1.调大图标
图标右键-图标尺寸-大图标
2.对象重命名
如下两个位置都可以实现对象重命名
(1)对象面板-双击对象名称,重命名
(2)属性面板-基本-名称,输入名称修改
3.设定坐标参数
(1)工具栏-移动工具,按坐标轴拖拽
(2)属性栏-坐标-设置坐标值
(3)属性栏-坐标,在坐标值点击右键,可以重置坐标值
4.显示分段线条
(1)点击“显示”-光影着色(线条)
(2)属性栏设置分段,可以看到线条
5.设置圆角
(1)可设置圆角的半径和细分
(2)细分不需要设置太大(渲染效果足够即可,设置的数值太大可能会导致卡顿)
6.其他图形
每个图形都有一些特殊的设置,可在属性面板中调节
7.“空白”的使用
可以理解为类似于PS中的“打组”,或父子关系。归属于同一个组的形体,可同时进行移动等操作
8.编辑器可见-默认与开启的区别
“子”的状态为开启/关闭时,以“子”的状态为准。若“子”的状态为默认,则遵从“父”的状态。
以“编辑器可见”状态的设置为例,
在设置父子关系后,“空白”设置为不可见,若子形体为默认,则该形体的可见状态与其“父”一致,也为不可见。若子形体设置为“可见”,则无论其“父”状态是否可见,该形体始终为可见状态。
9.复制
在移动状态下,按ctrl键,鼠标变为立方体状态,沿着坐标轴拖拽,即可快速复制
在缩放和旋转状态下,也可以同上进行复制
10.视图区的加选/减选
视图区,shift加选,ctrl减选
对象区,shift是连选,ctrl可单个加选