JVM对象创建与内存分配机制

对象的创建

对象创建的主要流程如下:
在这里插入图片描述

类加载检查

虚拟机在执行一条创建对象指令的时候,首先会检查这条指令参数在常量池中是否有相对应的符号引用,然后在判断符号引用对应得类是否被加载、解析和初始化过,如果没有被加载,就需要去执行加载类相应的流程

分配内存

内存分配有两种方式:

  • 指针碰撞
    如果Java堆中的内存是绝对规整的,已使用的放在一边,未使用的放在另外一边,在已使用和未使用的中间哪里有一个指示器,那所分配内存就仅仅是把那个指针向未使用空间那边挪动一段与对象大小相等的距离位置。
  • 空闲列表
    Java堆中的内存是不规整的,已使用和未使用的内存相互交互了,那么就没有办法简单的指针碰撞了,那么虚拟机就需要维护一个列表,把未使用的内存放到一个列表里面,在分配的时候会在列表中找到一块足够大的内存给对象使用,并且修改列表的记录。

众所周知,Java一直有着并发安全的问题,内存分配当然也不例外,那么内存分配的并发怎么解决安全问题的呢?

解决并发问题的方法:
  • CAS
    虚拟机采用CAS分配失败重试机制来保证更新操作的原子性来对分配内存空间动作进行同步处理
  • 本地线程分配缓冲
    把内存分配的动作按照线程划分不同的空间中执行,即每个线程中先在Java堆中预先划分一块内存,通过-XX:+/-UseTLAB参数来设定虚拟机是否使用TLAB(JVM会默认开启-XX:+UseTLAB),-XX:TLABSize 指定TLAB大小。
初始化零值(设置字段类型对应的默认值)

内存分配完之后,虚拟机将分配到内存空间的都初始化为零值(不包括对象头),如果使用TLAB,那么这一步也可以提前到TLAB分配的时候进行,这一步主要是为了对象的实例字段在Java中不用赋初始值也可以直接使用,程序能访问到这些字段的数据类型所对应的零值。

设置对象头

在初始化零值之后,虚拟机要对对象头进行设置,例如这个对象是那个类的实例,如何找到类的元数据,对象的hashCode,对象GC的分代年龄等信息

对象在内存中存储布局分为三块:对象头、实例数据、对齐填充,对象头包含了两部分,一部分是存储对象自身的运行时的数据,例如hashCode、GC分代年龄,锁状态标志等。另外一部分是类型指针,即对象指向它的类元数据的指针,虚拟机通过这个指针来确定这个对象是属于那个类的实例

32位对象头

在这里插入图片描述

64位对象头

在这里插入图片描述

执行< init>方法

执行< init>方法,即对象按照程序员的意愿进行初始化。对应到语言层面上讲,就是为属性赋值(注意,这与上面的赋零值不同,这是由程序员赋的值),和执行构造方法。

对象的指针压缩
什么是java对象的指针压缩?
1.jdk1.6 update14开始,在64bit操作系统中,JVM支持指针压缩
2.jvm配置参数:UseCompressedOops,compressed–压缩、oop(ordinary object pointer)–对象指针
3.启用指针压缩:-XX:+UseCompressedOops(默认开启),禁止指针压缩:-XX:-UseCompressedOops

为什么要进行指针压缩?
1.在64位平台的HotSpot中使用32位指针(实际存储用64位),内存使用会多出1.5倍左右,使用较大指针在主内存和缓存之间移动数据,占用较大宽带,同时GC也会承受较大压力
2.为了减少64位平台下内存的消耗,启用指针压缩功能
3.在jvm中,32位地址最大支持4G内存(2的32次方),可以通过对对象指针的存入堆内存时压缩编码、取出到cpu寄存器后解码方式进行优化(对象指针在堆中是32位,在寄存器中是35位,2的35次方=32G),使得jvm只用32位地址就可以支持更大的内存配置(小于等于32G)
4.堆内存小于4G时,不需要启用指针压缩,jvm会直接去除高32位地址,即使用低虚拟地址空间
5.堆内存大于32G时,压缩指针会失效,会强制使用64位(即8字节)来对java对象寻址,这就会出现1的问题,所以堆内存不要大于32G为好

