一篇js的基础介绍送给你们,好好学习呦!❤❤

开发工具

前端开发工具介绍

  • sublime text:收费的代码编辑器 ,打开速度快,效率高
  • Visual Studio Code(vs code):微软开发的免费编辑器,集成终端效果好!
  • atom:github发布的代码编辑器
  • webstorm:誉为web前端开发神器, 但是 合成的插件和配置太多,导致开启速度慢 , 适合初学者!
    • 如果大家安装,安装 11 版本,不要下载最新的,部分电脑系统兼容问题很大!
  • HBuilder:国产的web开发工具

用什么工具不重要,目的都是为了写代码,用熟了都一样

vscode 安装插件使用

  1. open in browser 打开默认浏览器,以虚拟主机的方式打开 ;
  2. Path intellisense 自动提示路径 :
  3. Chinese (Simplified) Language 中文简体包
  4. view in browser 打开浏览器,以文件的形式打开

vscode 的其他用法

  1. 隐藏右边迷你预览图 => 查看 => 切换小视图

  2. 侧边栏左右切换 : =>查看 => 向右切换侧边栏

  3. 打开文件夹 : => 文件 => 打开文件夹

  4. 资源管理器中:新建文件 + 新建文件夹 + 刷新 + 全部折叠文件夹

vscode 常用快捷键

  1. Ctrl + / : 注释

  2. Alt+B : 快速开启浏览器

  3. 复制 : shift + alt + ↓

  4. 移动 : alt + ↓

  5. 格式化代码规范 : shift + alt + F

  6. 折叠侧边栏 : Ctrl + B

  7. ctr + ` => 切换vscode终端

  8. 浏览器调出控制台

    F12 打开控制台

    mac双系统的 F12 = fn+F12

以前讲过的 :

  1. Ctrl+N : 新建
  2. Ctrl + C : 复制 ( 光标在这一行即可)
  3. Ctrl + X : 剪切当前行
  4. Ctrl+Z 撤销这一次操作
  5. Ctrl+Shift+Z : 反撤销

为什么要学习javaScript

  • 网页三部分:

    HTML:控制网页的 结构

    CSS:控制网页的 样式

    JavaScript控制网页的行为

    不同于HTML和css,JavaScript是一门编程语言,因此要比HTML和css复杂一些,学习的时间也更长。

  • 最初的javascript

    • 用于判断客户端的输入(表单校验)
  • 现在的JavaScript:现在的JS无所不能

    • 异步与服务器交互(AJAX)
    • 网页和特效(演示)
    • 服务端开发(nodejs)
    • 命令行工具开发(nodejs)
    • 桌面程序(Electron)
    • app开发(ReatNative)
    • 控制硬件–物联网(Ruff)
    • 游戏开发(cavans, cocos2d-js)
  • 网页特效 :

JavaScript概述(了解)

发展诞生
  • 1995年,Netscape(网景)公司的Brendan Eich(布兰登·艾奇)(伊利诺伊大学香槟分校),花了10天时间为Netscape Navigator2.0开发了一个位置为LiveScript的脚本程序,目的是在浏览器中执行预检测程序(表单校验)
  • 后来Netscape在与Sun合作之后将其改名为JavaScript。目的是为了利用 Java 这个因特网时髦词汇。
  • 微软发布了 IE 3.0 并搭载了一个 JavaScript 的克隆版,叫做 JScript(这样命名是为了避免与 Netscape 潜在的许可纠纷)
  • 三足鼎立阶段:
    • CEnvi的scriptEase
    • Netscape的JavaScript
    • IE的JScript
  • 标准化阶段:1997年,ECMA(欧洲计算机制造商协会)邀请了Netscape、Sun、微软、Borland等公司的一些程序员组成了TC39,最终锤炼出来了ECMA-262,该标准定义了一门全新的脚本语言,名为ECMAScript
JavaScript的组成(掌握)

三部分 ECMAScript、BOM、DOM

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-YdItCFAj-1603160744745)(/1576394330618.png)]

  • ECMAScript - JavaScript的核心,描述了语言的基本语法和数据类型,ECMAScript是一套标准,定义了一种语言的标准,与具体实现无关
  • DOM:一套操作网页元素的API(方法)
  • BOM:一套操作浏览器功能的API(方法)
Js和H5的关系
HTML5是一种新的技术,就目前而言,我们所知的HTML5都是一些标签,但是有了JS之后,这些标签深层的扩展功能才得以实现。

JavaScript初体验

js使用方式(记忆)

可以有两种方式在HTML页面进行引入,一种是外联,一种是内部标签。

外联
 <script src="js文件路径"></script>

 这是一对html标签,原则上可以放在html页面的任意位置,src后链接的是JavaScript文件,文件的扩展名为.js,如index.js,在里面直接写js文件即可.
 
