HashMap的部分源码解读
1、put(key,value)
public V put(K key, V value) {
//此处参数内hash(key),实际上是获得key的hashCode值
return putVal(hash(key), key, value, false, true);
}
// onlyIfAbsent值为false的时候表示直接覆盖已存在的key的value值,为true时oldValue为null则才会覆盖
final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent, boolean evict) {
// 声明一个tab数组
Node<K,V>[] tab;
// 声明一个节点Node键值对
Node<K,V> p;
// n表示tab的size; 表示即将把值put到某个Node(key-value)的index
int n, i;
if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
// 如果tab为空或者长度为0时,就初始化tab(初始长度为16),并将长度值赋给n
n = (tab = resize()).length;
// 当(n - 1) & hash 位与运算的结果为key对应的index,当为空的时候
if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
// 则调用newNode方法新建一个Node对象赋值给tab[i]
tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
else {
// 进入此else的代码块,则表示tab对应index必定已存在Node对象
Node<K,V> e;
// 泛型 对象k 代表key
K k;
// 当对应index上的Node的hash值与传入进来的key的hash值相等并且Node的key和传入的key也相等时则覆盖value值
if (p.hash == hash &&
((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
e = p;
// 当上面不成立的时候,则说明此Node可能是红黑树或者链表. 当 是红黑树的时候
else if (p instanceof TreeNode)
// 当为红黑树时,调用putTreeVal方法,此方法内部会遍历红黑树,如果已存在则返回被覆盖的Node,否则返回null
e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
else {
// 当为链表时,循环遍历链表
for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
// 当p.next为空时
if ((e = p.next) == null) {
// 则newNode方法新建一个Node对象赋值给p.next
p.next = newNode(hash, key, value, null);
// 当链表达到一定长度(默认8)后,调用treeifyBin方法转换成红黑树的结构
if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
// 当遍历到p.next为空时 则表示找到了可以放置put进来的key-value的地方,所以要结束链表遍历
treeifyBin(tab, hash);
break;
}
// 当p.next不为空时,并且hash值和传入的hash值相等,key值也相等时,则覆盖值,结束循环
if (e.hash == hash &&
((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
// 则表示覆盖值,结束循环
break;
//因为链表的遍历是 p.next.next.next...这种形式,所以最后需要将e赋给p
p = e;
}
}
//此处是真正执行覆盖操作的地方
if (e != null) { // existing mapping for key
V oldValue = e.value;
//onlyIfAbsent传入为false,所以会直接覆盖e原来的value值
if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
e.value = value;
//afterNodeAccess此方法下面没有代码所以无实际意义
afterNodeAccess(e);
// 这个地方可以看出 当我们put重复的key-value时 会返回被覆盖的oldValue,虽然我们一般不关心put时候的返回值
return oldValue;
}
}
//modCount是统计map被修改次数的
++modCount;
//当tab的size大于阈值的时候则需要调用resize方法进行扩容
if (++size > threshold)
resize();
//afterNodeInsertion此方法下面没有代码所以无实际意义
afterNodeInsertion(evict);
//当put的时候不存在覆盖值的时候则返回null
return null;
}
2、get(key)
public V get(Object key) {
Node<K, V> e;
return (e = getNode(hash(key), key)) == null ? null : e.value;
}
final Node<K,V> getNode(int hash, Object key) {
Node<K,V>[] tab; Node<K,V> first, e; int n; K k;
// 当tab不为空并且长度不为0的情况下,并且通过hash值和长度-1的位运算计算出的table[index]不为空
if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&
(first = tab[(n - 1) & hash]) != null) {
// check匹配上的index处的节点,比较key值是否相等
if (first.hash == hash && // always check first node
((k = first.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
//相等则直接返回节点
return first;
//当第一个节点匹配不上则就说明是链表或者红黑树
if ((e = first.next) != null) {
//当节点元素为红黑树的时候
if (first instanceof TreeNode)
//红黑树TreeNode内部匹配结果
return ((TreeNode<K,V>)first).getTreeNode(hash, key);
do {
if (e.hash == hash &&
((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
//当为链表的时候则使用next指针遍历整个链表直到匹配上或者遍历完
return e;
} while ((e = e.next) != null);//当下一个节点不为空时,继续比较key值是否匹配(执行do{}代码块)
}
}
return null;
}