关于对齐填充: 对于大部分处理器,对象以8字节整数倍来对齐填充都是最高效的存取方式。

对象内存分配

老规矩我们先看流程图
在这里插入图片描述

对象栈上分配

我们通过JVM内存分配知道对象都是在堆上分配的,当对象没有引用的时候,需要依靠GC进行内存回收,如果对象数量比较多的时候,GC的压力是非常大的,也间接的影响了程序的性能,为了减少临时对象在堆中分配,JVM通过逃逸分析判断对象是否会被外部引用,如果不会那么就会在栈上分配内存,这样的临时对象会随着栈帧的出栈而销毁,就减轻了垃圾回收的压力(如果栈内内存空间不够分配,那么还是会在堆上分配)
对象的逃逸分析:就是分析对象动态作用域,当一个对象在方法中被定义的时候,可能会外部方法引用,例如作为参数传递到其他地方去。

public Test test1() {
   Test t= new Test();
   t.setId(1);
   t.setCustomer("starZhou");
   //  其他逻辑xxx
   return t;
}

public void test2() {
   Test t= new Test();
   t.setId(1);
   t.setCustomer("starZhou");
   //  其他逻辑xxx
}

由上面的示例可以看出来test1方法的Test对象被返回了,所以他属于逃逸对象,test2方法的Test对象我们可以确定执行完方法之后就已经无用了,所以对于这样的对象,我们可以在栈内分配内存空间,让他在方法执行完之后随着栈帧的出栈而销毁。
JVM对于这种情况可以通过开启逃逸分析参数(-XX:+DoEscapeAnalysis)来优化对象内存分配位置,使其通过标量替换优先分配在栈上(栈上分配),JDK7之后默认开启逃逸分析,如果要关闭使用参数(-XX:-DoEscapeAnalysis)
标量替换:通过逃逸分析的对象不会被外部访问,并且对象可以进一步的拆分时,JVM不会创建该对象,而是将这个对象拆分成若干个被这个方法使用的成员变量所代替,这些代替的成员变量可以在栈帧上分配内存空间,这样就不会因为没有一大块连续空间导致对象内存不够分配,开启标量替换的参数(-XX:+EliminateAllocations),JDK1.7之后默认开启
标量与聚合量:标量就是不可被进一步拆分的变量,Java的基本数据类型就是标量(例如:int,long等基本数据类型以及reference类型等),聚合量就是可以被进一步拆分的变量,对象就是一个聚合量

栈上分配示例:
/**
 * 栈上分配,标量替换
 * 代码调用了1亿次execute(),如果是分配到堆上,大概需要1GB以上堆空间,如果堆空间小于该值,必然会触发GC。
 * 
 * 使用如下参数不会发生GC
 * -Xmx15m -Xms15m -XX:+DoEscapeAnalysis -XX:+PrintGC -XX:+EliminateAllocations
 * 使用如下参数都会发生大量GC
 * -Xmx15m -Xms15m -XX:-DoEscapeAnalysis -XX:+PrintGC -XX:+EliminateAllocations
 * -Xmx15m -Xms15m -XX:+DoEscapeAnalysis -XX:+PrintGC -XX:-EliminateAllocations
 */
public class AllotOnStack {

    public static void main(String[] args) {
        long start = System.currentTimeMillis();
        for (int i = 0; i < 100000000; i++) {
            execute();
        }
        long end = System.currentTimeMillis();
        System.out.println(end - start);
    }

    private static void execute() {
        Test t = new Test();
        t.setId(1);
        t.setCustomer("starZhou");
    }
}

总结:栈上分配依赖于标量替换和逃逸分析

对象在Eden区分配

大多数情况下,对象都在新生代Eden区分配,当Eden区满了无法分配的时候,JVM将会触发一次Young GC,讲到这里我们先来看看Young GC和Full GC有什么区别吧;

  • Minor GC/Young GC:指发生新生代的的垃圾收集动作,Minor GC非常频繁,回收速度一般也比较快。
  • Major GC/Full GC:一般会回收老年代 ,年轻代,方法区的垃圾,Major GC的速度一般会比Minor GC的慢10倍以上。