 <script type="text/javascript" src="/admin/lib/layer/2.4/layer.js"> </script>
注意:一般是将js代码放到body最后,多以当执行到js代码时,html页面都已载入完成,避免找不到元素而报错.

例1: 引入demo.js文件,输出内容

alert('见过你的美,还能爱上谁');

注意:外联方式在写项目的时候,使用.

标签写法

直接写在html文件内

       <script type="text/javascript">
            //在script标签内写js脚本
        </script>
        
        简写:
        <script>
            //在script标签内写js脚本
        </script>  


        错误的写法:
        <script src="js文件路径">
            //在script标签内写js脚本
        </script>

注意要写在script标签之内

行内写法
   <a href="#" onclick="alert(666)"> 点我</a>

js的输出(记忆)

例1:在页面上输出’I have a dream’

document.write('I have a dream');

例2:输出’I have a dream’切加粗

  // 文本加粗输出
  document.write('<strong> I have a dream</strong>');

例3:控制台中的输出

console.log('I have a dream');
打开浏览器,按住F12键,即可召唤出控制台,后面js的效果调试都在这里
 console.error('错误信息');

例4:以弹出框的形式输出内容

alert(123);

例5: confirm 确认框

//confirm弹出一个确定框
confirm("我帅吗?");

javaScript的注释(掌握)

1、可以将暂时不需要执行的代码注释,就可以不允许,保留一些代码以备后用
2、注释可以用来解释代码的含义,每个人的代码,不管现在还是工作中都必须写
    学习期间  注释是代码的150%
    工作期间  注释是代码30%-50%
3、注释还可以用来记录个代码不同版本直接修缮问题

行注释 //

表识当前行的代码不注释,或者解释下一行代码的意思

块注释

/*代码块*/
多用来多行代码注释不执行,或者解释某一块代码的功能.

变量的概念及基本运算(掌握)

变量声明

语法格式

  • 直接声明变量

    //  var 来声明变量的
    //  age : 变量名
    //  结构 : var + 变量名 ; 
     var age;
    
  • 先声明,后赋值

    var name;  // 声明一个变量 name
    name = '乘风破浪'; // 一个等号 是赋值,,后面的值赋值给前面的
    
    
  • 同时声明+赋值

        var name = '峰哥好靓';
        var str  = "靓的飞起来";
        console.log(name,str);
    
    
  • 同时声明多个变量并赋值

    var age = 10,name= 'zs' 
    // 相当于
    var age = 10;
    var name = 'zs';
     console.log(name,age);
    
  • 不声明变量,直接赋值(不会报错,但是不推荐)

    //  没有用 var 修饰的不管代码在哪里都是全局的
    // 不推荐 
    height=100;
    console.log(height);
    
  • 不声明变量,也不赋值变量,直接使用(会报错)

     //   weight is not defined 要知道是没有定义,,估计是变量名写错了
     console.log(heightt);
    

结论:

  • 变量需要声明之后,才能使用,养成一个良好的编程习惯。
  • javascript代码一旦报错了,后面的代码就不再执行了。
变量命名规则
  • 规则 : ( 必须遵守的,不遵守会报错 )

    • 字母数字下划线$符号组成 ;

    • 不能以数字开头

    • 区分大小写

    • 不能关键字保留字 (不用死记 , 慢慢就见多了)

        //关键字:对于js来说有特殊意义的一些单词
        //保留字:js保留了一些单词,这些单词现在不用,但是以后要用。
      
  • 规范 : (建议遵守的 不遵守不会报错)

    • 变量名必须有意义

    • 遵守驼峰命名法。 首字母小写,后面单词的首字母需要大写!

      myName, userPassword

关键字(了解)

