数能够有效地将创建的 DB 实例传递给调用者,同时保持接口的简洁性和易用性。

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