Eden与Survivor区默认8:1:1
大量的对象被分配在eden区,eden区满了后会触发minor gc,可能会有99%以上的对象成为垃圾被回收掉,剩余存活的对象会被挪到为空的那块survivor区,下一次eden区满了后又会触发minor gc,把eden区和survivor区垃圾对象回收,把剩余存活的对象一次性挪动到另外一块为空的survivor区,因为新生代的对象都是朝生夕死的,存活时间很短,所以JVM默认的8:1:1的比例是很合适的,让eden区尽量的大,survivor区够用即可,
JVM默认有这个参数-XX:+UseAdaptiveSizePolicy(默认开启),会导致这个8:1:1比例自动变化,如果不想这个比例有变化可以设置参数-XX:-UseAdaptiveSizePolicy

Eden区没有足够空间进行分配时,虚拟机将发起一次Minor GC,GC期间虚拟机如果发现对象无法存入Survior空间,会把新生代的对象提前转移到老年代中去。

大对象直接进入老年代

大对象就是需要大量连续内存空间的对象(比如:字符串、数组)。JVM参数 -XX:PretenureSizeThreshold 可以设置大对象的大小,如果对象超过设置大小会直接进入老年代,不会进入年轻代,这个参数只在 Serial 和ParNew两个收集器下有效。
比如设置JVM参数:-XX:PretenureSizeThreshold=1000000 (单位是字节) -XX:+UseSerialGC ,再执行下上面的第一个程序会发现大对象直接进了老年代

长期存活的对象将进入老年代

既然虚拟机采用了分代收集的思想来管理内存,那么内存回收时就必须能识别哪些对象应放在新生代,哪些对象应放在老年代中。为了做到这一点,虚拟机给每个对象一个对象年龄(Age)计数器。
如果对象在 Eden 出生并经过第一次 Minor GC 后仍然能够存活,并且能被 Survivor 容纳的话,将被移动到 Survivor 空间中,并将对象年龄设为1。对象在 Survivor 中每熬过一次 MinorGC,年龄就增加1岁,当它的年龄增加到一定程度(默认为15岁,CMS收集器默认6岁,不同的垃圾收集器会略微有点不同),就会被晋升到老年代中。对象晋升到老年代的年龄阈值,可以通过参数 -XX:MaxTenuringThreshold 来设置。

对象动态年龄判断

当前放对象的Survivor区域里(其中一块区域,放对象的那块s区),一批对象的总大小大于这块Survivor区域内存大小的50%(-XX:TargetSurvivorRatio可以指定),那么此时大于等于这批对象年龄最大值的对象,就可以直接进入老年代了,例如Survivor区域里现在有一批对象,年龄1+年龄2+年龄n的多个年龄对象总和超过了Survivor区域的50%,此时就会把年龄n(含)以上的对象都放入老年代。这个规则其实是希望那些可能是长期存活的对象,尽早进入老年代。对象动态年龄判断机制一般是在minor gc之后触发的。

老年代空间分配担保机制

年轻代每次minor gc之前JVM都会计算下老年代剩余可用空间
如果这个可用空间小于年轻代里现有的所有对象大小之和(包括垃圾对象)
就会看一个“-XX:-HandlePromotionFailure”(jdk1.8默认就设置了)的参数是否设置了
如果有这个参数,就会看看老年代的可用内存大小,是否大于之前每一次minor gc后进入老年代的对象的平均大小。
如果上一步结果是小于或者之前说的参数没有设置,那么就会触发一次Full gc,对老年代和年轻代一起回收一次垃圾,如果回收完还是没有足够空间存放新的对象就会发生"OOM"
当然,如果minor gc之后剩余存活的需要挪动到老年代的对象大小还是大于老年代可用空间,那么也会触发full gc,full gc完之后如果还是没有空间放minor gc之后的存活对象,则也会发生“OOM”
在这里插入图片描述
好了今天的分享就到这里啦,如有问题请随时指出,大家一起共同进步!

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