以下这些关键字用于执行特定操作等。按照规则,关键字也是语言保留的,不能用做标识符

breakdoinstanceoftypeof
caseelsenewvar
catchfinallyreturnvoid
continueforswitchwhile
debugger*functionthiswith
defaultifthrowdelete
intry
保留字(了解)

未来可能做为关键字的存在

abstractenumintshort
booleanexportinterfacestatic
byteextendslongsuper
charfinalnativesynchronized
classfloatpackagethrows
constgotoprivatetransient
debuggerimplementsprotectedvolatile
doubleimportpublic

例1:以数字开头的变量

var a = 'I have a dream!';
console.log(a);
var 2a = 'Hello';
console.log(2a);

例2:以关键字开始的变量

<script>
var do = '测试';
console.log(do);
</script>
变量类型(记忆)
六种基本数据类型

1 变量中的数据时需要存储在计算机中的

2 计算机底层只能识别0和1,所以需要对不同类型的数据进行转.

3 转换的结果会导致所需空间不同,所以JS中分成多种数据类型,以方便计算机的存储。

基本数据类型

显著的特点: 只能存放一个值

数据类型描述示例
数字型(number)简写:num表示一个数字、可以是整数或者小数如:1.1、5666、888
**字符串型(**string)简写str用单引号或双引号引起来的一个字符串如: “abc”, “张三”, “123”, “123.456”, “这是任意一句话”; 特性:会原样输出
布尔型(boolean) 简写:bool表示一个“真或假”的正负状态的值。这种类型只有两个值如:true,false

复合数据类型

显著的特点: 可以存放多个值

数据类型描述示例
数组(array) 简写:arr用于存储多个值,后面单独讲arr=[1,2], arr=[ 18,‘zs’ ]
对象(object)简写:obj后面单独讲.var obj = new Object(); // 创建一个空对象 { }

特殊类型

数据类型描述示例
空类型(null)表示“空值”,或者说“没有值”如:// 创建一个空类型 var name = “zs”; var name = null; console.log(name); var age=’ ';
未定义类型(undefined)没有定义变量的值如:var other;console.log(other);
数据类型的获取typeof()

typeof() 检测当前变量的数据类型的方法

例1: 分别检测a=1,b='1’的数据类型

  // 1 声明变量
  var a=1;
  var b='1';
  // 2 使用typeof进行检测
  console.log(typeof(a));
  console.log(typeof(b));

例2:检测a=true,b={}

<script>
  // 1 声明变量

  var d={};
  var f=true;
  // 2 使用typeof进行检测

  console.log(typeof(d));
  console.log(typeof(f));

</script>

运算符(掌握)

算术运算符

JS中的运算符

算术/赋值/关系/逻辑/字符串

    算术运算符:  +加法    -减法    *乘法    /除法    %取余

        var a = 1, b = 2;

        a + b = 3

        a - b = -1

        a * b = 2

        a / b = 0.5

        a % b = 1

目测,跟数学中的运算符是一样的。但是:

        var a = "1", b = "2";

        a * b = 2

        a / b = 0.5

        a - b = -1

        a + b = ???

+号,有两层意思.

第一层算数之间的加法;
第二层字符串的连接;执行过程中,先检测加号两边的数据类型,如果发现字符型,那就先 生效字符的连接

    数据类型转换:强制转换、隐式转换

例1:将I have a dream 和 I want to beauiful girl进行链接

    var str1 = 'I have a dream';
    var str2 = 'I want to betiful girl';
     var str3 = str1+str2;
    console.log(str3);
其实还是有点不一样:和我们概念中的逻辑运算符很多都是不一样的:

    比如:  =    ==    ===
    var num=2;   // number
     var num1 = '2';  // string
     console.log(num==num1);// 值相等,不判断类型  true
     console.log(num===num1)  // 值相等,类型不相等  false
赋值运算符:

= += -+ *= /+ %=

运算符例子等价于运算结果
=y = 6y = 6
+=y += 1y = y+1y = 7
-=y -= 1y = y-1y = 5
*=y *= 2y = y*2y = 12
/=y /= 2y = y/2y = 3
%=y %= 4y = y%4y = 2
关系运算符:

< <= > >= == != ===

运算符说明例子运算结果
==等于2 == 3false
===恒等于(值和类型都要做比较)2 === 2 2 === “2”true false
!=不等于,也可写作<>2 != 3true
>大于2 > 3false
<小于2 < 3true
>=大于等于2 >= 3false
<=小于等于2 <= 3true

