leveldb为什么open接口是使用 DB** dbptr而不是 DB* dbptr。Status DB::Open(const Options& options, const std::string& dbname, DB** dbptr)
LevelDB
的 DB::Open
接口使用 DB** dbptr
而不是 DB* dbptr
,主要是因为这个接口的设计目的是要在函数内部实例化一个 DB
对象,并将这个新创建的对象的地址赋给调用者提供的指针。由于在 C++ 中,函数参数默认是按值传递,如果使用 DB* dbptr
作为参数,那么函数内部对 dbptr
的修改(即指向新创建的 DB
对象)不会影响到调用者那里的指针变量。换句话说,调用者传递给 DB::Open
的是 DB*
指针的拷贝,而非原始指针本身,因此任何对这个拷贝所做的修改都不会反映到原始指针上。
使用 DB** dbptr
(即指向指针的指针)作为参数,可以让函数内部通过解引用一次(*dbptr
)来访问和修改调用者传递的原始指针变量所指向的内存地址。这样,DB::Open
函数就能将新创建的 DB
对象的地址赋值给调用者提供的指针变量,从而实现了将创建好的 DB
实例的地址传递回给调用者。
以下是一个简化的例子来说明这个概念:
// 假设这是错误的方法,使用单级指针
void createObject(DB* dbptr) {
dbptr = new DB(); // 这里只修改了函数内部的局部指针拷贝,对调用者无影响
}
// 正确的方法,使用双级指针
void createObjectCorrectly(DB** dbptr) {
*dbptr = new DB(); // 这里修改了调用者传递的指针的指向,对调用者有影响
}
int main() {
DB* db = nullptr;
// createObject(db); // 这将不会改变db的值,因为db是按值传递的
createObjectCorrectly(&db); // 这将会使db指向一个新创建的DB对象
// 使用db...
delete db; // 清除创建的对象
return 0;
}
通过这种方式,LevelDB
的设计允许 DB::Open
函数能够有效地将创建的 DB
实例传递给调用者,同时保持接口的简洁性和易用性。