脚下留心:

  语句结束要加分号,虽然不加分号在JS语法上没有什么问题,但是建议不要省略分号,加了分号之后可以使用软件压缩。
 
逻辑运算符
运算符说明例子运算结果
&&逻辑与(and)x = 2;y = 6;x>5 && y>5FALSE
||逻辑或(or)x = 2;y = 6;x>5 || y>5TRUE
!逻辑非,取逻辑的反面x = 2;y = 6;!(x > y)TRUE

例1: 使用逻辑运算符&&输出 x = 4;y = 8; x>5 && y>5

var x = 2;
var y = 6;
console.log(x>5 && y>5);
console.log(x>1 && y>1);
两边都要满足条件才能成立,返回true

例2: 使用 || 运算符

var x = 4;  var y = 8;
console.log(x>5 || y>5);
console.log(x<2 || y<2);
一边满足条件,即可成立,返回true

例3: 使用逻辑运算符! 输出 x = 2;y = 6;!(x > y)

  console.log(!(x>y));
一元运算符

自增(++)/自减(–)运算

a++表示在a原有的基础上增加1

相当于: a = a+1;

a–表示在a原有的基础上减小1

相当于: a = a-1;

例1:a=1;输出a++的值

      var a=1;
       a++;  // a= a+1
       console.log(a);

例2:b=2;输出b–的值

   var b=2;
       b--; // b=b-1
       console.log(b);

思考:++a和–a呢?

例3:a=1;输出++a的值

<script>
 var a=1;
  console.log(a++);
 console.log(a);
</script>

例4:a=2;输出–a的值

<script>
   var a=2;
   console.log(a--);
   console.log(a);
</script>

脚下留心

   前自增与后自增有本质的区别,他们相同点都是为自身加了1,
    不同点是
        前自增是先加1,再使用操作数的值
        后自增是先使用操作数的值,再加1

练习与应用

1.为抵抗洪水,战士连续作战89小时,编程计算共多少天零多少小时?

    var a = 89;
     // 取整
     var b = parseInt(a/24);
     // 取剩下的小时.
     var c = a%24;
   //   console.log(b);
     // console.log(c);
     //document.write(b);
     // 字符串连接
     document.write('一共'+b+'天'+c+'小时');

2.小明要到美国旅游,可是那里的温度是以华氏度为单位记录的。

它需要一个程序将华氏温度(80度)转换为摄氏度,并以华氏度和摄氏度为单位分别显示该温度。

提示: 1摄氏度(℃)=33.8华氏度(℉) 。

应用

1.计算两个变量的和

2.掌握逻辑运算的意义

&& 两边都成立,才为true

|| 一边成立就为true

! 取反

各人练习

1.计算一个半径为80cm的圆的面积。打印到页面上。

2.var k=10; console.log(k++ + ++k +k +k++);

提高题:计算两个文本框的加减乘除

1 获取文本框的值 .value
2 检验值是否合格
3 判断进行的是+-*%那个运算
4 使用switch进行计算

是先使用操作数的值,再加1


练习与应用

1.为抵抗洪水,战士连续作战89小时,编程计算共多少天零多少小时?

var a = 89;
 // 取整
 var b = parseInt(a/24);
 // 取剩下的小时.
 var c = a%24;

// console.log(b);
// console.log©;
//document.write(b);
// 字符串连接
document.write(‘一共’+b+‘天’+c+‘小时’);




2.小明要到美国旅游,可是那里的温度是以华氏度为单位记录的。

它需要一个程序将华氏温度(80度)转换为摄氏度,并以华氏度和摄氏度为单位分别显示该温度。

提示: 1摄氏度(℃)=33.8华氏度(℉) 。







 应用

1.计算两个变量的和



2.掌握逻辑运算的意义

&&  两边都成立,才为true

|| 一边成立就为true

!   取反



 作业

1.计算一个半径为80cm的圆的面积。打印到页面上。

  

2.var k=10;  console.log(k++ + ++k +k +k++);





提高题:计算两个文本框的加减乘除

1 获取文本框的值 .value
2 检验值是否合格
3 判断进行的是±*%那个运算
4 使用switch进行计算




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